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乱涂彩世界

乱涂彩世界

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玩过
(温馨提示本人中高氪,内测开始到目前s1赛季二阶段全勤玩家,以下基于自身游戏体验,想入坑的饱饱可参考↓)
首先超喜欢这游戏的画风!很可爱很戳我!最开始就是冲画风去玩的;其次是竖屏,上课或上班摸鱼很方便,打开游戏加载也超快,这是我本人最喜欢的两个点[表情_开心]再加上我个人比较喜欢养成类战斗游戏,应该会长期玩下去。
●抽卡:有三类卡池→【限时up,常驻,主神】没有大小保底之分,限定池和主神池不会歪角色,这点不错。常驻池能选五个角色,保底会从这五个里随机出。限定池可用钻石购买抽数,主神池则不能,主神票很难获取,每月免费获取的只有二十张票左右,对平民不太友好。
●命座:……这个很无语[表情_困]大部分角色没命座相当于没拥有,低阶和高阶完全不是一个角色。。想冲排行榜必抽高命(高阶)角色。
(《命座》是的我是米哈游玩家)
●剧情:所有剧情都能跳过!剧情走向并不新颖,就是怪物抢走颜色,主角团再把颜色夺回…不过剧情特别有梗,很欢乐,闲来无事可以当小剧场看看(我基本上全跳过了没仔细看)
●养成:有人物等级、武器、配饰(一共六个,就是圣遗物)、角色技能、宠物(宠物升级材料特别少),这些都能升级。
●战斗:打斗很简单,基本不需要啥操作。平常长草期每天打架内容不多,更新时多一些。如果想冲击排行榜说白了得氪,或者去靠后的区服(后面的服特别适合养老,靠前的区氪佬很多所以很卷)本人在前十区,基本每次定榜前20,运气好能进前10。如果在一百或两百多区估计能天天定榜第一了哈哈[表情_泪目]
几个月玩下来综合感觉就是以上
【总结来说】如果认真玩,得又氪又肝(尤其要氪,抽新角色)。如果随心玩,乱涂确实是不错的“副副副副游”。
大家看个人需求玩就好,开心最重要~[表情_酷]看在我给写长评的份上,乱涂能不能别让我主神池次次保底了,最好再来个十连三彩什么的…[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
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: 看到你的号只觉得肝疼😣
2026/8/3
来自 小米2510DRK44C
玩过 43.4 小时后评价
零氪我玩了大概有两个月了 下面是我自己的一些看法
💃🏻立绘建模:首先是这个建模 非常好看 画风很独特 唯美 我当初就是为了这个画风而入坑的 建模皮肤都非常好看 而且结合了类似于手书的动作 人物看起来不僵硬 除了有一些皮肤很怪 比如眼睛距离过长 身材比例不协调之类的问题 不过官方还是比较听建议的 我看到有人说角色的衣服有点漏 不是啊喂 那个关于二次元的游戏不买肉哎? 还有哪些恶意辱骂的 看不惯就别玩 总体建模立绘比较推荐
🧝🏻‍♀️角色人设:我对这个不是在意 里面好像有几对百合 不过每一个角色的故事背景都塑造的很好(虽然我没怎么看过)总体也还可以
🎮可玩性:关于这个游戏可玩性吧 也不是很大 但是他的游戏方式是非常特别的 基本上我玩了那么多游戏 他的这个游戏风格和方式是不常见的 那种说抄袭的就更不可信了 这个游戏也类似有排位之类的 他其他的游戏方式也是挺多的 不过玩多了都会腻 我之前就是比较喜欢打排位 但现在不经常打了 因为匹配机制太逆天了 官方改改匹配机制 总体比较推荐
关于氪金:我虽然是零氪 但是我看到氪的价钱都很高 但是他给的相对应的东西不是很多 这个游戏的福利还是非常可嘉的 就算你是零氪也可以有很好的游戏体验 而且也不是很肝 这个游戏对于微氪和零氪来说都是比较友好的 只要你上线频繁在线活跃 他给的钻石还是很容易攒的 总体比较推荐
✍🏻建议:我基本没什么建议 如果要说的话就是那个奖池爆率太诡异了 5个神明随机出一个 我目前还差三个角色全图鉴 一个洛天依 一个烟雾镜 这两个我也不说什么 另外一个就是狄安娜 为了抽这个 我将近砸进去500多券 一个都没出 反而是其他乱七八糟的东西给我出了挺多 还有主神的那个抽奖一定要改一下 我从最开始就抽了个3333钻石 后面就再也没出过了
总体这个游戏还是比较推荐的 有些萌新就不要老是发视频博眼球了 有那点时间还不如多提提自己战力 恶意引战的我也懒得说 那些为了视频热度来下这些游戏的挨骂就受着呗
