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风之大陆
4.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.6
5639个评价
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带图
2
长评
296
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
686
有趣好玩
332
物超所值
172
轻松护肝
87
音效动听
59
操作流畅
56
日常肝度
573
运行稳定性
338
玩法设计
289
画面视觉
92
故事情节
89
操作体验
86
资源获取
74
游戏平衡
72
广告频率
65
39w
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得非常好玩儿活动也非常有兴趣
然后免费出了很多时装
特别喜欢玩儿
落尘
游戏时长 408 小时
初中的时候玩的。当时觉得还挺好玩的。有人带。后来带的人都不玩了,运营也变得一坨烂泥。就退坑了。现在居然还活着,是个奇迹
叮咚鸡
:
回来养老呀
シーワイ
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
六七年的老玩家。从渠道服再到官服。现在入坑的玩家是越来越少了,这就不得不提到这个游戏的玩法寿命了。80级之前人是最多的,尤其是60级左右,然后就开始玩家流失了,直到80级,整个服差不多不会超过30个人活下来,这些要么是氪佬要么是平时上班挂机的肝帝,要么就是以上两者的小号。以后还会不断流失玩家,所以才有了合服,因为人太少根本玩不了半点。至于为什么玩家流失,那就是80级前的升级周期比较短,能体验的新玩意比较多,但是随着等级提升的周期不断加大,玩家游玩的反馈被不断拉长,逐渐变成流水线般的上线打本下线的情况。其次就是紫龙的运营,实在是太差了,圈钱,圈钱!整个游戏上面写满了圈钱。😅😅不建议入坑,最好碰都不要碰,哪怕你是氪佬还是肝帝。
抹茶味过往
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
破游戏更新速度超级慢,下载没一会就好了,游戏更新近20分钟才好这是优化的有多烂?这还不算什么我进游戏才玩几分钟你就给我卡等级,什么比游戏我就没见过哪个游戏这样的,开局几分钟就开始卡新人等级不让玩家升级,破游戏活该没人玩,如果可以我一颗星不想给😤
本群最秀
玩过
这不是上班大陆吗😂😂二三十分钟一次活动,天天跑这跑那的,副本没人带根本打不过,玩个游戏比上班还累😂
٩小星星و
玩过
太卡了,而且掉装备很少,回归玩家没办法玩,以前还有卡等级的现在都没有了。去一个本下一个就巨卡
游龙当归海
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
一星给我曾经抽出了猫灵奇遇装扮,当时高兴了好久,一星给画风和音乐,一星给玩法,不过氪金玩家太强了打pvp玩法很没有体验感
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
show
玩过
这真的是我高中玩的游戏,现在竟然还没关服(乐),我那时一分钱没氪也觉得玩得挺快乐的。现在那个号也不见了,我忘记用什么东西登录的了,登不上去了。
我记得那时我挺欧的,刷出来了挺多好装备,我还记得那时还有个人私聊我问我这些装备花了多少钱,我说我一分钱没花,他还挺惊讶的。后来也不知道怎么就没玩了。
今天突然想起来就搜了搜,竟然还没关服,我就用重新下来玩玩,但是找不到之前的账号也没有什么好玩的,估计过几天就卸载了,毕竟现在来看,比这个好玩的游戏太多了。
俺就一打游戏的
游戏时长 23.7 小时
【总结】〔评分 3 / 10〕
挂机mmo。『肝功能检测仪』。
【缺点】
① 剧情:
前面其实能看吧,但演出的时候人物渲染z轴冲突了,直接拉大胯😂。
另外,我极其讨厌这种主线卡等级的设计,我认为它并没有起到延长游戏寿命的作用,反而成为了该游戏夭折的原因之一。因为不能推主线意味着,玩家必须在这个不够吸引人的游戏世界里找点能练级的事情做,但我找到的所有事情都十分无聊。
② 美术:
建模立绘非常复古,有种奇幻射击的同时期作品的味道,但这个质量放到如今已经没有多少吸引力了。
③ 玩法:
a. 跑图,没有风景能看,做任务却要不停地跑图,不能快速TP,非常考验玩家的耐心。
b. 每日任务,那几个日常任务都特别耗时间。尤其是『护送』,虽然挂机就行,但除了让手机更费电可以说几乎一点快乐也收获不了。
c. 战斗,这个俯视角的相机太矮了,玩着很难受。
d. 背包,动不动就满了,邮件奖励都领不了。
④ 交互:我得到了更好的装备,点弹窗的替换不会直接替换,会跳到背包界面让我自己换,我换完还得手动关闭窗口,真的一点都不方便……
ACG🀄՞毒՞者՞
游戏时长 179 小时
更新放上面 ,这次更新的什么玩意改的什么乱七八糟的,巫师本来的妖精之箭就可以用方向键取消,现在好了只能手动点取消才能取消,然后才能方向键移动,比没改前还费事,然后妖精之箭持续释放4秒,冷却3秒,如果妖精之箭持续3秒后点取消的话,就会变成直接释放第二个妖精之箭,结果本来想取消技能的结果又放一个,如果这是在打boss或者pvp直接就是死了,你是在逗我吗???你们改技能都没有事先测试过吗??简直了。没见过真么不用心的技能改动。所以改成2星
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给个3星吧。…本来只有两星的。加的一星给不久前的更新,有那么稍微一点点减负,好评!
