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《天弈七尘录》是一款非即时策略对战游戏,将放置游戏和策略游戏结合在了一起。每局游戏中,三名玩家会进行一场时长7天的仙侠放置游戏,玩家每天可以上线三次,进行武器锻造,炼制丹符,施展术法,召唤仙兽,讨伐妖族等,你要利用各种条件,尽可能为自己创造最好的修行条件,并让自己在7天后成为修为最高的那个人。 无...
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开发者的话《天弈七尘录》的灵感来源于围棋的非即时对弈模式,这个模式很好的不仅解决了很多人喜欢下棋却没有时间的问题,更是让一些思考速度慢的人拥有足够的时间来计算,但围棋不仅玩法过于单调,上手难度还高到离谱,实在没法当游戏玩。我用当今主流的玩法,加上我个人对这个模式的理解,创造了这样一款游戏。新游戏不仅有着更好的可玩性,更低的上手难度,同时也让时间更加灵活(玩家不用等对方落子便可以进行第二次操作)。btw我其实是个萌新,有些地方肯定做的有不足的地方,各路联系方式我在简介里都提到了,有什么建议非常欢迎来提!
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