无限之旅

无限之旅

8.0
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8.026个评价
期待评价
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带图1 长评1 游戏时长 1h+好评差评
龙十八
游戏时长 10.7 小时
就是随便看看 : 抢个沙发!
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 29 分钟
🎮玩法
很常规的文字放置类游戏,很像文字版传奇,与同类游戏很像,没什么新意,存在换皮嫌疑。战斗全自动进行,手动可操作的内容就只有养成。没做引导内容,也没有红点提示,一切都靠自己悟性。战斗只有推图,没有其他玩法模式。
⚖️养成
内容十分丰富,包括英雄养成、装备、阵型、家园、天赋等。
英雄养成可以直接提升英雄等级,当等级到达一定限制,可以解锁更多英雄,最多六个上阵位置。每个英雄升级后可以进行转职,有六种不同职业,分前后排职业搭配。每个英雄可以配置一个主动技能和两个被动技能,存在一定组合搭配空间。技能本身也是有品级设定的,丰富了可搭配性。
装备是针对职业的,而非个人。可以一键装备和一键分解,操作易用性较好。强化也是针对职业,可以同时强化或只强化单件装备。
阵型共五种,有不同的属性差异,可以消耗阵核进行升级。另外可以对阵型进行强化,使前后排增加属性。
家园可以消耗基石建设和升级各种建筑,使其属性更强,大部分建筑属于增益和放置产出,也有一部分是功能性的。
天赋针对佣兵个体,有很庞大的天赋树,排列挺整齐,线路分支很明确,可以有选择的投入资源养成,节奏比较缓慢。
🌆美术
纯2D黑白风美术界面,看起来很像个人作品,注重核心养成而不注重美术效果。功能逻辑很清晰,没做引导也能很快理解上手。战斗表现力一般,仅是简单的方块对撞,没什么特效效果,非常简陋。
💰商业化
测试阶段商业化内容并不完整,目前是纯道具变现,黑市中贩卖的物品大部分用钻石购买,一般状态下钻石产出非常有限,也没有充值途径,能购买的道具非常有限。
TapTap
TapTap
TapTap
难道我有意无意
游戏时长 4.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
哈哈
玩过
胡八一
游戏时长 5.3 小时
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
楚轩
玩过