空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
V1.26版本更新~
据玩家反馈,近期更新如下:1.修复今日运营板块数据显示不全的问题2.新增桌椅配置界面加减10桌按钮、推荐桌椅量3.新增3种引进设备,“零食茶水、按摩美甲、预制供应”,提升出菜效率与排队限额4.新增营业日报中的“排队限额、餐位坪效、店铺面积、面积坪效”统计5.新增员工管理界面的部门人数编制统计#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
V1.25版本更新~
祝大家儿童节快乐嗷~今日更新如下:1.新增菜品上架、下架功能,可进一步控制客单消费2.修复因桌椅为清理而导致的运营无法终止的问题3.修复音效音乐无法保存设置的问题4.修复菜品研发标题显示不全的问题5.优化定价界面,重新布局,拆分品类显示#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
V1.22-1.24版本更新~
着力解决运营卡死的问题,更新如下:V1.221.优化商战对手初始客流强度,排除玩家宣传客流的影响,优化当日客流比对逻辑2.新增存档修复功能,对典型坏档进行自动修复3.修复菜品数据和统计数据的两处逻辑错误V1.231.修复过期菜品处理的逻辑错误2.适当提升后勤员工采购能力3.修复历史服务顾客人数的统计错误V1.241.优化顾客排队机制,新增规则:当日晚8点后不再接待新顾客2.优
V1.21版本更新~
根据玩家建议,新增修改如下:1.新增宣传政策预计提升客流量的提示,便于玩家应对商战客流差2.优化提前闭店逻辑,点击提前闭店后按钮禁用直到新的一天重新激活3.新增菜品研发与定价卡片中的品类显示#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
V1.20版本更新~
找到了运营卡死的错误节点,更新如下:1.修复时间不更新的显示错误2.修复开业即卡顿、无法闭店一直运营的错误#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
V1.19版本更新~
基于玩家反馈,当日二次更新如下:1.修复商战胜利结算界面无法选择收购的问题2.优化单独采购最大/小值,最值随城市等级动态浮动#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
V1.16版本更新~
根据近期玩家反馈,更新如下:1.优化运营动态折线图设计,更加平滑、流畅,且可查看各时间点详细数据2.修复菜品市场价格波动后部分菜品价格为0的错误,完善事件提示3.新增最大排队桌数限制,限额与城市层级相关,可在城市迁移页面查看限额,未取号直接放弃排队的顾客同样有几率降低好评4.加快每日经营时间,最快速度与玩家机型配置相关#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
V1.17版本更新~
根据玩家反馈,更新内容如下:1.新增存档重置前的弹窗确认,避免误触删档2.新增两类更加激进的定价策略供选,适度提升定价影响客流3.修复运营消息框卡顿问题,新增服务部定时例行汇报运营情况4.提高“智能定价”初始额度(新存档生效),提高“一键清理”和“智能定价”广告激励额度5.新增营业日报中的“昨日回顾”栏目,回看昨日关键数据6.优化商战对手反击策略,修复主页事件简述与详情不一致的错误#
V1.18版本更新~
根据玩家反馈更新如下:1.优化运营算法,大幅压缩每日运营时长至60%(对应现实时间15s)2.提高商战对手直接投降概率,优化胜利结算弹窗的显示问题3.优化商战对手初始客流强度,解决节假日内遭遇强敌无法战胜的问题#单机游戏 #发现好游戏 #小火锅的筑梦之旅 #浅评一下
V1.12版本更新~
重大更新提醒:新增商战全新玩法!因新功能上线,尚不完善,如遇BUG请大家理解!还请大家游玩后提出意见,我们必将尽快修改!V1.12之前的存档版本已经失效!请重置存档~版本更新如下:1.实现静默登录功能,首次登录后不再拉起tap登录界面2.新增每日装修升级的次数限制(10次)3.更改宣传活动百分比提升客流,新增部分活动举办后的降价依赖效果4.完善城市迁移逻辑,迁移后重置装修等级、宣传活动