下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
雨天

雨天

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.61311个评价
全部评价
全部平台
带图282 长评22 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩472 画面优秀273 音效动听158 剧情跌宕49 轻松护肝13 玩法设计28
三玄
游戏时长 31 分钟
大巫医师 : 哈哈哈,小家伙的很好啊
阿呆梓梓
游戏时长 21 分钟
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
二十一分钟通关,有点快,个别有两个走的太快的NPC我没有互动
耐玩度:⭐⭐⭐关卡不算长
整体:🌙🌙🌙🌙🌙很喜欢
画面、声音、音乐、通通爆灯
主要是治愈,后半部分对我来说,会有一点难需要掌握节奏,但依然很治愈。因为太可爱太温柔,音乐也很有趣,所以不会觉得烦躁,反而是担心角色死掉的时候,在安全站内NPC对话让我觉得很恰到好处。NPC的对话会随着关卡更新。有一种被作者安抚了的感觉。
学生对我说的话让我觉得很惊喜。还有通关后动画、、寄语,都挺触动我的。很适合我。很喜欢。有点想要推荐给身边的人体验一下。
最后说一点自己的感受,有剧透。
---
我本来对年长的书店那位很有好感,觉得他会说些什么。但最后发现他其实总是在犹豫,总需要“准备好”再出发,可是从夏天到冬天,他没有还是准备好。一年四季都有不同的烦恼、问题会出现,环境总会给纸片人们带来新的麻烦。如果过度担心它,而不敢出发,那...总是要像戴帽子的那个人,从来没有出过门一直在家。
水果店老板说,雨天橙子更好运输,如果不能改变环境,就去适应它。
扭冰淇淋的店员、花店、他们说的话也让我触动。
还有路人云云..特别多,不一一赘述了,本来想放在截图里的,但好像只能放三张。
最后是小学生,他说:别害怕。然后跟我一起向前走了一段。我觉得幸好最后跟他对话了吧,因为我最后一段一直担心再次死掉,怕不能过关就没再点NPC,反复去修雨伞,怕淋湿。可跟小学生对话后我并没有死掉,而是晕晕乎乎的通了关,直到最后我好像一直在走马观花的,就这样过来了。看着动画自己开始变化,看着文字..音乐的声音越来越小,我似乎很舍不得。
---都写到这了,干脆又去玩了一遍。整理了一下截图,感兴趣可以看看。
TapTap
TapTap
TapTap
霁月禾
游戏时长 51 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
在游戏里主角是张纸片,对雨天相当讨厌。
第1次进站,他遇到书店的老板,老班说自己知道一个没有雨的地方,可在纸条问去过吗时,他只说了一句在书里看过,下次就去。
接着他又遇到花店的老板,在老板对他说今天的话没受雨天的影响,要不要买一支时,他却说花还是要枯萎。
再进到水果店后,他原本想买串葡萄,可雨天葡萄不好运输,所以看起来没有那么新鲜便放弃了买。
第2次进站,再问书店的老板时,他却说等他把伞再修固一下才出去。
接着他又来到了一间餐厅,当服务员询问他吃些什么时,他却觉得一个人吃饭没意思,放弃了点餐。
第3次进站,他再次询问书店老板,可老板却说等雨天过后他把伞修补一下才出去。
然后他又来到了花店,这时老板对他推销小雏菊时,他也没有之前那种消极的心态了,反而说了一句,是啊,真漂亮。
接着,他来到了餐厅,在服务员问他吃些什么时,他也没有觉得一个人吃饭不好了。
在来到水果店时,纸条发现今天的橘子真好,还格外的多,老板说是因为橘子在雨天方便运输,才多进的货。改变不了天气就改变品种。
最后当纸条再来到那间小屋时,他却一反常态没有进去睡觉。反而继续向前走,是的,他不怕雨了,他也不再害怕其他东西了。
再踏出去森林的那一刻,他的全身都变成了彩虹的颜色,而天空中也多了一道彩虹,他来到了书店老板想去,但一直没去的地方——那个没有雨的世界。他来到了沙滩,来到了雨林,来到了冰川……
整个游戏中每一个纸条他们的话都能反映不同的道理。
书店的老板是只懂得拖沓,不懂得去实践的,水果店的老板告诉我们要懂得变通,花店老板告诉我们要开朗积极面对生活,而我们所扮演的纸条,则是告诉我们不要害怕某些事物,去勇敢迈出第一步,去挑战自己所不敢的事,因为前方总有一道彩虹等着你去发现,Don't be afraid.
去勇敢面对生活吧
: 我看完你的评论我感觉更理解一些了,因为自己的记忆不是很好,你说的我就可以把它们串起来理解了
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
大概:主角是一个纸片,每天都要去做牛马,生活的小镇里大家也都是纸片,这里天天都在下雨,我们要做的就是让他不被淋湿
玩法说明:这个游戏玩法很简单,只要合理分配使用雨伞就好了,进店可以削减湿度,烤火木屋和帐篷可以把后期的冰也烤化,坐到石头上还有对话可以无视车流,整体体验不错
游玩想法:(涉及内容剧透,仅个人想法)
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
游戏表达其实很积极向上,雨像是生活上的挫折和环境,面对挫折水果店老板选择适应环境,换了不容易被泡坏的水果,路上奔跑的撑伞小纸片和放学回家的蓝色纸片(应该是)选择享受挫折,思考挫折好的一面,乐观积极,所以经常在街上走,书店老板很有理想,梦想去不下雨的地方,学识也丰富,但是总是说自己没准备好伞,雨太大了,一直拖延,手套店的老板则是害怕下雨淋湿、以及发冷,所以准备了很多手套保暖
主角的心态一直在转变,从刚开始游戏失败的“我讨厌下雨”到“雨滴在身上好像确实不错”,面对花店老板推销也从怕花枯萎浪费到花确实很漂亮,一瞬间也很好,也愿意去餐馆自己吃好吃的东西让自己变好一点,用好心态去迎接
最后主角回家时无意被大货车全溅湿了,却没有回家,因为经过大家的启发,也是因为改变心态真的不怕雨了,并没有向家走去,而是继续往前走,画面出现彩虹,
之前路上玩家能可以注意到一个小镇—>森林的路牌,也许可以想到再往前走还有路,而沿着路再往前走真的就是不下雨的沙滩,很多时候我们差的也许就是这突破性的一步,类似货车一样的机遇,再往前走一点点,跳出两点一线,就能看到你一直在找的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
使用 TapTap 客户端下载