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贪婪洞窟2
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妳&看不见↹
我就想弱弱的问一句,这个改动,对大剑来说,哪里关键了???我需要那点伤害吗,技能一放三位数,吸血三位数,十几刀不吸血,又没盾,又没无敌,我大剑凭什么扛啊???凭水晶啊,大剑和剑盾法师有什么可比性吗???整个游戏才三个职业,剑盾一加强就是史诗级加强,有奶有盾有伤害,法师有盾有奶,输出还稳定,几乎不缺蓝,大剑没了蓝就是等死,那你加强的技能不要蓝吗?那你还不如就把大剑改成一个单纯的物理职业,没有魔法值,释放技能不耗蓝,要不然这改动没有一点意义。。三大职业里最垃圾的职业依旧跑不了,这就是你们说的职业平衡??你们不把职业间平衡一下,我保证会有一大批大剑玩家退坑,别人辛辛苦苦发育起来的职业刷奇遇就是一个弟弟,笑不笑人[憨笑][憨笑][憨笑]。。。希望能多征集一些大剑玩家的意见,要不然就等着大剑玩家退坑吧,你们好自为之
钟摆
这游戏里所有跟概率有关的都很感人:洗词缀,强化,黑市,开箱子,奇遇等,低概率我忍了,毕竟是个刷刷刷的游戏,爆率太高影响游戏寿命,(毕竟一下子就毕业也哪还有充钱的欲望?)但是我休息日TM一天肝五个小时你给我出十多张重复图纸?我拿命去打铁造装备?开装备店也用不着这么多吧?还全是五行大圆满的!强化个+7连着五六次失败?洗个属性一千钻五行攻防轮着来?业界巨佬用薪做游戏的TX也比这个好吧?最起码几百块丢下水还能来个固定奖吧?这些就不提了,更让人无语的是奇遇系统!!!花了钱努力提升装备等着每天的奇遇刷新,真真是奇(惨无比的遭)遇,debuff恶心的要死也就算了,(毕竟好东西没点难度怎么行?)暗金难度守门员给我出跟木箱子开出来的一样的装备是什么鬼啊?这么没排面的??最最难受的是首领房间的箱子固定是两个金?普通难度过了最垃圾也会出金吧?给人的感觉就是你取出了提前预约好去银行的地下保险库取出的保险箱里你长辈留给你的传家宝…一块民窑出土的…大红砖???你们家的boss都这么不要脸?这么没排面的吗?关键是一次两次也就算了,次次都是真心忍不了。就差明着发公告说现阶段最高难度的图给的是堆垃圾了???