囤积鼠的观察记录
目前观测到的囤的最多的囤囤鼠在7月5日突破2万粒子。图为今天的主页(应号主要求不展示名字)如有更多的可以在底下留言。
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。当然游戏里也致敬了一线的环境清
老玩家持续为你解答问题
有什么不懂可以加q群寻找最新版的群文件,有人负责搬运我做的攻略,按我设想,群文件看完应该能解决相当一部分问题前期,上手之后各位也能按自己想法去调整。(警惕某些想让你走弯路的老登)当然,如果你不想加群,也能在这个帖子下发表疑问。我会时不时解答
2025年底感言~~上线第32周251226开发碎碎念
时间过的真快,不知不觉来到了2025年年底了,游戏也运行了8个月了。这8个月里基本行每周都更新,算了下版本号已经310了,每次提更新都加5的版本号,那么就是更新了62次,当然包括各种修复bug,内容更新。 大眼睛文章评价兑换码:32周的水更奖励:维度粒子*99限时限量 在此不得不佩服作者本人的毅力和坚持(小小的得意和臭美一下),也希望自己在新的一年能够继续更新,在这个赛道做到最卷。8个
冬至快乐~~第31周251219开发碎碎念
祝所有文明播种者的游戏玩家冬至快乐~~~感谢你们一直以来的支持本周一直在做第三章与第四章的融合,修复了很多乱七八糟的问题。增加新的轮回助力大眼睛一号,玩家普遍好评。由于这个轮回助力增加了每天安全感和天文情报的产出,群友们觉得治安行业可以退出历史舞台了,还可以少造仁东之瞳。这只是在第三章的错觉而已,进入第四章第三旋臂之争后,天文情报,dna数据,安全感,舒适度将成为第四章最重要的四大资源。两个
怎么活得更久
3.8万次轮回了,还是只能活48年,哪里不对呀?
那些第一章第二章怎么进的
看到更新有四章,怎么进第二章第三章这些?
新建筑上线~第29周251204开发碎碎念
上周由于去讲课,请假了一周。本周回来后修复了不少bug和错误日志。年底了业务繁忙,也没啥时间做开发,只能把之前的一些存稿和彩蛋翻出来。今天更新后修复了一些显示问题,一些彩蛋也浮出水面。如天苑四的结局,这个结局是之前第四结局这里不是家的隐藏分支,需要天苑四舰队达到一定强化条件后出现天苑四防线,升级并作一些建筑分布才解锁。由于做的时间过久,得让作者会去翻一下具体数据才知道情况。封面为天苑四结局
玩了十七天😇比魔法之光发展快多了
以前哪有这么富裕,还免费基本算是在随心所欲地玩群进不进好像没啥区别,拿了个攻略就走了本质只是看了看结局解锁条件发觉一时半会一个也打不了就不管了
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。为了第七结局,写了个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处