官方小乐色 : 感谢伙伴超用心的评价!!关于匹配机制等意见反馈,小乐色已经全部记录整理好了,马上就去提交给神魔委员会!也请伙伴先不要担心,制作组会根据伙伴的建议和反馈持续调优和努力打磨游戏,争取带给大家更好的体验!在未来的体验过程中如果有任何其他的建议和反馈,也欢迎继续告诉小乐色喔~
2026/8/9
来自 Oppo A58
玩过 45.6 小时后评价
先说明一下自己的属性叠个甲:
本人是开服玩家,日清全勤,微微微微氪(可以忽略不计),目前战力在S9全服前25%左右。
烟雾镜单推人,收集党(目前角色全收集),微强度党。
如果换两个月前我可能会毫不犹豫的给一个五星支持,但是现在来说整个游戏直接给到拉💥,我从优缺点两方面为想要入坑的新玩家解读:
🥰优点
❤1.美术:画风真的很好看!喜欢这种风格的有福了,而且角色大多很有设计感,看上去赏心悦目。不抽哪一个感觉都是对这种美术的侮辱
❤2.音乐:很好听,而且很上头。特别是主神池界面的音乐,听多少次都感觉绝了。
❤3.剧情与人设塑造:剧情虽然有点老套,总是颜色被偷走主角团被拜托帮忙,但是人设塑造是比较鲜明的,而且紧跟时事很有梗,经常看着看着笑出来
❤4.抽卡机制:up池50抽不歪,主神池40抽自选神明不歪,这对于运气背的玩家还是蛮好的。然后up角色up结束都会进常驻池,也是自选抽取。就这方面我还是比较喜欢的
❤5.玩法:感觉评论区说的差不多,如果当休闲游戏不追求强度是很爽的玩法。然后主线关卡的设计也有很多小巧思,好玩!
❤6.手操强度:有大部分的玩法都是可以自动战斗的(但是人机有点傻,往往打不出太高伤害),然后爬塔推关是有战力碾压跳关的。适合我这种懒人玩家
❤7.等级共鸣:只要升级三个神明就可以,其他角色会一起升级,这样很节约养成资源!
🥲缺点
os终于可以开始骂了憋死我了
👊1.运营:屎,一坨屎。我根本不知道你们在干嘛,一群草台班子。这个游戏不氪金强度根本不可能上去,我现在和氪佬战力差距300多w,差别明显。本来240级的等级上限是可以在赛季初突然变成1000级的,本来爬完了的塔是赛季初又要清零重爬的,上个赛季打的段位也是全清的,你自己看看阴不阴。
👊2.养成系统:别的游戏的屎都学来了还有自己的一套阴人手段,专武(旅图)、圣遗物(神份证(我怎么记得原神只有五件套,我游居然是六件套!!😅)都不落下、宠物(紫色罐头根本没有资源,养成一只新宠物比登天还难)、角色升阶(哇塞哇塞一个up角色抽满要14只,更不用说一个紫色品质的角色升满要多少),总之就是内容冗杂体力不足,拉完了
👊3.新版本角色设计:前期真的很好,但是进了泳装版本之后你还好意思挂一个12+??维纳斯穿的什么玩意,见过人穿衣服不,媚男无话可说。还有阿瑞思手动去布料什么意思,别把人都当傻子
👊4.战力膨胀:最不推荐新玩家入坑的原因,你已经追不上进度了。开服不到三个月,我这种几乎零氪的玩家已经有500w战力了,数值膨胀的可怕。
👊5.小游戏设计:阴人。我永远忘不了当时的推箱子和激光派对的两个玩法,根本就不想让人通关好吧。目前几个新活动的游戏设计还可以,但是谁知道后面是不是又要我撒一把糯米
👊6.角色技能设计:一代比一代强,老角色几乎没有用武之地,必须跟up池抽新角色。而且如果是强度党,至少要抽到神话+,也就是抽8只,非常阴好吧
👊7.主神池:资源难攒,相当于氪佬池。个人建议零氪玩家是先抽娜美。不多说,很诡异。
👊8.玩法开放进度:很慢很慢,要你打完主线所以关卡你的所有界面才能解锁,这个过程还是很难熬的
👊9.玩法种类:很多,然后每日通缉和社团联合围剿都是要日清的,很烦好吧。酷吉乐园和全球统考刷新速度也超级快,感觉刚打完几天又刷新了,烦。排位纯坐牢,匹配机制逆天,经常给我匹配到三个大佬的车队(三个人都几十亿几十亿的伤害,让我怎么打),目前已经放弃了。总之还有一些玩法,不一一罗列了,给到一个拉
👊10.最搞笑的还是昨天早上上错角色的事,可见一群草台班子。
👊11.重做烟雾镜!重做烟雾镜!根本没有用武之地!就这还你游看板娘呢,什么破待遇我气笑了啊
最后烟雾镜镇楼,欢迎评论区友好讨论
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菱苦土2026抢先试玩 : 两星为烟雾镜给的,没有烟雾镜我直接给一星了好吧🥹
2026/7/22
来自 Android 设备
玩过
包装精美但内核糟糕的商品,几乎不能被称为游戏了。
