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雨天

雨天

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.61802个评价
总结 - 近期评价区集中在流程过短与体验分歧上。不少玩家直呼“三关不够玩”,有人被结局的“彩虹小纸”治愈,也有人因担心伞破和消防栓关卡感到“增压”,讨论热度持续走高。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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带图379 长评35 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩634 画面优秀362 音效动听216 剧情跌宕66 轻松护肝16 玩法设计44 运行稳定性12 操作体验6 故事情节5 画面视觉2 广告频率2 音效音乐1
玩过
(4.25新增“小纸人的一封信”[表情_开心])“一味地躲避无法走到最后,唯有慢慢适应和与了解才能一直走下去”
面对难受的事(困难乃至恐惧)
去面对,去了解,去体会,才能真的认识乃至“战胜”它。
画风⭐⭐⭐⭐⭐(很适合截屏,见p.s.部分)
趣味性⭐⭐⭐⭐(☔的不同使用+对话)
治愈性⭐⭐⭐⭐⭐(见下文)
互动性⭐⭐⭐(其他小人的眼睛会跟随主角,惊喜)
——虽然小人怕水,无论是下雨,车辆飞溅,还是消防栓,但是一直躲在☔下几乎无法通关
“温室中的花朵经历不起风雨”:☔就像现实中的“保护”,虽然感觉舒适,看起来健康,但不可能一直如此——
☔会损坏,人也无法一直活在保护下,前进必须感受那难受与痛苦,哪怕难以适应。
无论是上学,工作,求职,恋爱还是其他道路上遇到的挫折和心理创伤,不去一点点的重新感受,很难与内心和解,更难真正走出(但现实中不会像小人变蓝的反馈,若是疾病还是需要专业人士观察辅助。)
但去面对(开始被打湿),去了解(和不同的人沟通,具体请自行探索),去感受(被不同程度上打湿)的核心思想,应该适用于绝大多数情况。
——气温 2026.4.15.
p.s. 第一张的红蓝配色+抉择
(走出城市去感受自然,去独自面对)
第二张的孤独感
(🚲小人的出现感觉恰到好处,静静地看着其他人去往不同的方向,自己不被影响,但是也不会有互动)
第三张森林与⛺明亮的颜色都非常喜欢
-
4.25新增:
(第一关视角补全,含轻微剧透:内容重组+游玩经历)
——————“小纸人的一封信”——————
致taptap读者,
没想到这位游玩者的解读,被这么多人看到。
那不如从我的视角,跟大家具体讲讲经历吧。
-
其实,我就是讨厌被打湿
讨厌湿漉漉的,讨厌寒冷🥶
那会让我心情低落[表情_困]
所以我讨厌雨天[表情_翻白眼]
-
无论是下雨🌧️
自行车🚲,摩托车🏍️
还是汽车🚗的飞溅
我都不喜欢[表情_翻白眼]
-
所以,我一直用☔保护自己
把所有的💧,都挡在外面[表情_开心]
-
但是,☔是会坏的[表情_泪目]
一直用它,很快我就没有保护了[表情_豹哭]
-
所以,在我失败了两次后[表情_石化]
我放弃了一直用☔
-
走着走着,我发现了路边的🏠
好奇之下,就走了进去[表情_微笑]
-
不知怎么地,
我的身体,慢慢的变干了
不再潮湿,也不再寒冷🔥
-
就这样,我发现,
其实🌧️没那么可怕[表情_微笑]
-
因为每家店的🏠
都装饰的好温馨
在里面
总能觉得温暖🔥
很舒适[表情_开心]
-
那么,
其实淋些雨💧
去新的🏠看看
只是会路上难受些😣
-
毕竟,只要有新的🏠
我就能感受到温暖🔥
快速恢复状态[表情_开心]
-
于是,
我开始只用☔去挡
🚲🏍️与🚗的飞溅
-
甚至,
不再抵挡🚲,
乃至🏍️的飞溅
-
这一次,
我走了好远好远——
-
虽然🚗的飞溅很可怕,
但是我学会了用🏠躲避
-
只有在🚗离开后,
我才会打开门走出去
-
就这样,
我从无数家🏠
一点点地走到了森林🌲
-
遇到🚗 🚲和🏍️的时候
我就在长凳上,
在🪨上,
在🏠中休息
-
走到森林🌲后
我又进到了⛺和木屋中
-
只不过,
需要点火🔥才能取暖
-
在路上,
我见到了好多好多人
-
骑🚲和🏍️的人都很严肃
无论发生什么,都一直看向前方👀
-
花店的,水果店的,餐厅的老板
会和我说几句话[表情_开心]
-
我还遇到了打着橙色☔,
戴着着橙色围脖的它
-
它的☔和我是相反的颜色
围脖也不是我难受时的蓝色
好不一样的一张纸片[表情_微笑]
-
在雨中狂奔
丝毫不怕雨的小红
也是第一个我见到的
在外自由活动的纸片[表情_期待]
-
他们说了好多关于雨天🌧️的好话
我也开始觉得🌧️没那么糟糕
-
后面,我碰到了“小圆”(○纸片)
它问我“你去过外面的世界吗?”[表情_微笑]
-
哪怕很想,
但是我讨厌被淋湿,
所以我说“我没办法,一直下雨我走不远”[表情_泪目]
-
不过,我最终走到了森林🌲
走到了最后的小木屋🏠,睡下了💤
-
期待着和你一起看世界的,
小纸片
——————写在最后——————
