空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
给老板们的道歉信
咱们总算是把这款游戏盼到上线啦!!! 首先必须好好感谢各位老板对我们的支持!在这段最艰难的日子里,是你们一直给予我们鼓励和帮助,如果没有你们,我们估计根本撑不到现在。日后要是有机会,我们一定会为支持我们的老板们奉上一份真挚的大礼! 不过现在这款游戏,离我们心中的 “完全体” 还有很大差距,还存在不少问题。先给老板们 “滑跪” 致歉,不为别的,就是我们自己心里过意不
进击的史莱姆!出战!
先得跟各位老板说声对不起!这次游戏测试没能按原计划跟大家见面,拖到了7月12日才正式上线开始测试!十分抱歉,虽然理由千千万,但是迟到了就是迟到了。为了赔个不是,给老板们准备了个小补偿,帮助老板们体验的时候游戏的时候有更好的体验!兑换码是【CZZJ666666】 游戏里的系统还差的比较多,实在没有办法(各方面原因被推着走
上线倒计时,优化&调整!
📢 上线倒计时 1 天!近期优化调整说明 & 致歉 首先必须跟各位老板说声抱歉!受多方面因素影响,我们对部分流派进行了平衡削弱。这完全是我们团队能力不足导致的问题,若让大家感到不适,我们完全接受批评,心里也满是愧疚。但为了游戏长期的整体平衡,我们不得不做此调整。未来我#出战追击
攻略:新手套路推荐-【火灵】
火灵流优点:门槛低,潜力极高,完整词条组合下强度可观缺点:门槛低,导致前期的强度提升不明显。核心效果:燃烧效果中死亡的敌人,会在原地生成一个火灵。触发后原地驻留2秒后攻击最近的敌人,造成火属性伤害,若范围内没有敌人,驻留时间结束后消失启动流派:【向死而生】配合任意火属性招式词条,以及触发类的火属性词条,或者火属性的技能都可以触发。核心装备:戒指 能够增加火焰伤害&火焰触发的一切词条(
更新报告02~
老板们晚上好呀~距离上线只有一周的时间啦,这段时间我们敢放进游戏里面的东西不多,怕影响到当前游戏的体验还有数值上的大动荡。所以很多内容都很保守不敢直接加入到现在的版本之中,所以十分抱歉,不过请放心!新东西我们准备了不少!哈哈哈哈正式上线后,会紧跟着就上线的~(1)打击感优化 这次极大的优化每次攻击到
更新报告01~
感谢各位老板对我们游戏的支持和喜爱~由于之前的更新都比较随意做到哪里就更新到哪里咱们没有系统性的整理过这次我稍微梳理一下~给老板们看看咱们最近的进度,以后每个版本都会给老板们报告一下具体的更新内容和细节~(1)近战强化——全武器增加妥脱战回血效果。近战武器回血效果超强化——增加减伤特性,近战武器超强化(2)增加 水电 专
免广告卡更新补偿!
老板们不好意思 我又来了,由于第一次测试,大量老板们反馈免广告卡的性价比不高之类的,所以在最新的版本里面我们给免广告卡内增加大量的抽奖券用作提升性价比~之前买了的老板们可以用id来联系我~我给老板们补偿新增的资源~ 群号:1041276081 进群后直接联系我就行~~#出战追击 #游戏补偿
二测来啦!!
感谢老板给我们机会加入到测试之中~这次的版本相较上个版本做了以下的调整(1)近战武器调整大强化(上个版本近战的体验确实有些一言难尽)(2)技能及一些金色词条强化。可以游玩的套路变多了~(配合一些技能现在7-3也能轻轻松松)(3)大量bug及优化功能增加~(给上个版本的老板么造成了不好的体验实在抱歉!)为什么这么快就开启第二次测试? 主要是我
补偿来了!
实在不好意思老板们 我们发现战令貌似出了一点问题,战令等级达到上限后就无法再领取资源了 原本的设计是满级后会有个可以一直重复领的一档,结果策划配了,程序给漏了 实在不好意思!!!! 所以这里所有买了战令的老板,方便
二测结束啦!!!!!
这次咱们也收集到了不少的反馈,很感激各位老板的支持和游玩~但是由于测试时间有限,现在暂时又结束了。新的功能无尽模式和爬塔模式也就在这两天会更新~ 一直以为测试结束了参加了测试的老板也还能进入游戏,没想到tap貌似这方面不是很支持,所以邀请老板们加群~群里会有最新的apk(存档通用),并且还有一些测试奖励~群号: 1041276081