![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
小仙和孟婆对比可以看出,昨天专属Boss35亿今天打海豹却能打63亿(甚至天运能上70亿)。伤害整整翻了倍。
不止伤害异常,击破和能量循环都有特别程度的提升尤其是击破。
个人认为是更新吃满了赛季击破天赋正常生效外加能量改动修复后现在能量确实回复更好的原因。
但是这没办法解释伤害居然有如此异常的差距。没打的赶紧打,打了待修复中。
玩了一下感觉策划得想法是好的,美术也不错。
但是剑与远征这种放置游戏的核心不是靠氪佬爆米养着吗。
但是人家氪金就是为了战力碾压爽玩的,不过这游戏的ai自动操作根本没法用,过图还要手操,氪佬有爽感吗。可能没啥氪佬养服啊。
而且这种风格的话如果纯吸引萌二,假如最多氪双月卡,当然这也不少了。那你主神这种角色的膨胀速度会很快啊,挂机游戏的养成周期还长,角色刚养完就准备退环境么。
感觉容易两头不讨好,游戏现

![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)