开发日志~~上线第10周250727开发碎碎念
本周更新后,由于数据库和服务器升级后出了很多问题,不得不回档到更新前的备份。主要还是作者水平比较菜,不过还好总算解决,给自己点个赞。还好每次更新前,作者都会随手备份下更新前的数据以防不测。随着游戏玩家的增多,每天后台的报错日志也到了30+条。也发现了游戏暂停这一功能的弊端,但是还没想好具体解决方案。本周最有意思的事情是游戏里做了雅鲁藏布回忆的轮回助力设计,致敬中国基建能力。下周应该有新建
忙碌开学季~上线第16周250905开发碎碎念
本周娃开学了,神兽终于回笼了,可惜要在学校做义工,忙了三天,总算把这周的更新给端了上来。想到教师节快到了,就做了一个教师行业的内容出来,祝天下老师节日快乐,桃李满天下。教师行业不产生物资,但是达到等级后会自动产出二级资源文化,玩家可以通过他解锁一些理事会的加成,更多的资源等我下周再更新。想起大刘写的一篇超赞的科幻小说《乡村教师》,推荐给大家。自己也对未来的教师展开了遐想,几百年后,应该没有语
巴纳德的结局~上线第15周250828开发碎碎念
本周终于把结局的框架系统开发完毕,并制作了3个分支结局,但是目前只有一个结局测试完毕测试完毕的结局为恒星克苏鲁-----你的粒子对撞机与恒星观测站,让巴纳德恒星的克苏鲁生命提前复苏,你永远也逃不出这片星域。达成结局的条件是同时满足以下3个条件1.粒子对撞机建立64个2.恒星风观测站建立36个3.玩家通过了第25个迷雾的挑战完成后会在主界面显示一个结局按钮,玩家点击即可激活该结局,激活的
化风行万里~上线第14周250822开发碎碎念
本周由于服务器8月底到期,选择了新的性价比较高的服务器,迁移到了腾讯云 同时写了自动化脚本,辅助自动更新,以后不用紧盯更新流程了,设定好定时更新即可人出去外面浪了,再也不用担心因为琐事更新不了了,预计以后每周都会在周四或者周五的上午自动更新,特殊情况例外 新的内容,第三旋臂之争测试还是太卡,估计优化还需要时间 本来这周要上的结局,因为服务器迁移推到下一周了,希望测试顺顺利利,结局图片也优化了
开发日志~上线第六周记录
又是写bug的一周写10行代码,出来13个bug笑死本周搞了舰队指挥室,30%功能能用,先端了上来搞了自动建造舰队,20%功能能用,也先端了上来就先测试下吧,下周继续改发现自己游戏代码写的不好,别人一破解就各种坏档进不去游戏,也算是对自己的安慰吧记录下本周的更新日志624更新 退出重进1.解锁后续三团强力死雾,每团掉落13个耀斑,感受巴纳德恒星风的恐怖吧2.星球界面新增舰队集群
《文明播种者》首日攻略2
经过使用加速时间扫荡第二轮的10年档,此时已经开启了不少新东西。现在,该准备正式开始打陨石了。1.轮回助力:天狼记忆、遥远的太阳、电流之歌(10w文明对于开启迷雾探索很重要,后续需洗点。)、重金属夫人都值得满级。循序渐进即可。螺丝刀之刻只需要3级,电子木鱼2级,加特林菩萨和强军战车需满级。不过后面这些太远了。2.武器:武器达到9级可自选词条,达到18级可自选所有品质的词条。所以武器优先全部到达
退游了
遗照
如果你对科幻、探索和人工智能充满热情,那么这款游戏绝对不容错过!在这个游戏中,你将踏上一段跨越光年的星际旅程,探索神秘的巴纳德星系。游戏设定在一个科技高度发达的未来,人类文明在经历了长达97年的外太阳系战争后,终于实现了太阳系的统一。游戏中,你将扮演一个人工智能体,陪伴着一支由人类精英组成的舰队,携带最先进的科技和最优质的基因,前往距离太阳6光年的巴纳德星系。这个星系被一股神秘力量包裹,阻止人类
好吧,有结局了
迷雾无法阻挡我们前进的步伐,结局会有很多,但拨开迷雾,真相只有一个,干掉最终boss - 作者。
开发日志~上线第12周250807开发碎碎念
随着游戏内容的推进,剧情终于来到了ai文明发现了巴纳德这颗恒星的诡异。意识体们纷纷给出对这个恒星的见解,他们觉得这个恒星是一个远古地球说的克苏鲁的生命,逐渐有了自己的意识,它把人类远征文明视为入侵者或者虫子,从人类角度来说陨石就是恒星创造的苍蝇拍,而迷雾就是恒星创造的杀虫剂。远征ai文明经过讨论后,分成了两个派别:一是让舰队群逃离这个星系,每只舰队都带上天文情报,DNA胚胎,一定的资源,向周
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处