动视在《使命召唤:现代战争4》发售前放出了一份报告,把全球游戏作弊产业的老底给掀了,这个市场每年流动的钱,高达85亿美元!动视旗下的反作弊团队Team Ricochet在9月18号发布了一篇博客,详细拆解了作弊产业背后的商业运作。这份报告里最让人绷不住的数据是,仅仅统计15款主流游戏的外挂订阅服务,每年就能产生约35亿美元的收入。如果把账号买卖、代练、硬件伪装工具以及其他周边服务全算进去,整个作
2026 年 4 月 8 日外媒消息显示,动视暴雪旗下《使命召唤》正统续作《现代战争 4》开发已接近尾声,游戏主体内容基本制作完成,目前进入最终打磨优化阶段,对应的宣传推广工作也即将正式启动。这款备受射击游戏玩家期待的大作,原本开发进度十分顺利,却因另一款顶级大作的发售计划,陷入发售时间调整的难题,引发玩家广泛关注。动视暴雪的核心顾虑,来自 R 星计划于 2026 年 11 月推出的《GTA6》
自微软为促成动视暴雪收购案与任天堂签署十年协议、承诺将《使命召唤》系列引入后者平台以来,从技术层面而言,这款射击游戏巨头登陆任天堂Switch(或更可能登陆Switch 2)已成既定事项。如今协议签署已逾四年,系列作品仍缺席任天堂平台,但Eurogamer近日发现的数据挖掘线索显示,该系列登陆可能已进入“倒计时阶段”。曾多次准确披露《使命召唤》更新文件的数据挖掘者Realityuk,近期在深入解
评分纯属一乐,咱也不算究极使奴就当单纯分享个人游戏体验了。作为FPS游戏历史上可以称得上是里程碑的系列作品,我其实对于《使命召唤》接触的并不算多,毕竟一年一部大几百的开销对于我这个学生来说还是有点吃不消的,而且我又属于那种射击苦手(有些射击游戏还是挺强的bushi)。所以严格意义上来说我正式入坑的还是去年的21,当时主要还是加入了XGP的会面行列让我每天能够刷上几个小时沉迷在了丧尸模式里面,这也
当地时间12月22日,艺电公司证实,《使命召唤》系列联合创始人、资深游戏制作人文斯·赞佩拉于上周末在洛杉矶附近阿尔塔迪纳地区遭遇严重车祸身亡,享年55岁。加州公路巡警通报,事故发生于12月21日,位于洛杉矶近郊阿尔塔迪纳的安吉利斯克雷斯特公路上。警方称,该事故为单车两人事故,造成一人当场死亡,死者正是游戏界重要人物文斯·赞佩拉。初步调查显示,文斯·赞佩拉当时驾驶法拉利跑车南行,车辆突然失控冲出
Respawn娱乐联合创始人、《战地》系列负责人文斯·赞佩拉——这位对《使命召唤》游戏系列创立起到关键作用的行业巨擘已确认离世。据洛杉矶NBC报道,赞佩拉于当地时间12月21日下午在洛杉矶北部遭遇单车事故身亡。事发车辆驾驶员当场死亡,乘客送医后不治,具体身份分配尚未明确,事故原因仍在调查中。这位资深游戏开发者年仅55岁。赞佩拉是游戏行业的巨人,其对于第一人称射击游戏乃至整个游戏产业的影响难以估
cod年货虽迟但到,作为我体验的首款该系列作品,我也是看了不少的评价,才决定体验一番。在体验了一段时间后,COD22带给我的感受是相当矛盾的,它既在多人对战上带给了我相当程度的爽快感,又在PVE模式中让我苦不堪言。作为一个FPS的主要玩家,我体验过不少主流的FPS游戏,无论是老派的CS2,还是更加机动性的APEX。而COD22对我来说,就是将短TTK与身法的结合。本作的角色机动性我认为是十分强
根据多方传言,由Sledgehammer Games开发的2027年《使命召唤》作品背景将设定在1990年代末至现代之间的某个时期。知名《使命召唤》消息人士TheGhostOfHope与charlieINTEL对《使命召唤2027》游戏背景设定提出了相互矛盾的传闻。前者称游戏时间点设定在1990年代末至21世纪初,后者则声称背景为现代。但两位消息人士均认同这款未公布的作品将基于全新子系列开发,并采
动视于周二宣布,未来《使命召唤》系列将不再连续推出《现代战争》或《黑色行动》系列作品。过去四部系列作品依次为《现代战争2》(2022年)、《现代战争3》(2023年)、《黑色行动6》(2024年)与《黑色行动7》(2025年),但根据官方博客声明,今后动视将致力于"每年呈现绝对独特的体验"。11月发售的《黑色行动7》口碑分化,据《游戏商业》报道,该作在欧洲遭遇"令人失望的发售表现"。游戏发售前,