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任务减负~~~文明播种者0929更新碎碎念

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任务减负~~~作者老猫也开始偷懒
文明播种者0929更新碎碎念,本周文明播种者更新一次,符咒道长更新2次
文明播种者260929更新
1.周任务部分任务的建筑需求降低为原来的三分之一
2.沃尔夫,南门舰队,拉兰德,天狼星等4个舰队可以开启第二模块了
3.意识体Flora,游正可以提升到90级
4.新增沃尔夫630星系,5个红矮星组成的五合星系,解锁第四章沃尔夫结局后建设沃尔夫359星系可见(其实很久就做了这个星系,只不过玩家一直没有发现,老猫实在看不下去了)
5.更新记忆碎片里的文案
6.此条不显示,嘻嘻。国庆出去玩,国庆后再更新了
最近作者自己比较忙,也没什么时间玩自己游戏,周任务和月任务都没完成。刚好群里有休闲玩家吐槽周任务和月任务都要单独开一个档解决。老猫也有这个烦恼,既然做不了自动的任务,那么减负总行了吧。大笔一沟,先把建筑类的周任务都降低到原因三分之一的数量,一开始还担心会影响部分老玩家,后面测试发现居然没啥问题。自己也三下五除二完成了任务拿到了奖励。早知道就早点做这个功能了,每周星期天都要自己做任务,白受了那么多苦。
等国庆回来,老猫看看能不能把月任务也减下,并增加点更轻松的任务奖励。
经常有玩家问老猫,下周更新什么?
我笑了,我作为作者都不知道下周更新什么,都是那天想到啥就更新啥
剧情东补吸补,彩蛋动埋西埋,搞到最后作者其实也忘记自己更新了什么,有些东西可能还没玩家熟悉
我们游戏我们是现炒的,不是预制菜
更新什么,取决于作者刷抖音刷到什么
刷到擦边视频就更新意识体
刷到健身的就更新舰队
刷到心潮澎湃的视频就更新轮回助力,赞美劳动者
这一周一直在测试后台的游戏联动相关,感谢大家的积极参与。成为老猫的忠实战友,肘击后台服务器,果然ai写的代码不靠谱,被大家肘的bug横生。游戏内的发送了邮件感谢大家,大家记得收取,好像有效期是一天。
大眼睛ai居然还做了测试的贡献排名,老猫一看这不是鼓励大家开卷吗?已经把这个模块给关闭了,都是参与奖,请大家佛系游戏
这周把一个许久没找到的彩蛋扒拉了出来,沃尔夫630星系,它是五个红矮星组成的系统,距离太阳最近的五体星系。相关科普老猫已经发过文章,这里就不再阐述了。
但是老猫这里要介绍沃尔夫名字的来历
沃尔夫(Max Wolf,1863–1932)
他是德国天文学家,也是天文摄影的先驱。最著名的就是 WLM 星系(全称“沃尔夫-隆达马克-梅洛帝星系”),它正是由马克斯·沃尔夫在1909年首次发现的。
马克斯·沃尔夫一生发现了超过200颗小行星和约5000个星云/星系。他还发明了“闪烁比对器”,这项技术后来被用于发现冥王星。著名的红矮星“沃尔夫359”也是以他的名字命名的。
关于文明播种者引导问题截图
关于文明播种者引导问题
有很多萌新反馈,这游戏里缺乏引导,有些东西不知道该怎么办,因此我写了一份专门给刚玩的萌新的引导攻略,目的让萌新快速了解和适应
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小肝玩家首月攻略指北截图
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
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浅谈第三章开局建筑选择。截图
浅谈第三章开局建筑选择。
建筑选择分几个阶段来讨论, 据点打的速度、出的资源不一样,在以下建造基础上适当调整很正常。 1.开隐藏防线前,12岁建造全部舰队(在假设对撞机满级,开4个指挥室基础上) 2铁 2镍 2钢 2电力3对撞机3拓星 4宇航5机器人工厂 ,4-5仁东。 这样自动建造舰队,自动派出舰队也弄好了。 对撞机满级的话就不要建造离心机,后面全建粒子对撞机,氚是溢出的, 自动建造需要5宇航,重氢、粮食也是够用的
精华
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
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意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念截图
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。 当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。 为了第七结局,写了个
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
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日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念截图
日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念
本周作者十分的勤奋,日更了恒星之怒 周更了文明播种者 还抽空做了3个新游戏的demo,一个是月球基地,一个是科学家传奇,一个是星际舰队的密室逃脱。进入了高产的状态,也算是吃到了ai时代的红利。 麻辣喵的科幻宇宙,终于可以具象化的展现给玩家了。有时候晚上灵感来了,都会起来看看ai的队列执行的怎么样,给ai安排新的任务 作者还研究了宇宙里面的数学粒子系统,用ai辅助生成了很多天体碰撞的模拟,后期会逐步
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星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念截图
星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念
本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。 本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。 随着寒假的来临,作者也要带娃出
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
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