无限挖矿

无限挖矿

测试
7.0
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7.0188个评价
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带图7 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩26 玩法设计17 广告频率12 运行稳定性5 画面视觉1 日常肝度1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 29 分钟
🎮可玩性:
内容有些常规的放置类游戏,矿工们一拥而上,画面效果看起来简单粗暴,像个人作品。战斗完全自动化,支持自动推关,在线手动只需点击操作养成即可。
没什么扩展玩法,周边功能倒是不少,内容有些简陋和匮乏,类似小游戏。
🪄耐玩度:
养成主要是矿工、装备、护符、神器、进化。
矿工养成类似常规放置游戏的属性升级,从低到高由1级矿工到9级矿工,数值被放大过,很像某些放置类小游戏,以扩大升级需求量来延长游戏时间。
装备和护符都可以消耗钻石批量抽奖获得,养成形式很接近某些纯数值向放置类游戏,有品质设定,可以批量升级。每一种矿工可以选择佩戴一样装备,而护符有单独的装备槽位,1000级解锁第六个槽位,有一些组合搭配空间。
神器养成类似装备,但效果是被动增减的,也不需要进行装备。
进化是矿工通过挖掘次数来使自己进化,从而提升全体效率,不需要手动进行操作。
🌃画面音乐:
2D美术效果很简陋,界面布局很简单,UI看起来很像色块,只注重数值养成而不太在意美术表现。矿工也仅仅是相同的图标,若没有名字根本无法分辨出来几级。战斗效果也只是去撞山,没什么特效表现。
🔖运营服务:
纯广告变现,仅有得钻石、资源加倍和特权等几个有限广告点,还是比较佛系的。
✍🏻建议:
1.山的血条一直都只有一半,而不是从满血打到空血。
2.装备穿戴后,在矿工界面显示的名字与装备界面不符。
浩灬丨 :
straight
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
太傻叉了,数值游戏做成这样也是没谁了!
💡游戏创意:
游戏创意就是没有创意!上面一座座山让你去挖,除了开始需要手动点几下之外后面都不需要了。挖完一座山还有更高的一座山!每座山价值50钻!挖空26座山才能30连一次!
🪄耐玩度:
这游戏乍一看貌似能玩很长时间,实际只有不到一小时的耐玩度!
装备、护符、神器看上去很厉害,实际也很厉害,但是你数值游戏不做成乘法有什么意思?应该是全体加成相叠乘,护符佩戴效果和装备的效果再相乘才有意思吧!
🎮可玩性:
上面耐玩度已经说了,这游戏没什么可玩性!
招募矿工:有新的开新的就完事了!
装备:越往下的加成越高,但仅限刚开出新的一类道具(指的是稀有度),后面的提升都微乎其微。另外装备开出来只能看图标,名字都是傻叉,跟本身的名字对不上。装备区稀有度只分石制、青铜、白银、黄金、钻石、绯红,抽奖的名字五花八门,请直接忽略!
护符:同装备
神器:同护符
最后不得不说广告了!
双倍一次一天值得一看,其他根本不能看。一天20次广告能拿2000钻,剩下30个广告等于3000钻白送,期间每看10个广告基础多5钻!这也就抽4次不到!
招募矿工能挖钻碎片,但是一个矿工10分钟挖一个碎片!100个碎片合一个钻石!相当于1000个矿工1分钟一个钻石!这什么鬼才设定!
总之,这游戏不推荐,上手顶多半小时!我花了几天时间排坑!
悦
游戏时长 49 分钟
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