评分虚高非常严重,这游戏自我定位副副游,但实际上设计完全是靠无限拖长玩家的游玩周期来维持活性,直接导致了哪怕你氪+肝的比主游还多,也得不到很好的反馈。
这个游戏在我看来完全没有任何游戏性,美术风格缝了p系列,吊带袜天使,茶杯头等,在内卷的厚涂二游中算是有一点新意。玩法是pve的喷喷平替,如果深度开法,本来可以做好的,然而他端上来的完全是一盘精心准备的数值游戏,你到底如何染色,如何组队,在其中的影响微乎其微。游戏主线关卡和许多挑战关卡没有体力限制,只要你想,重复打多少次都可以,然而战力限制远远高过体力限制的影响,只要你的数值不够,不论怎么排列组合都不可能打过,数值怎么来?花大量时间肝蚊子腿或者氪金碾压,然而下一关,更下一关,需要的量何止是前面一两倍。
自我定位为副副游完全就是在掩盖糟糕的游戏性,你每天摸两把,佛系游玩可能会觉得还行,但去掉这些表面免费实则加餐付费的包装,他的内在玩法十分单一重复性高得离谱,每天玩很容易就腻了,即使剧情还行,也扛不住这种肢解式的体验,每天狂肝or花钱也就是看一小段,用其他评论里的说法,相对来说剧情是整个二游成本里最低又最出效果的部分,即,性价比,几段剧情就能又拉玩家多玩几天,那不要太赚,即使一些玩家只想单纯看看剧情,也不得不面对极其糟糕的卡关设计,把这些隐性逼氪点做得太恶心了。如果做成独游卖三十块都嫌贵的水平,但做成包装精美的抽卡制可以轻松让玩家氪上三百,三千。但大佬氪几千也觉得反馈很差,肝佬天天刷也觉得反馈很差,上下两端都糟糕体验的游戏真的不多见。从设计上就不存在你认真玩可以很快打通主线or佛玩就慢慢摸的选择,而是每关卡战力都非常严重,翻译一下就是你明天再来,或者花钱提前玩一关,但如果想玩下一关,后天还是要再来花钱的。
游戏抽卡也完全是假十连,大量兑换材料填充卡池,一个十连下去出三个真实角色已经算欧,大多数情况下十连只有一个真实角色的游戏你见过吗,几百块扔进去连响都听不到。
可以说制作组完全卡准这种短平快的活跃点在收割玩家,整个设计逻辑就是,尽力每天让玩家付费的同时玩一小会儿,深度的长线玩家死活完全不在他们考虑之内,设计上就没有任何留住此类玩家的价值。
此外游戏还用大量的换皮本质一模一样的玩法来堆量显得内容丰富,但这不过是又一层卡关手段。类比一下在别的游戏你可以轻松获得整套装备,这个游戏是衣服裤子鞋子帽子手套拆开分布在每一个地方,每一部分即使肝到收益也少得可怜,还要面对巨量的每项单独养成资源花销+随机性,但你不穿又真的打不过,穿了也不一定打得过哦,即使今天肝了三小时,还是需要等明天的挂机收益。这种设计除了消耗玩家的精力之外没有任何意义,这叫游戏吗?
我不否认其中有些角色、机制的设计还不错,然而这又回到最初的话题,这一切都是包装精致的商品,这些东西就像印刷精美的包装,但你拆开看发现商品只是一坨,难道我是纯来买包装的吗。但现代这套商业模式真的非常成功,你做点漂亮包装,就会有人为你的一坨内核付出时间或者金钱,然而包装只是包装,好看的包装哪里都有。没有漂亮皮的好游戏也并不少见,这种游戏只能靠筛受众和营销活着,有点游戏审美而不是单纯看包装的人都不可能玩下去。
感觉厂版二游真的已经到头了,这个领域已经完全商业化,一切设计的尽头都是为了让玩家花钱,而不是做好游戏。本质是付费广告的东西每天贴脸,恨不得按着你的指纹去氪金,但大家习以为常,一个商品如果购入之后还需要反复投入本质和传销又什么区别?然而大家都默认了二游就是这种东西。多玩点独游再来看会觉得这都是什么垃圾?卷美工,卷数值,甚至还有大半是缝来的,卷到最后发现不好玩,抄都不会抄吗,我去,作为一款游戏,最重要的难道不是好玩?
你 要芒果吗神农尝百草 : 智齿,一天天的我快给肝死了,每天一上线就得花三四个小时做任务啥啥啥的,为了点钻石抽限时UP我这心情犹如过山车,而且每次抽啥都大保底啥意思,晚上线几天限时UP就快结束了,忙不过来,还有那个推荐战力完全一坨,推荐1万2,1万7才勉强打过关。还喜欢搞些恶心人的小游戏,我也是服了
修改于 2026/6/2
来自 Android 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
乱涂彩世界
乱涂彩世界
6天前 新版本更新
官方入驻
8.6
总结 - 游戏凭借可爱的小人美术与精致的立绘建模备受好评,洛天依等联动也极具吸引力;但近期合服带来的社团与竞技场竞争压力,让部分玩家感到有些疲惫。
由 AI 总结 近期真实评价 生成