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LIMBO
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人机-壹号
玩过
进入《Limbo》的世界,你是一个双眼空洞的小男孩,在黑暗、萧瑟的森林中醒来。上帝不会给你任何提示,你只能沿着道路一路向右。
你仿佛处在一幅流动的老式胶片中,全篇只有黑白灰三色,远处的环境像隔着一层雾一样模糊,使你只能在平面内移动。周围没有背景音乐,只有脚下泥土的踩踏声,和耳边枝叶的摇曳声。这样刻意的安静,反而让你背后凉飕飕的。请千万不要掉以轻心!注意远方怪物的嘶吼声,注意高处碎石的滚落声,否则下一秒你就丢了命。
虽然上帝不给你任何直接的提示,但祂还是贴心的,不会一股脑地塞给你难题,而是一路上总给你一些线索,帮助你慢慢学习。例如最开始碰到的机关,请亲自试试如何操作它,这样你接下来的在那些分秒必争的谜题中才不会过多试错。不过,试错也是值得鼓励的。一路上,你会被水淹、被碾碎、被电焦……想得到或想不到的死法,你都会逐一尝试,或许最后你也会期待下一种死法是什么。
但话又说回来,上帝虽然贴心,但并不仁慈,该少的难题不会少。一路上,你要躲避巨大的蜘蛛、滚动的巨石、凶狠的野人等危险;有些谜题操作时机转瞬即逝,容错率极低,稍有不慎就会失败重来。不过别灰心,就像唐僧经历九九八十一难一般,这些不过是对你的磨难。磨难之后,方见真经。
故事最后,你追逐着自己的姐姐,突破地狱边境,想抓住她的背影,但在看到她的那一刻,你的脚步慢了下来,变得迟疑和犹豫。
关于你的故事,世人众说纷纭:有人认为是在批判残酷战争,有人认为是在讽刺狂热宗教……或许没有标准答案,又或许,答案在你心里……
八重樱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
做出《深入》游戏厂商的最初之作,与之前相比,这款游戏能看出很多后续作品的影子,难度与黑暗化比之更严重。
一个小孩奔跑在黑夜里,森林里遍布陷阱夹子,一不小心便会被捕兽夹夹死,而在奔跑的过程中,我们还会被一只特别大的蜘蛛盯上,当成盘中餐,偶尔遇到的小孩子也对我们恶意满满。
这款游戏剧情和细节方面上没深入做的好,但是也非常优秀,隐藏关打的我头皮发麻,全黑过关怎么想出来的,还有不超五次受伤通关,离谱,我这个全成就玩家就挺麻。
i
期待
第一次见到这游戏是在别人的电脑上,记得有一关是拉下拉杆后整个世界开始旋转,对小时候的我冲击很大,原来游戏还能这样,移动端搜索后发现真有🥰玩过之后才发现这游戏的关卡设计的很好。几年没玩现在再玩还是记得每一关怎么过,也可能是因为游戏确实难,小时候每关都得打好多次形成的肌肉记忆,🥲游戏卡时间的地方很多,容错也很少,就算通关过几次,再次遇到堆箱子跳齿轮这种关还是试了多次才过,导致我后来玩inside时都已经做好受难的准备了,才发现对比limbo简单了很多
剧情也很简单没有任何台词,叙事,播片讲述弟弟穿越地狱边境和姐姐相聚的故事,小时候只是被大蜘蛛,大齿轮这种新奇事物吸引,现在再看游戏的内容黑暗又压抑,随处可见的陷阱、大蜘蛛、对你充满恶意的敌人,到处都是危险,克服重重困难后终于见到姐姐,结果最后两人站的地方却出现两堆苍蝇,这种叙事方法很有趣,大胆新颖,你可以按你喜欢的方式解读理解
已经到底了
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