下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
乱涂彩世界

乱涂彩世界

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.818844个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言4 带图1190 长评214 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6129 画面优秀4204 剧情跌宕660 轻松护肝596 福利丰富584 物超所值333 音效动听179 设定独特164 操作流畅156 氪金付费466 玩法设计426 日常肝度280 运行稳定性208 资源获取197 游戏福利168
玩过
包装精美但内核糟糕的商品,几乎不能被称为游戏了。
评分虚高非常严重,这游戏自我定位副副游,但实际上设计完全是靠无限拖长玩家的游玩周期来维持活性,直接导致了哪怕你氪+肝的比主游还多,也得不到很好的反馈。
这个游戏在我看来完全没有任何游戏性,美术风格缝了p系列,吊带袜天使,茶杯头等,在内卷的厚涂二游中算是有一点新意。玩法是pve的喷喷平替,如果深度开法,本来可以做好的,然而他端上来的完全是一盘精心准备的数值游戏,你到底如何染色,如何组队,在其中的影响微乎其微。游戏主线关卡和许多挑战关卡没有体力限制,只要你想,重复打多少次都可以,然而战力限制远远高过体力限制的影响,只要你的数值不够,不论怎么排列组合都不可能打过,数值怎么来?花大量时间肝蚊子腿或者氪金碾压,然而下一关,更下一关,需要的量何止是前面一两倍。
自我定位为副副游完全就是在掩盖糟糕的游戏性,你每天摸两把,佛系游玩可能会觉得还行,但去掉这些表面免费实则加餐付费的包装,他的内在玩法十分单一重复性高得离谱,每天玩很容易就腻了,即使剧情还行,也扛不住这种肢解式的体验,每天狂肝or花钱也就是看一小段,用其他评论里的说法,相对来说剧情是整个二游成本里最低又最出效果的部分,即,性价比,几段剧情就能又拉玩家多玩几天,那不要太赚,即使一些玩家只想单纯看看剧情,也不得不面对极其糟糕的卡关设计,把这些隐性逼氪点做得太恶心了。如果做成独游卖三十块都嫌贵的水平,但做成包装精美的抽卡制可以轻松让玩家氪上三百,三千。但大佬氪几千也觉得反馈很差,肝佬天天刷也觉得反馈很差,上下两端都糟糕体验的游戏真的不多见。从设计上就不存在你认真玩可以很快打通主线or佛玩就慢慢摸的选择,而是每关卡战力都非常严重,翻译一下就是你明天再来,或者花钱提前玩一关,但如果想玩下一关,后天还是要再来花钱的。
游戏抽卡也完全是假十连,大量兑换材料填充卡池,一个十连下去出三个真实角色已经算欧,大多数情况下十连只有一个真实角色的游戏你见过吗,几百块扔进去连响都听不到。
可以说制作组完全卡准这种短平快的活跃点在收割玩家,整个设计逻辑就是,尽力每天让玩家付费的同时玩一小会儿,深度的长线玩家死活完全不在他们考虑之内,设计上就没有任何留住此类玩家的价值。
此外游戏还用大量的换皮本质一模一样的玩法来堆量显得内容丰富,但这不过是又一层卡关手段。类比一下在别的游戏你可以轻松获得整套装备,这个游戏是衣服裤子鞋子帽子手套拆开分布在每一个地方,每一部分即使肝到收益也少得可怜,还要面对巨量的每项单独养成资源花销+随机性,但你不穿又真的打不过,穿了也不一定打得过哦,即使今天肝了三小时,还是需要等明天的挂机收益。这种设计除了消耗玩家的精力之外没有任何意义,这叫游戏吗?
