手机用户14828872:
程序员养痿的,写不出来,公司也等着黄
雕文生效!增强萨“风怒武器”雕文深入测试(二)
前言:
经过上一个帖子【 】里面,一众热心老哥们的指出,发现了很多测试上的问题。
尤其是控制变量上面,忽略了“风怒武器”冷却因素带来的影响。
攻速过快(低于2秒)的时候,有部分攻击因为技能处在冷却中无法触发风怒,导致最终测试结果出现较大出入,故而进行二次测试。
此次测试严格控制各种变量,将攻速控制在合理范围,旨在测试“狂怒”和“无尽”雕文是否生效,概率是否正确。
那么,测试开始……
第一

8
:
你就不是数据党!第一,你雕文加10%概率,结果呢?只加了4%!第二,风怒攻击为什么是奇数?每次触发都是两次,有没有研究风怒触发,有没有攻击丢失的情况?






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虚假的24

