囤积鼠的观察记录
目前观测到的囤的最多的囤囤鼠在7月5日突破2万粒子。图为今天的主页(应号主要求不展示名字)如有更多的可以在底下留言。
噜噜文明上线~~~上线第35周260116开发碎碎念
第四章首个与太阳系共生的和平文明,上线啦~~~由于这2个月群里一直发水豚噜噜的表情包,作者也收藏了很多,越来越喜欢噜噜了。所以我们的第一个文明就命名为噜噜文明吧,故事要从吞噜异虫攻打噜噜星开始说起,太阳系文明在探索过程中发现了这2个文明在打战,在充分的调研后,决定帮噜噜文明打跑了侵略者,并建立了合作共赢的关系。噜噜文明的个体天生可爱呆萌,充满了乐观,对宇宙无限向往,他们十分喜欢人类文明带来的水
算是解锁二泡指挥室了
前两个炮50级,后面所有炮40级全建造之后送三个机遇加上便宜的第一级就是1300湮灭炮基础伤害还行😇,明天解锁第二级之后再看吧,极限档又有得打了目前星系雷达界面的武器攻击是103w了怎么说呢…因为之前闲着没事升级炮所以从发那个记录贴的时候到现在也就过了16天就达成了,很好
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
冬至快乐~~第31周251219开发碎碎念
祝所有文明播种者的游戏玩家冬至快乐~~~感谢你们一直以来的支持本周一直在做第三章与第四章的融合,修复了很多乱七八糟的问题。增加新的轮回助力大眼睛一号,玩家普遍好评。由于这个轮回助力增加了每天安全感和天文情报的产出,群友们觉得治安行业可以退出历史舞台了,还可以少造仁东之瞳。这只是在第三章的错觉而已,进入第四章第三旋臂之争后,天文情报,dna数据,安全感,舒适度将成为第四章最重要的四大资源。两个
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。当然游戏里也致敬了一线的环境清
老玩家持续为你解答问题
有什么不懂可以加q群寻找最新版的群文件,有人负责搬运我做的攻略,按我设想,群文件看完应该能解决相当一部分问题前期,上手之后各位也能按自己想法去调整。(警惕某些想让你走弯路的老登)当然,如果你不想加群,也能在这个帖子下发表疑问。我会时不时解答
教育行业的文化为什么不增加啊,需要什么解锁条件吗
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。为了第七结局,写了个
2026新年快乐~~上线第33周260103开发碎碎念
各位文明播种者的玩家们,新年快乐,我们的行星又围绕着我们的母恒星太阳绕了一圈公转。文明播种者也将迎来新的章节第四章,第三旋臂之争。最近作者查阅天文资料与数据发现,太阳的诞生时间约为45.7 亿年前,这个时间是通过对太阳系内原始陨石的放射性定年法测算得出的。而在这漫长的岁月之前,我们的银河系吞噬了好多个周边的星系,慢慢形成了各种旋臂。太阳的形成,也跟银河系吞噬和撕裂其他周边的卫星星系有关。20
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处