我不否认其中有些角色、机制的设计还不错,然而这又回到最初的话题,这一切都是包装精致的商品,这些东西就像印刷精美的包装,但你拆开看发现商品只是一坨,难道我是纯来买包装的吗。但现代这套商业模式真的非常成功,你做点漂亮包装,就会有人为你的一坨内核付出时间或者金钱,然而包装只是包装,好看的包装哪里都有。没有漂亮皮的好游戏也并不少见,这种游戏只能靠筛受众和营销活着,有点游戏审美而不是单纯看包装的人都不可能玩下去。
感觉厂版二游真的已经到头了,这个领域已经完全商业化,一切设计的尽头都是为了让玩家花钱,而不是做好游戏。本质是付费广告的东西每天贴脸,恨不得按着你的指纹去氪金,但大家习以为常,一个商品如果购入之后还需要反复投入本质和传销又什么区别?然而大家都默认了二游就是这种东西。多玩点独游再来看会觉得这都是什么垃圾?卷美工,卷数值,甚至还有大半是缝来的,卷到最后发现不好玩,抄都不会抄吗,我去,作为一款游戏,最重要的难道不是好玩?
你 要芒果吗 : 智齿,一天天的我快给肝死了,每天一上线就得花三四个小时做任务啥啥啥的,为了点钻石抽限时UP我这心情犹如过山车,而且每次抽啥都大保底啥意思,晚上线几天限时UP就快结束了,忙不过来,还有那个推荐战力完全一坨,推荐1万2,1万7才勉强打过关。还喜欢搞些恶心人的小游戏,我也是服了
玩过 15.8 小时后评价(总时长 17.5 小时)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
剧情:剧情很日常搞笑,漫画形式很新颖。每个章节的故事很短小,对于不是剧情党不是很想看那些超长剧情的人来说简直太棒了👏🏻(非剧情党的看法)
美术!!:我就是为了这个美术下的!!!这个游戏的画风真的是我眼前一亮。 融合了日系POP撞色与美式街头涂鸦,人物形象以及画风都很符合游戏名字,- 高饱和的多巴胺配色是灵魂,每个人物的服装和颜色搭配也完全没有突兀的感觉,游玩过程中看着色彩满天飞真的超爽的,人物的动态效果好像之前剪辑电锯人的那种视频(啊啊啊,我一直找不到那个视频。如图一那种,ps图一为喵斯快跑)💡蒂尔妮简直太戳我了,绿色万岁≧▽≦
游玩体验:竖屏单指操作,,一局仅需90秒-2分钟,上手毫无压力,玩起来挺爽的,受击震动这点还挺戳我的,很有游戏代入感,手感也很不错。游戏里面的建筑看起来都QQ弹弹的,像果冻一样。每个人物的大招也都很有特色,不需要太多技巧,前期的攻击也都很好躲的。- 采用全员等级共享机制,新角色不用从零练起,装备也能跨职业复用,不用反复刷素材。⭐⭐*͈ᴗ͈ˬᴗ͈ෆ重点!!采用全员等级共享机制,新角色不用从零练起,装备也能跨职业复用,不用反复刷素材,这点很赞了
抽卡以及活动:机制不搞“大小保底”,UP池50抽必出,(一般40抽应该就出了),钻石也很好攒,160钻一抽,对零氪和微氪玩家很友好。活动目前的福利也还🉑,我是零氪玩家,所以对比其他游戏这个游戏抽一个角色不算特别肝的。
⭐⭐⭐!缺点:核心玩法重复性高,后期容易腻,不过这也是大部分游戏的通病,平时消磨时间的话还是不错的⪩. .⪨
目前角色较少,对于喜欢研究整容搭配的玩家来说整容选择较少,角色容易腻,新颖度不高
最后,我还是很推荐大家一玩的
仅个人看法,希望对大家可以有帮助♪(′ε′‧̣̥̇)
TapTap
TapTap
LM,万花丛中过 : 这还是我第一次写长评^⎚˕⎚^
玩过 68.3 小时后评价(总时长 77.8 小时)
唯一一颗星打给画风/美术风格,其余部分根本没眼看甚至可以说完全没法称其为游戏😅
