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提个小建议,符文洞窟的领取Cd,符文&金币矿的双倍刷新时间,宠物的宝藏挖掘这些,减少半个小时。 这样玩家也好保持一天两次,不然操作也要时间,cd都是24h或是12h的,这样只能造成无限后延。
内测服更新 | 全新主线「干涸之泉」,携手宠物驰骋大航海时代!
亲爱的冒险者,
许久不见,甚是想念!炎炎夏日的洞窟里多了几分燥热,冒险者们燃起了对宝藏和未知旅途的渴望,当然~暗示着我们游戏的暑期版本也将火热到来啦!
老规矩~版本密令【干涸之泉】奉上,可兑换水晶*100+领悟之书*10。
本次暑期版本更新,我们为大家准备了全新宠物玩法,小伙伴们可以携手宠物扬帆起航、踏上清凉的大航海征程。此外还有全新主线副本等待大家挑战,收集解锁更多新装备和宠物幻化!快来跟随我们

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策划别装瞎 赖皮蛇副本加对应木头数目的胡萝卜 粉尘可以兑胡萝卜和木头 庄园开两块地种胡萝卜和树,砍了成木头,拔了成萝卜
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数了一下,貌似才19个号耶?就这吗?还是只把豹子头逮出来杀鸡给猴看?(反正过段时间这些傻✘玩家就淡忘了)对吧?(某某:你若再揪着不放,关你小黑屋。这小鬼有点难缠)[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
今天我们发现了一个关于公会的隐藏BUG
大家好,我是半瓶汽水,我和“毒奶包”又深夜出来背锅了!
一、今日份的锅:一个在研发排查中被遗漏的隐藏BUG
这个锅的诞生过程是这样的....
——1月中旬,有一些玩家向我们反馈道:“为什么公会任务中需要消灭怪物越多的任务,最后获得的公会勋章却越少了?这是不是有不合理之处!”收到反馈后,毒奶包和我在开玩家反馈会的时候和研发一起思考了这个问题,认为确实是有不合理之处。
——1月25日,春节版本更新,我

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假设队伍中最强的和最弱的之间历史星星数量差不低于百分之十,那么这样的组队过了图就算,这样的思路可不可行?这样就会让组队火起来,由于有差值在,也不会让太弱的人去高级地图(以上皆为思路,不喜勿喷)








