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13
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小小像素守卫
测试
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
13个评价
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全部平台
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
2
玩法设计
2
运行稳定性
2
麦克老狼🐺
游戏时长 22 分钟
🎮可玩性:
战斗过程有些枯燥的放置类游戏,点GO直接开打,无需手动控制战斗,英雄会自动攻击出现的敌人。有短暂的新手介绍,很快进入到自由操作阶段,感觉放置类游戏不看介绍也能很快上手。
除了推关没什么玩法内容,有的仅是无限升级和重生,整体内容量偏少。
🪄耐玩度:
养成包括角色、卡片、守护、装备强化等内容,可能还有其他养成,解锁比较慢。
角色有三名,分别对应三种不同武器,外加一个围墙,都是消耗金币单线升级,连每一级所需的数值都相同。数值需求逐渐放大,以此来拖长游戏时间。
卡片不经常出现,本身属于一种消耗性道具,在于BOSS战斗时使用最佳。卡片种类很多,出现有一定随机性。
守护是增益效果,可以通过消耗符文来抽取,在几个增益项目中挑选,有一定获得优先级和选择策略,已获得的守护可以用符文单线升级。
装备强化针对武器,消耗关卡掉落物品来强化武器属性。也可以制作新的武器种类,对于某些关卡而言,特定武器可以发挥出最优解效果,比如剑可以切掉纸箱。
🌆美术
2D像素风品质一般,界面结构清晰,布局比较常规,UI品质一般。角色造型简单,基本上没什么动作,可以看作是静态图。
战斗表现很单调,不同种类的敌人从右侧出现冲击栅栏,英雄攻击有简单的特效,小怪没什么爽点或者看点来吸引眼球,BOSS战斗倒是还可以。
🔖运营服务:
轻度游戏主流的混合变现,商店中的内容很有限,付费点比较少。广告点也不多,如角色皮肤、获取钻石等都很常见,内容比较简陋,佛系一些。
零下百度
玩过
这次更新后其它两个守卫没了,墙的BUG也没修复,怪还是可以越过墙,希望可以修复一下
官方
心语工作室
:
已修复
四维
玩过
希望调整一下无尽模式出的材料 不然就增加一个永久加速功能最好是三倍速 不然材料要来来回回的重生刷 浪费时间
喜欢你
:
看钻石广告,敌人增加至少50个,就容易刷材料了
馍馍
游戏时长 38.0 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
完了挺久了,天天看广告,2倍速(甚至3倍速)这些为啥只有2分钟,这么挺熬人的,我熬不住了,退坑了,广告还全是跳转其他app的,得亏我是有这些app,3星不能再多了
馍馍
:
2倍速建议永久解锁,再出个3倍速,哪怕你看20-50个广告永久解锁
手机用户69408035
玩过
没用的装备怎么处理?可以卖还是分解
世界上为什么会有昵称这种东西
:
可以升级
瑜夕
游戏时长 19.6 小时
还不错
blue blue
玩过
666,60关之后直接出一换一的硬控怪。来2个控2个。等死就行。
看看
广告频率
的人是怎么评价的
恶兆之花
玩过
10个广告9个跳转 不看广告又没钻石 点下广告又乱下软件
牧城
玩过
不推荐:
运营服务
垃圾广告,接活走点心,强制跳转
User323838498
游戏时长 13 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
垃圾广告,强制跳转。
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