这游戏总评分能到2.9分最多了,但实际评分能刷到8.9实在不敢想这是是请了多少水军
——————————————————————
首先: 公测开服快接近一个月了但是后续的下载量与活跃度大打折扣,真正在活跃的只有官方狗托和重氪玩家了 pvp里面也就补些人机来占位置罢了,基本也没新人入坑了(没新玩家入坑也好 起码说明很多人还是有理智会观望的)
——————————————————————
最招笑的一点: 宣传为"副副副游",实则游戏内包含大量杂乱繁琐内容需要玩家投入大量时间肝,肝度极高但奖励很少(只舍得给你蚊子腿),然而游戏内养成需要巨量资源,无论是角色旅图还是饰品系统或者宠物系统所需的资源是极其庞大的,然而你只能浪费自己宝贵的时间获取一丁点蚊子腿去慢慢填(你就填这天坑吧 填完也没啥正反馈)
要扯什么开服福利? 这游戏涉及抽卡的部分全是伪概率,正常玩家全在吃保底,一个角色想要勉勉强强能用起码要抽相同的8只(单单1只的保底就需要8000钻石 合计64000钻石),这才只是一个角色本体刚刚入门勉强能看(还不考虑专属旅图 饰品配套和词条),想要解锁完全体再补6只(到此共计14只 合计11万钻石);然而送的蚊子腿福利官方嘴上说几百抽,实则卡券卡池不互通,最多撑死只够你养1只入门的,然而你得配个队整3只勉强入门的才能稍微玩一玩
——————————————————————
看到这基本就已经力竭了,然而官方出的酷吉乐园模式需要你养两队,你养成资源养一队都枯竭了他要求你两队战力一致,每一期乐园一更新战力都是猛往上涨一大截,你不氪不肝到死都根本没门槛去打这模式,但是不参与的话连蚊子腿奖励都没有更是没法玩这游戏后续要出的一切内容了
这神人官方觉得还不够恶心,再追加个全球统考(全球喂史)模式,要你养三队同样要求战力一致,资源依然蚊子腿(那点罐头还不够你宠物塞牙缝),最可笑的是第三个C位角色很明显就是强迫你花钱去抽新出的角色(想白嫖也不是不行 官方免费送的券足够你凑齐新角色的一根头发)
——————————————————————
这种逆天养成系统配上这运营最终就导致一个局面: 你不猛猛氪你连少到可怜的那点资源都吃不上,只有重氪玩家才能拿到那一点点奖励(然而对人家而言可有可无),形成了重氪的不需要蚊子腿,需要蚊子腿的玩家吃不到蚊子腿
——————————————————————
官方还很招笑地发一堆调查问卷,主打一个问你体验如何但他不改 哎就是恶心你玩恶趣味,甚至调查问卷一开始给600钻石(蚊子腿),但神人官方觉得蚊子腿还是太便宜玩家了索性把调查问卷奖励压到300钻石
整神明题材称呼玩家为"人",这游戏官方有多神我不知道,我只知道离人挺远的
——————————————————————
这游戏一眼望去也没有任何做实质更新的打算,永远就是那几个重复的BOSS在各个模式之间重复套用,场地素材重复各项内容重复非常无聊,看得出来就是以最低成本试图以短时间热度套现离场的模式
到了最后,个人估计这游戏能维持在八点几分的情况下爆冷关服,达成最奇葩最神的去世方式: 水军足够 评分足够 但没玩家(毕竟我发帖的时候都没多少正常玩家活跃了)
: 点了,我一开始就是奔着美术和剧情来的,把它当挂机游玩,但还是因为累而退游了,就那个社团真的恶心人啊,我实在不理解为什么要全社团一起肝才能领取奖励,看到社团任务就差我一个人没完成的时候我连退出社团的心都有了,主线完全就是奔着完成社团任务做的,对剧情没了一点耐心,还要面对一堆复杂机制,气的刚过完第五章就删了,也没说别的活动好的意思,不说他逼氪都显得我像个傻子