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乱涂彩世界

乱涂彩世界

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.2308个评价
总结 - 近期评价中,游戏的美术风格获得了玩家的普遍赞誉。但也有玩家指出,复杂的养成系统与需要抽取多个“本体”的升阶方式,结合解锁门槛较高的“主神池”,共同造成了较大的成长压力。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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期待评价
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带图42 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评
官方小乐色 : 非常感谢伙伴的用心评价!也请伙伴先不要担心,乱涂彩世界当前游戏版本非最终品质,关于伙伴提到的养成方面和增加角色相关剧情的问题建议反馈,小乐色都逐一记录下来啦,会鞭策制作组优化的!努力给大家带来更好的游戏体验,小乐色也非常期待和伙伴开启下一次未知的染色之旅~
Art is T
期待
刚测试不久我就加入了,熬了很久,巅峰也是出来了,微氪玩家比不上其他大佬😂(排版只上了前百)现在来说一下新手最容易踩的坑之类的。
第一,资源问题:
这个游戏角色升级需要两种东西——钞票、颜料,而钞票可以说是升级所有的东西都必备的,但是不要急于攒钞票,因为测试时钞票可以说是近乎用不完的(荒野乱斗还不来学一下👊😡🔥),颜料也是偶尔缺少的,但是没必要到处浪费时间精力搜刮。因为角色每十级就需要进阶,然而进阶所需要的喷漆是比较难攒的,这就会出现卡级的情况,所以颜料可以慢慢攒,攒的同时等喷漆也攒好就可以一次破关了。
第二:体力问题:
体力换算是一个小时恢复十点,满量是240点。体力可以打乱涂天堂、颜料保卫战、喷溅之旅以及在无限游戏厅开宝箱。(他们分别对应神份证升级、技能升级、武器升级以及神份证获取)前三种都是20点体力一次,宝箱是40体力一次。这就导致了体力非常非常短缺。当然也会送道具补充(布丁),但是布丁很少送,而且一个布丁只加六十体力。另外一种方法就是用钻石,但是50钻石只加60体力,非常不划算,所以每天清体力是非常非常必要的,不然后期就会出现升完技能其他方面几乎没提升的情况,导致战力还是较低。
第三:充值问题
游戏内有两种购物方式:彩钻和现金,所以不要一股脑把钱全充彩钻了。里面的月礼包、周礼包个人感觉不太划算,大概是800%的优惠。每天刷新在主界面的限时礼包几乎都是1800%、1500%的优惠。当然部分限时礼包需要现金支付,所以说不要全充彩钻。新手礼包也是1800%以及1000%的优惠,可以入手部分。至于月卡,优惠为2400%,送钻石。旅行手册(类似于王者的战令)优惠为3000%,送各种资源,但都是有用的,所以也还行。
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官方小乐色 : 亲爱的伙伴你好呀~收到超用心的评价真的好感动(≧∀≦)ゞ,小乐色也会继续盯着制作组打磨优化游戏的!一起给这个世界一点颜色看看吧~
依云
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目前也是玩了一个多星期了,当初也是从番茄小说广告入坑的。
先说优点吧,画风真的非常鲜活,然后涂色彩的玩法也挺新颖的,只不过和市面上常规的攒怒气开大区别还是不大。然后一些很有趣的互动道具设计的还是不错的,合理运用道具会减轻很多关卡难度。不得不提的是,游戏剧情是以漫画形式呈现的,这种无厘头的小漫画挺好玩的,当然,不喜欢也是有跳过选项的,不会硬控你几分钟。
我的话只充了一个首充,目前总战力52万,然后常规配队的话,在14万左右。游戏是个好游戏,只不过氪金项目有点太贵了,基本上10抽就要花几十块钱,当然,就目前测试阶段而言,攒钻石还是挺简单的,可以白嫖不少。
游戏本身呢,一开始是有些肝的,后面策划听取大家的意见,把不同挑战的奖励分级制度取消了,只要通关就是最高奖励,很不错。剧情模式前面基本不会卡关,一般在中间或者比较靠后会卡关,后面有一些章节战力跳跃过大,稍体验感不好一点。还有就是各种颜色的不同职位分配不合理,蓝色竟然都没有一个金色品质的输出(就是刚抽到就是史诗品质的),虽然所有角色都可以升到巅峰,但是我只能说起点不同的角色终点也会有很大差距,希望再丰富一下吧,要不然蓝色配队真的很难打。😂
总体来说还是比较期待的😁
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官方小乐色 : 感谢伙伴用心的评价,关于伙伴提到的问题意见反馈,小乐色已经全部记录整理好了,马上就去提交给神魔委员会!也请伙伴先不要担心,当前游戏版本非最终品质,制作组会根据伙伴的建议和反馈持续调优和努力打磨游戏,争取带给大家更好的体验!在未来的体验过程中如果有任何其他的建议和反馈,也欢迎继续告诉小乐色喔~
炭酸
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番茄偷偷开了测试,被画风吸引了。
这游戏优势就是美术很独特,高对比度色彩缤纷很抓眼球。
战斗方面是横版过关+切换角色甩技能那套,有独特的涂色机制,根据涂色程度会给各种buff,另外boss被涂色(类似削韧)满了会定身且受伤加深。但是问题是战斗流程太注意机制,在每把两三分钟的情况下玩得非常累,而且只有放置挑战本有自动模式,其他全要手打,自动模式也非常智障。
养成方面是剑与远征那套,视进度挂机拿资源升级,外加一堆乱七八糟小版块。这游戏人物等级上限不会被品质卡住(暂时没看见),所以共鸣等级是真的来个新人就跟上大部队,不会等级上限卡住坐牢。升品质就是干净利落地吃本体,没有什么要几个同阵营什么品质的角色之类,简单直白,也可能是角色池浅搞不了花样。其他小版块比如角色技能,旅图等级之类要提升全要花卡路里(体力)刷本拿材料,个人体验只能说缺口非常大,在这之上还有个不知道要刷多久的神份证(圣遗物)。
抽卡方面只能说抽卡资源很少,60抽保底的情况下零氪每天大概二三十抽(算上钻石兑换),过了开荒期可能有所下降。另外可能由于没有太多狗粮角色,一个十连一般就出两三个紫角色,像图中要吃8个本体,加上兑换也得坐牢一会。
总的来说,有点意思,但是玩着正反馈不多也不太好当副游。改的话这画风这模式也不好走卖皮肤爆金币路线,大概数值氪金和资源氪金走到底,一般。
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olwet : 挺离谱,我微氪到测试停服都只有一个拉到彩色,有人发0氪抽到快巅峰+了
HhHs
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官方小乐色 : 非常感谢伙伴的用心评价!也很抱歉带来不好的体验〒▽〒~~也请伙伴先不要担心,乱涂彩世界当前游戏版本非最终品质,关于伙伴提到的发烫优化、细化新手教程问题反馈,以及增加横竖屏切换模式、增加一键领取等建议,小乐色都逐一记录下来啦,会鞭策制作组优化的!努力给大家带来更好的游戏体验~~
晚上好
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官方小乐色 : 感谢伙伴超用心的评价,关于体力少、材料不够等意见反馈,小乐色已经全部记录整理好了,马上就去提交给神魔委员会!也请伙伴先不要担心,当前游戏版本非最终品质,制作组会根据伙伴的建议和反馈持续调优和努力打磨游戏,争取带给大家更好的体验!在未来的体验过程中如果有任何其他的建议和反馈,也欢迎继续告诉小乐色喔~