
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 近期评价中,玩家对后期养成系统的讨论较为集中。部分玩家反映,“洗词条”的随机性与关键突破材料的稀缺,导致主线通关后进程停滞。不过,游戏融合塔防与角色操作的核心玩法,在前期体验中获得了不少认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言1 带图27 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩107 物超所值27 运行稳定性17 广告频率13 玩法设计11
官方sora : 我靠啊 这个咱们的问题 必须补偿啊!实在不好意思 刚刚才看到这个恢复 我们让运营妹子联系一下您!实在抱歉 咱们游戏内没有邮箱导致补偿很头疼 咱们尽快处理!
攵月 : 不过看了圈评价感觉最近问题确实大,希望制作者能真心提取经验吧,个人觉得在游戏框架上是真的值得长期制作下去的。某种意义上可以修改掉饱受争议的装备,洗练等系统融合到实际玩法中去。要是后续真支撑不动了调整调整当做买断制卖也是不错的
因玩家喜爱入选看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方sora : 感谢老板的好评!策划的小巧思还是有些地方确实有点迷惑哈哈哈 ,关于回去打星这个其实挺坑的,不是我们本意,是因为强行出游戏时长的不得之举,上线之初的时候就21关 难度陡增的体验被骂惨了,所以后面用这种防守平衡了难度提升,但是体验确实还是不太好,后面关卡多了以后 我们也希望能够好好再次调整一下~希望到时候老板再回来玩玩~






