开发日志#3:打样测试反馈已收到,下一次测试见!
各位收藏家,晚上好!这里是《凹凸世界:彩虹收藏家》制作组。今天中午第一轮打样测试正式结束了,经过连续五天的高强度测试、Debug、发版本的连轴转,此时终于有空来写这篇开发日志,与大家分享一下目前我们的开发内容以及后续的测试计划。在正式聊后续计划之前,还是不能免俗的向所有关注、参与本次测试的收藏家们说一声谢谢,感谢大家对于测试初期不稳定的包容,感谢对于关卡难度的坚持,也感谢大家为我们提的每一条b
上线领了一下邮件送的紫卡包抽了后就成这样了[心动小镇_疑问]#凹凸世界彩虹收藏家 #凹凸世界彩虹收藏家反馈
以防有些人不知道,这两个可以免费拿
商城→礼包→热销,里面可以免费购买一个生日礼包圆形徽章(为什么这个不发在邮件里?怕Bug吗?那么你游Bug还真多,这个我还是看了官方公告,去商城里全点一遍才找到的,再说一遍,新手教程做好一点啊!!!)
奔着q版来的,攒的钻石+18r拿下就是一排只能放五个 委屈卡卡了话说能不能多出点用劵的卡池
新年快乐!以及和大家分享一些新东西!
各位收藏家晚上好,这里是《凹凸世界:彩虹收藏家》制作组。今天是2025年的最后一天,一转眼新的一年就要到了,这也是我们第一次和各位收藏家们一起跨年。从项目创立到现在,我们已经经历了一整年的游戏开发,虽然我们最初的目标是制作一款轻松休闲的游戏,但实际开始组队制作后我们才意识到——即使目标是休闲游戏,开发的过程也一点都不休闲,而且如何在游戏中更好地展现出参赛者们的方方面面也是我们纠结了很久的重点课
可以出一个有关幻的吗?
关卡挺难的
关卡太难过不去?中看不中用小技巧3
是不是遇到这种关卡就头大,感觉每一步都好难走!走哪步都感觉是在浪费步数还不能扩大地方!(如图)没事的,过关小技巧新鲜出炉首先第一点,我们肯定是要把地方扩大的,那看一看,树叶只需要炸一次,瓶子两次,墙三次,并且叶子离我们很近。那么我们的目标就很明确了,尽可能用少步数把叶子消灭。但是图片这种情况怎么办?根本碰不到叶子没关系的,我们先看看原力模块的分布,有哪些合成收益更
143关怎么过,求解答#游戏日常
终于900关了,真不容易
我是什么很菜的人吗
真没招了,同一关卡了30多分钟,输一次能买的步数+5步,到最后加到了900金币能买100个步数的地步
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处