平台跳跃受虐日常:五门未破B面未通,再战国产蔚蓝《忍者明》
空洞骑士五门没过,蔚蓝b面没通,但我还是喜欢玩平台跳跃啊!虽然玩的很菜,看见高难度平台总是忍不住去玩,在死了一遍又一遍后过关的感觉真的相当的爽。 喜欢魂系的玩家应该会有同感,在每次死亡后得到升级的不是数值,不是等级,而是自己越来越熟练的技术,提升自己果然是每个人都喜欢的事啊(学习大家喜欢吗)。经典像素风格,但有CRT滤镜 在玩家的配置越来越高与游戏画面都越来越逼真的今天,独立游戏团队实在是没
这款游戏为何让我如此破防?平台跳跃解密游戏《忍者明》速通体验
作为一款平台跳跃外加一些解密要素的游戏,《忍者明》把我玩破防了。先不说每个关卡所谓的“最优解”,光是能跑到下一关口我都阿弥陀佛了。这不光是需要一定的逻辑思考能力与操作,还需要一副协调的身体,不然脑子会了手跟不上 。老实说关卡整体上不算太难,画面整体也算细腻,游戏的玩法主要是平台跳跃,忍者可以扔飞镖,第一次扔是朝选择的方向射出一个飞镖,在按一次扔飞镖键,忍者就会传送到飞镖的落脚点,传送后还可以在
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处