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只认钱的欠骂玩意
官方也是,孝子也是,我都看吐了
贴我脸的都来了,我给你好好捋捋
首先,这游戏的定位就是副游,是用来闲暇放松的,至少强度不应该向主游一样,强度就是不该这么高,然而大部分都是缝的原神,也就是说,这个游戏偏向的完全是主游游戏内容是偏多的,且大部分都是竞技排名拼伤害类型的,并没有看见副游应该有的简单放松,相反一大堆问题,每日任务强制要完成某某东西,完全的主游模板,看不到制作组的一点诚意圣遗物不仅没有保底,升级资源还难获取的一批,就这么多问题还有人护首先,我并没有
站在中立的角度说下乱涂彩世界
说下我觉得乱涂彩现在的问题,就是定位的问题。副副副游。是玩家以副副副游的定位来玩这游戏。还是官方用副副副游的方式运营。这个问题就可以好引申一下了,难度上。日常挑战呀,奖励活动,关卡难度如果用正常游戏来运营的话,属于是可接受范围。(小游戏除外,纯凑日活的,正常游戏我也不接受这种磨时间的)零氪也能打满奖励(比如我)。这种玩家不在少数。但是如果作为副副副游运营的话,其实难度可能高了点。作为副副副游的
#乱涂彩世界海蓝狂欢节
今天发现一个小玩意,一键碾压不止要求战力,还TM要求角色升阶品级,我战力都感觉比关卡要求高不少了,结果是无法碾压,然后把出战的角色升阶后,感觉没升多少战力,直接碾压30多关,无语😅,角色品阶不够,战力超了不少也得一关一关打吗
捅了托莉窝吗?
打不过
说是我的问题,那就是你对
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处