V1.12版本更新~
重大更新提醒:新增商战全新玩法!因新功能上线,尚不完善,如遇BUG请大家理解!还请大家游玩后提出意见,我们必将尽快修改!V1.12之前的存档版本已经失效!请重置存档~版本更新如下:1.实现静默登录功能,首次登录后不再拉起tap登录界面2.新增每日装修升级的次数限制(10次)3.更改宣传活动百分比提升客流,新增部分活动举办后的降价依赖效果4.完善城市迁移逻辑,迁移后重置装修等级、宣传活动
V1.16版本更新~
根据近期玩家反馈,更新如下:1.优化运营动态折线图设计,更加平滑、流畅,且可查看各时间点详细数据2.修复菜品市场价格波动后部分菜品价格为0的错误,完善事件提示3.新增最大排队桌数限制,限额与城市层级相关,可在城市迁移页面查看限额,未取号直接放弃排队的顾客同样有几率降低好评4.加快每日经营时间,最快速度与玩家机型配置相关#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
3.3h全成就《简易速推,十天营业额10万+》
游戏10分钟,游戏第十天,营业额≈全部成本,通关速推https://www.taptap.cn/moment/670260701759016058?share_id=e489686da38a&utm_medium=share&utm_source=copylink ↑视频链接①开局贷款三百万②菜品定价价格售卖最高五倍倍利润,③员工4,8,8,10④购买60万的店铺⑤桌子30,19,19⑥
成就
咋好多0.0%的成就,是bug了还是我太牛了#小火锅的筑梦之旅
V1.15版本更新~
根据玩家反馈,更新如下:1.修复第一次破产后每天资产强制重置10万的错误2.优化“智能选购”功能,可一键采购四种品类的全部货品3.新增翻台统计,可在营业日报中查看各类桌椅翻台情况4.大幅提升“智能定价”与“一键清理”广告奖励#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
很好玩,感觉回到了大学时候实训课每天模拟沙盘的感觉,但是发现用餐人数变化的时候,放弃用餐人数到一个高值之后就只增不减,感觉很奇怪,希望增加一栏差评或者没有用餐顾客的评价栏,方便改进,其次就是每天的固定成本支出可以提前写在天数旁边吗,不然容易开始的时候还有资金,营业了发现不够扣,或者增加一个营业账本,可以查账#小火锅的筑梦之旅
我就是3天亏2W的败家子😭~ #游戏种草计划 #发现好游戏 #游戏安利
成就党的刷锅攻略——商战版本(仅适用1.12和1.13也许是)
看到的时候也许已经没用了,毕竟第一回已经变成第无回了。完全作废的前传:《都市龙王回乡再创业之火锅店芥子传说》只剩员工桌椅配比还有点用,基本全遭重了属于是。112新增成就除了商战相关,其他基本上都不难。就活力城镇刷完2000店铺面积,存好钱去超级城市刷10加盟就行。目前113版本加盟店铺不给钱的BUG仍存在,所以放后头就行。【火锅新锐】可以开局点开饺子银行三百万一步到位,打算顺便【步步为
这个放弃排队怎么整ᓫ(°⌑°)ǃ人数好多啊
V1.13版本更新~
感谢玩家们的及时反馈,我们迅速做出如下更新:1.修复成就“感恩的心”无法达成的问题(新存档生效),提升广告奖励至10万元2.大幅削减各城市门店租金、大幅提升各门店面积(新存档生效)3.提升遭遇商战的概率、提升竞争对手直接投降的概率4.新增游戏失败条件:客流量为0时店铺将直接倒闭5.加快每日经营时间,降低主页动态折线图采样频率#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处