关于第五和第六结局
第五和第六结局需要的机遇选择,ai的陨落和dna的变异,这两个机遇我从没遇到过,何解?
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录什么防线值,什么不值。因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了算是在‘最后’留下一点帮助?V1.1修改:行星防线的升级顺序部分行星防线的价值舰队的改造顺序与改造推荐意识体的升级顺序轮回助力的升级顺序/升级等级大概认真地看了一遍V1.2修改:基本就是V1.1没改好的再改了一遍以及又重新也许认真地看了一遍1
教育行业的文化为什么不增加啊,需要什么解锁条件吗
新建筑上线~第29周251204开发碎碎念
上周由于去讲课,请假了一周。本周回来后修复了不少bug和错误日志。年底了业务繁忙,也没啥时间做开发,只能把之前的一些存稿和彩蛋翻出来。今天更新后修复了一些显示问题,一些彩蛋也浮出水面。如天苑四的结局,这个结局是之前第四结局这里不是家的隐藏分支,需要天苑四舰队达到一定强化条件后出现天苑四防线,升级并作一些建筑分布才解锁。由于做的时间过久,得让作者会去翻一下具体数据才知道情况。封面为天苑四结局
《文明播种者》首日攻略2
经过使用加速时间扫荡第二轮的10年档,此时已经开启了不少新东西。现在,该准备正式开始打陨石了。1.轮回助力:天狼记忆、遥远的太阳、电流之歌(10w文明对于开启迷雾探索很重要,后续需洗点。)、重金属夫人都值得满级。循序渐进即可。螺丝刀之刻只需要3级,电子木鱼2级,加特林菩萨和强军战车需满级。不过后面这些太远了。2.武器:武器达到9级可自选词条,达到18级可自选所有品质的词条。所以武器优先全部到达
2026新年快乐~~上线第33周260103开发碎碎念
各位文明播种者的玩家们,新年快乐,我们的行星又围绕着我们的母恒星太阳绕了一圈公转。文明播种者也将迎来新的章节第四章,第三旋臂之争。最近作者查阅天文资料与数据发现,太阳的诞生时间约为45.7 亿年前,这个时间是通过对太阳系内原始陨石的放射性定年法测算得出的。而在这漫长的岁月之前,我们的银河系吞噬了好多个周边的星系,慢慢形成了各种旋臂。太阳的形成,也跟银河系吞噬和撕裂其他周边的卫星星系有关。20
进不去啊
卡这儿了进不去
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235第一周(探索未知)入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍showmethezhibo输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
浅谈第三章开局建筑选择。
建筑选择分几个阶段来讨论,据点打的速度、出的资源不一样,在以下建造基础上适当调整很正常。1.开隐藏防线前,12岁建造全部舰队(在假设对撞机满级,开4个指挥室基础上)2铁 2镍 2钢 2电力3对撞机3拓星 4宇航5机器人工厂 ,4-5仁东。 这样自动建造舰队,自动派出舰队也弄好了。 对撞机满级的话就不要建造离心机,后面全建粒子对撞机,氚是溢出的, 自动建造需要5宇航,重氢、粮食也是够用的
老玩家持续为你解答问题
有什么不懂可以加q群寻找最新版的群文件,有人负责搬运我做的攻略,按我设想,群文件看完应该能解决相当一部分问题前期,上手之后各位也能按自己想法去调整。(警惕某些想让你走弯路的老登)当然,如果你不想加群,也能在这个帖子下发表疑问。我会时不时解答
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处