空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
新掉落测试~~~上线第41周260227开发碎碎念
春节长假归来,距离上次更新已经过去了3周,作者老猫差点把服务器密码给忘记了。这三周作者在公号开启了新的科普系列,每天一更,可把自己累坏了。不过科普文章越写越上瘾,居然连续写了2周(游戏和公号总要更新一个吧,每篇科普文章都放出2-3个激活码给玩家)长假期间老猫还写了答题系统,准备在游戏里进一步科普天文知识。游戏服务器2月26.id为000006的玩家,好想回地球,首次完成全部第三章的结局(最后
传媒行业舆论阵地~上线38周260206开发日志
本周是蛇年的最后一次更新,作者把新的行业做了出来,同时增加了新的隐藏记忆点获得方式,紧贴实事。斩杀线~~长生种,短生种,记录了那个吃人的社会~~轮回600次后传媒行业主播1200级与医药行业无语者1200级解锁耕地红线~~~轮回600次后传媒行业一线记者1200级与农业行业种植机器人1200级解锁网络黑社会~~轮回600次后传媒行业调查记者1200级与治安行业经警机器人1250级解锁你行你
星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念
本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。随着寒假的来临,作者也要带娃出
菜篮子工程~~~上线第36周260123开发碎碎念
本周由于服务器受到了灰产的流量攻击,在周四迁移了新的服务器,被搞的一地鸡毛,所以没有什么开发内容放出,都是放一些已经测试好的内容出去。大眼睛也在此次攻击中阵亡,还好备份了大眼睛的各类模型代码资料,让它在新的服务器上重生,发现性能比以前还强大了不少。这周做了一个轮回助力,菜篮子工程。受近期网络上斩杀线的舆论风潮,作者查找了大量社会学的论文,主要是在社会保障方面的资料。结合游戏里面的农业,我找到了
第四章旋臂之争预更新~上线第34周260103开发碎碎念
终于,终于,终于,第四章旋臂之争终于更新上线跟玩家见面了,虽然现在关闭了许多服务器玩法功能,只保留基础的框架,但是上线一天依然发现了不少bug,感谢玩家们的反馈,作者一一记录下来,并会在下周逐步修复。作者上线体验了下,发现虽然玩不了什么,奖励也因为没有图片资源暂时没有配齐,但是第四章一开始以前建过的防线都全部开放,老舰队都整装待发的感觉确实不错,作者都有了一种一头雄狮在巡视自己领地的感觉,拿来做
噜噜文明上线~~~上线第35周260116开发碎碎念
第四章首个与太阳系共生的和平文明,上线啦~~~由于这2个月群里一直发水豚噜噜的表情包,作者也收藏了很多,越来越喜欢噜噜了。所以我们的第一个文明就命名为噜噜文明吧,故事要从吞噜异虫攻打噜噜星开始说起,太阳系文明在探索过程中发现了这2个文明在打战,在充分的调研后,决定帮噜噜文明打跑了侵略者,并建立了合作共赢的关系。噜噜文明的个体天生可爱呆萌,充满了乐观,对宇宙无限向往,他们十分喜欢人类文明带来的水
2026新年快乐~~上线第33周260103开发碎碎念
各位文明播种者的玩家们,新年快乐,我们的行星又围绕着我们的母恒星太阳绕了一圈公转。文明播种者也将迎来新的章节第四章,第三旋臂之争。最近作者查阅天文资料与数据发现,太阳的诞生时间约为45.7 亿年前,这个时间是通过对太阳系内原始陨石的放射性定年法测算得出的。而在这漫长的岁月之前,我们的银河系吞噬了好多个周边的星系,慢慢形成了各种旋臂。太阳的形成,也跟银河系吞噬和撕裂其他周边的卫星星系有关。20
2025年底感言~~上线第32周251226开发碎碎念
时间过的真快,不知不觉来到了2025年年底了,游戏也运行了8个月了。这8个月里基本行每周都更新,算了下版本号已经310了,每次提更新都加5的版本号,那么就是更新了62次,当然包括各种修复bug,内容更新。 大眼睛文章评价兑换码:32周的水更奖励:维度粒子*99限时限量 在此不得不佩服作者本人的毅力和坚持(小小的得意和臭美一下),也希望自己在新的一年能够继续更新,在这个赛道做到最卷。8个
冬至快乐~~第31周251219开发碎碎念
祝所有文明播种者的游戏玩家冬至快乐~~~感谢你们一直以来的支持本周一直在做第三章与第四章的融合,修复了很多乱七八糟的问题。增加新的轮回助力大眼睛一号,玩家普遍好评。由于这个轮回助力增加了每天安全感和天文情报的产出,群友们觉得治安行业可以退出历史舞台了,还可以少造仁东之瞳。这只是在第三章的错觉而已,进入第四章第三旋臂之争后,天文情报,dna数据,安全感,舒适度将成为第四章最重要的四大资源。两个
新建筑上线~第29周251204开发碎碎念
上周由于去讲课,请假了一周。本周回来后修复了不少bug和错误日志。年底了业务繁忙,也没啥时间做开发,只能把之前的一些存稿和彩蛋翻出来。今天更新后修复了一些显示问题,一些彩蛋也浮出水面。如天苑四的结局,这个结局是之前第四结局这里不是家的隐藏分支,需要天苑四舰队达到一定强化条件后出现天苑四防线,升级并作一些建筑分布才解锁。由于做的时间过久,得让作者会去翻一下具体数据才知道情况。封面为天苑四结局