虽然只是轻微剧透,
但后面两关的内容相似度很高,
主要是增加更多场景,消防栓喷水,和☔使用方法
所以,精髓部分第一关就已经呈现啦
不知道大家喜不喜欢这样的分享方式
也希望通过我的介绍
会有更多的玩家
去游戏中实际感受和探索小纸人的经历
在这里特别感谢制作者让我玩到如此的佳作
也感谢taptap提供平台,并对我的内容推送
还有所有读到这里,尤其是所有点赞的读者们
你们是我继续产出高质量内容的源动力[表情_开心]
欢迎大家进行评论,
也欢迎新的关注(5天已经更新了25条论坛[表情_星星眼])
我会不断分享和产出有趣的内容的[表情_佛了]
——气温 2026.4.25
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气温十周年限定 : 真的超级喜欢这个画风和设定,可惜就只有三关,可以截屏的内容不少但是还是比较有限
玩过 30 分钟后评价
几个星期之前就看到这个游戏,但是今天才想试玩。
故事的玩法就是操纵主角纸片一直躲避雨水向前走,一共应该是3次抵达终点。在向前走的时候会经过很多店铺,行人,休息的椅子…可以停靠躲雨,与npc对话(应该是非必要通关条件)。一次又一次的路途中天气也会随之改变,遇到消防栓漏水等诸多困难,上手难度不大,可以重新游玩,免费制游戏。可惜篇幅太短了,内容没有特别深刻,但是比较治愈
讲讲戳到我的一些点吧:
1开始我在车站出发,学会了躲避车辆来往溅起的水花。没走几步到了便利店,店员问候我“累不累”就一下被触动了,仅仅是一句关心,它看到了我来到这个店之前的狼狈艰难,却体会关心了我…我想这也预示着在酸涩生活中感受到不多得的温暖,我很珍惜
2甜品店的老板总是教会我躲雨的一些方法,是我感受到为数不多的好意,就像我笨拙地尝试面对世界,它默默照顾着我…
3路灯边上的npc很喜欢雨天,它是坐在椅子上的?还是徘徊的?他说“下雨天多有意思啊”享受下雨,享受雨声,享受雪天挥伞的温暖…它和别人都不一样,它喜欢雨天,从不撑伞
4水果店的老板慢慢学会了挑选合适的水果,
选择寻找适合季节的运输,适应改变不了的
5书房的人呀一直想出去看外面的风景,像不像书中说的一样呢?但它害怕坏天气,因为下雨,下雪…推迟推迟推迟,它没再出去了
6站牌边徘徊的小孩子,它问我外边的世界,想看看更大的世界。可是雨大了,没雨伞它走不远…张望着向往的一切,手脚却永远被限在原地。但是害怕淋雨的它最后也变得不再害怕了,不是吗
7我喜欢场景中的花店和椅子,花店里的花很美丽,就算只开了一瞬间至少它完美过;坐在椅子上就不害怕有水溅起了,安静的,一个人看广阔的街…
我的雨伞挡水会渐渐损坏掉,迫不得已,我任由雨水淋湿自己。我可以淋湿但是雨伞坏了我就没法打了…
可是为什么要害怕下雨呢?终于,我不再打伞,好像也不会怎么样。雨小到停了,出现彩虹,我也终于有颜色了。不断向前走过沙漠,雨林,雪山…都没有关系!
原来雨天也很有意思
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玩过
不知道为什么玩的时候压力很大
……更新……
声效很好听,音乐也很好听,互动玩法很有趣
和路人/店主对话很有趣,也有一些讲的很对
需要反应能力快,最后的升华剧情(纸变成彩虹色,扔掉了伞说自己再也不怕,)突然感觉,雨天就像这个世界,内心脆弱容易受伤的人就像纸,也许作者在告诉我们一些什么。
是很好的游戏,游戏结束的时候还有点不舍,但是点到为止吧。
……延伸……
因为虚拟世界的存在,可以了解到更多知识,甚至一些黑暗的东西,网络的双面性,取其精华去其糟粕吧,因为有些人身处恶劣环境,而因为生育是没有门槛的,所以是个人都能成为父母,所以很多人的父母那个年代都有严重的精神和心理问题但是因为能自理就被忽视,很多孩子处于恶劣的家庭环境中生长有着心理问题如“亲职化”或者抑郁焦虑等等,甚至作为子女都下意识神话父母,人格不健康的人没有爱人的能力,只有本能和创伤,所以这样的家庭充满了暴力(语言也算),而这类的游戏的存在,治愈和温馨的感觉,就像雨天里的店铺一样,避难所,避风港,好像说了点什么,让人心里升起一阵小彩虹。
……特别点……
雨天声效很好听,店铺里的音乐很好听,和npc.的对话很。。有味道(不知道怎么形容,在这样的氛围下,还有这种提醒和善意暗示的话语就像冰冷天的屋里的篝火画风很可爱,玩法设计简单有趣,不熟悉也能熟能生巧。
……评分……
有保留,因为会相信能更好
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气温十周年限定 : 除了内心脆弱或容易受伤的人,感觉更是对任何困难乃至创伤,慢慢克服和走出的过程: 通关需要淋雨,去感受那份难受,去面对它,去通过和其他人了解它,最终才不再畏惧 https://www.taptap.cn/review/48366175?share_id=1cb910c5de4b&utm_medium=share&utm_source=copylink
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