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日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念
本周作者十分的勤奋,日更了恒星之怒周更了文明播种者还抽空做了3个新游戏的demo,一个是月球基地,一个是科学家传奇,一个是星际舰队的密室逃脱。进入了高产的状态,也算是吃到了ai时代的红利。麻辣喵的科幻宇宙,终于可以具象化的展现给玩家了。有时候晚上灵感来了,都会起来看看ai的队列执行的怎么样,给ai安排新的任务作者还研究了宇宙里面的数学粒子系统,用ai辅助生成了很多天体碰撞的模拟,后期会逐步
玩了蛮长时间了有些疑问
我到现在都没有打出过任何结局,因为我没看过攻略,其实玩了很长时间了我快4W轮回了,700一天也要60天了,谁能告诉我一下完成结局和不完成结局差别大么,如果不大我准备所有防线都升级到当前满级再去看攻略。
浅谈第三章开局建筑选择。
建筑选择分几个阶段来讨论,据点打的速度、出的资源不一样,在以下建造基础上适当调整很正常。1.开隐藏防线前,12岁建造全部舰队(在假设对撞机满级,开4个指挥室基础上)2铁 2镍 2钢 2电力3对撞机3拓星 4宇航5机器人工厂 ,4-5仁东。 这样自动建造舰队,自动派出舰队也弄好了。 对撞机满级的话就不要建造离心机,后面全建粒子对撞机,氚是溢出的, 自动建造需要5宇航,重氢、粮食也是够用的
手搓小游戏~~上线第51周260421开发碎碎念
本周老猫本来想好好玩剑网三的,结果发现装备太差,没人带我下本一怒之下,怒了一下然后开始自己手搓了一个文明播种者第三章番外篇的小游戏讲的是巴纳德恒星对抗人类ai军团的故事这是一款模拟恒星生命,抵抗硅基文明戴森球入侵的塔防游戏,你扮演一个恒星,在宇宙中流浪和沉睡,在某一天突然感觉能量被大幅度抽取,发现自己陷入了戴森球的包围,你需要运用你恒星的力量逃离戴森球的围猎。同时把消息传递给其他的恒星,让
游戏答题系统题目答案合集
请问大锤加小锤等于多少答案:120太阳系第五大卫星是哪个答案:月球太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六关注作者的公众号麻
无法更新
一直卡住无法更新 有人一样吗
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录什么防线值,什么不值。因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了算是在‘最后’留下一点帮助?V1.1修改:行星防线的升级顺序部分行星防线的价值舰队的改造顺序与改造推荐意识体的升级顺序轮回助力的升级顺序/升级等级大概认真地看了一遍V1.2修改:基本就是V1.1没改好的再改了一遍以及又重新也许认真地看了一遍1
《文明播种者》首日攻略
必知兑换码:showmetheshop开启商店(每周一刷新)showmethead开启广告(加速时间、精力双倍时间、基因)1.单局初始词条:新进入游戏选开局词条,可以多次退出重进进行有限刷新。词条中以提升蒸馏天数为最优,精力百分比为其次,研究效率再次,之后就是精力基数、物资、生产效率。但萌新开局,如果有100M的物资,选择或有奇效。2.算力分配:建议9小时维护,7小时生产,其余时间用于研究
老玩家持续为你解答问题
有什么不懂可以加q群寻找最新版的群文件,有人负责搬运我做的攻略,按我设想,群文件看完应该能解决相当一部分问题前期,上手之后各位也能按自己想法去调整。(警惕某些想让你走弯路的老登)当然,如果你不想加群,也能在这个帖子下发表疑问。我会时不时解答
请问无牙猫基地的加精力是怎么算的?
是解锁之后加一次精力还是每建造一个加一次精力?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处