空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开放日志~~上线第七周更新周报
本周最高兴的是莫过于玩家群突破了500人作者开开心心的开了QQ1年会员朝着1000人进发并更新了群商店放送500维度粒子福利7月4号后暑假就要到了,暑假由于要带娃,预估一周一更如果时间允许的话会一周二更记录下本周的2次更新内容:630更新 退出重进1.新增史隆长城舰队,5999轮回解锁,需要长城防线才可建设2.新增牧夫空洞舰队,6999轮回解锁,需要长城防线才可建设3.新增部分
开发日志~上线第六周记录
又是写bug的一周写10行代码,出来13个bug笑死本周搞了舰队指挥室,30%功能能用,先端了上来搞了自动建造舰队,20%功能能用,也先端了上来就先测试下吧,下周继续改发现自己游戏代码写的不好,别人一破解就各种坏档进不去游戏,也算是对自己的安慰吧记录下本周的更新日志624更新 退出重进1.解锁后续三团强力死雾,每团掉落13个耀斑,感受巴纳德恒星风的恐怖吧2.星球界面新增舰队集群
开发日志~上线第五周记录
本周一直忙着海外版和上其他小渠道增加新玩家游戏的留存和活跃都很不错,感谢玩家的认可与鞭打,嘻嘻群里每天都几千聊天记录,爬楼都要爬好久汇总下本周的更新记录616更新 1.名人堂彩蛋增加一人2.下架广告商店的父亲节福利父爱如山3.新增欧拉舰队,2999轮回解锁,部署于漠海防线(舰队图下次再更新)4.祖冲之防线增加21-30级,为欧拉舰队提供加成5.新增部分成就6.新增主线任务7.
开发日志~上线第四周总结(补帖)
本周作者去当高考义工,请假了一天,所以只有2更另外作者开始了海外版本的制作,希望能到海外看一看喜欢科幻文字类游戏的社区,大家知道的也记得告诉我611更新1.新增基建行业意识体纪无双,1000轮回解锁2.新增算法行业意识体程序猿,2000轮回解锁3.建筑增加机器人工厂,1000轮回解锁升级效果4.下架端午六一福利商店,上架夏至福利商店,下架广告商店高考加油5.人物属性界面增加总改造次数
开发日志一立项初心2024年4月
AI 的爆火,让个人开发者制作游戏变的更加容易,也给了我单刷游戏制作团队的勇气。经常有人会问,ai 到底会不会取代人类,或许每个人都有自己的看法。在几亿年前,地球诞生了生命的最初形状,基因决定了生命的演化。也许人类就是基因的智能程序,按照某些科幻小说的说法,人类与动物只不过是基因的行走和传播的工具而已。太阳系之大,可能人类永远会被困在这个银河系荒凉的第三旋臂。人
开发日志~~上线第三周记录与心路
本周终于把vivo闪退的问题给解决了,同时换了下包。导致很多玩家要重新下载。本周二,周三,周四,周五都是更新状态给自己点个赞。嘿嘿嘿更新日志如下603更新1.修改昭潜意识体的意志加成错误2.新增科技行业的意识体苏星遥,100轮回解锁3.每月任务增加意识体相关任务4.增加了更严格的防破解机制,嘻嘻5.增加扫荡次数上限购买80次,满足你们520的要求6.解决部分机型闪退问题604
本周三关于tap换包与服务器更新通知
为体验更好的游戏环境,解决闪退问题,官方决定于四号中午12点到下午16点进行客户端升级操作,到时候,部分云游戏(tapplay)的玩家会受到影响,暂时无法显示游戏入口,等维护完毕再开启游戏入口,谢谢各位玩家的支持
开发日志!~上线第二周更新总结与心路
本周是上线的第二周,本周一直在改VIVO系列的闪退问题初步定位是权限相关的问题没搞明白,游戏内存管理这块也做的不好所以给使用VIVO的玩家们说句对不起本周终于把行业意识体的代码给撸了出来,虽然有点小bug但是还算凑合。其余的都是根据玩家反馈进行小修小补本周更新备份汇总526更新 退出重进即可1.新增武器力场装置与相关研究2.增加安卓8.0-9.0的适配(到底谁还用这么老的机器啊,哦,
开发日志!~~上线四天总结
嘻嘻,519上线,现在4天了感谢大家的喜欢,新品榜最高冲到了第九名,好像有第八,可惜我没截图。这一周处理了好多问题特别是各类机型闪退问题,搞的焦头烂额,也感谢玩家的理解感谢牢玩家们耐心解答群里的萌新问题不做充值商城,更新就是快,记录下这一周的更新519更新 退出重进即可1.新增tap上线福利,在主界面的标签处点测试福利可以进入,海量资源1基因碎片即可兑换(一次)2.增加给萌新更多
开发日志~~之艰辛上线路
410建立专区,416专区上线然后就开始了漫长的app等待审核,直到519正式上线各种备案,各种不符合审核,平均一天被打回1次,好在一路走来,tap那边给了很多指导也给其他独立开发者提个醒,很多细小的东西要准备,被打回了不要丧气,多跟tap运营人员沟通,可以获得更多的帮助另外上线卡审核的时候也不要闲着,我们可以多做点内容不过有一批老玩家一直鞭着我,所以我也有了更新的动力,小范围的篝火测试