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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《出战追击:从入门到入土(3)》
此篇为硬核篇,休闲玩家没必要看完1.属性 a.基本属性 即显示的可视属性 不穿装备时基础属性为: 攻击力0 血量300 移动速度6.5 暴击率5% 暴击伤害50% 计算公式为[基础伤害*(100%+暴击伤害)] 减伤率0% 计算公式为[受到伤害*(100%-减伤率)] b.隐藏属性 即不可视的特殊属性 冲击力 武器基础冲击力为: 双刀,连弩:0 长刀:60 长
《出战追击:从入门到入土(2)》
这篇是词条篇,打到3岛再来看,当然,要是你非,你可能根本没有那么多词条组合目之所及处,众玩家一力破万法,硬生生把史莱姆给玩成大运,主打的就是一个数值美,张嘴就是《我以为减速带呢》,结果打到3岛就原型毕露了,中干外不强,乱打一气,最后落得个身死道消魂魄飞的下场,叹惋嘞于是你决定来此处寻个法门,至少能较顺遂的玩下去1.基础知识词条,认识吧属性,认识吧塔造成的,主角造成的这样的字面意思都能理
《出战追击:从入门到入土(1)》
此篇为基础篇,精简,最好看看,少走弯路首先,讲点注意事项1.该省省,该花花不要什么都攒着不用,也不要什么重要的东西都随便用前期攒满十连有奖池就抽!随便抽!资源够够的!你现在不抽,你打算拿你手上那个烂装备打过关卡吗?一身穿的比刘星头顶都绿武器该强化强化,不要看着那个还有消耗材料就不去看,这个游戏是不想赚钱,把那个武器分解了就全额返还(我本来想让他返还80%的)不要随便去改造你的武器词条。
游戏还没上线就又开始道歉了=。= 实在对不起!!!!!
对不起!!!!!!!本来预计本周六直接上线,现在由于防沉迷审核的原因,被延迟审核了!!!然后审核周末还不上班 ! 只能等待下周
魔灵再生之——出战追击!它来啦!
老板们好久不见!!!我胡汉三又回来了!差不多有几个月没有在tap上活跃了,实在抱歉,虽然说不是忙的完全没法看tap后台,但也确实是有些心力交瘁了(没有卖惨的意思!) 新游戏断断续续制作差不多也半年了,完成度一直都算不上高,最近的打磨才总算可以勉强达到是丑媳妇见岳父的感觉了。 先感谢一路陪我们走来的老板们。给了我们很多的帮助,让我们坚持到了现在!新游戏呢算不上完完全全的创新,但是也