先说说优点。画风还是不错的。副本难度的话还可以。然后没了!
下面是缺点…肝!实在是太肝了。上班都没玩你这游戏那么累,关键是上班还能有工资。肝你游戏…奖励少的可怜,不肝的话又觉得可惜。再不改又和隔壁幻想神域一样了。
然后是货币,主要的有四种货币,绑定的彩螺,非绑定彩螺,银贝,银星。
绑定彩螺获得方式:主要各种成就然,后某些活动送,然后就是系统维护的时候送,用处只能在绑定彩螺商店买点东西,然后没了!
然后非绑定彩螺获取方式:氪金,没有其他获取手段,交易行卖银贝获得的彩螺都是绑定的!!!!作用吗?无所不能。你能想到的没有非绑定彩螺做不到的。
然后是银贝:唯一流通的货币,然而银币获取的方式:做王国事件得紫色以上勋章,捐献获得少量银贝,用非绑定彩螺直接在交易行买,125非绑彩螺=50w银贝(游戏充值兑换彩螺比例1rmb=10彩螺),一件最新50级金装武器,交易行系统定价1500w银贝!!!你没看错!!,拍卖东西获得银贝!!!作用吗?只要能上交易行的东西都能买!
然后是银星:获取方式各种活动少量产出,然后技能,强化各种操作全都需要银贝。产出远远小于需求!
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看完以上说明。得出直接结论:吃相可以和幻想神域比了,见过吃相难看的没见过这么难看的。之所以游戏还没和幻想神域平起平坐,是因为这游戏是新手游(换皮也是新的啊),而且貌似运营还有有点想要长期经营这个游戏的意思。至少维护有公告,会写维护更新了啥!(这些都是所有游戏运营最基本的对游戏玩家的尊重吗?对不起幻想神域没有!) 。
所以乘着这游戏还没烂到救都救不活的程度,赶紧把肝度降低,提高单次活动产出,想要玩家保持活跃你不能这样硬是绑着玩家一天到晚在线啊。谁特么有那么多时间??不要上班。上课,吃饭睡觉的啊!好游戏玩家会心甘情愿为爱买单。都不用游戏公司敦促的!吃土都要为自己喜欢的游戏氪金,也不是没有!然而你游戏没有达到这样的程度。还那么肝,那么做死?你以为你是崩坏3啊,别人有过硬的游戏品质。有天花顶一样高的美工,策划无限做死都有美工救的回来!而且即便是崩坏3,现在都在各种放福利,讨好玩家了…你游有啥啊… 策划怪胎吗??
当然如果你紫龙游戏本来就是这样骗氪一波,就跑路。能骗多少骗多少。能坑多少坑的话。就当我没说。 然而这样的情况还剩多少…现在早就不是啥游戏都能骗氪,啥游戏都能爆火的年代了,游戏玩家的素质也不是以前那种页游都能玩到嗨的玩家了。当你公司被绝大多数游戏玩家贴上,垃圾游戏,垃圾公司的标签后。你公司还能走多远??
蚁狸
:
崩坏三确实送周边,我就抽到了大伟哥抱枕。。。。。。。
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