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守愿者

守愿者

全部评价
目前第41天了,基本玩法都已经解锁了,剩下没解锁的无非就是各种养成而已,所以浅谈一下这个游戏的各方面吧,给还没玩过的人做个参考吧。
立绘方面:在卡牌对战这种类型里可以说是很不错了,本身西游题材也符合国人文化口味,这里打个🌟🌟🌟🌟🌟没什么问题。
养成方面:需要养成的不少,养成周期时间有长有短,能长期收菜打发时间,福利也还行,就算零氪也能每个类型基本一个月参加一次累抽活动,可惜有一些法宝,灵侍,守护必须氪金获得,现在又出了一个必须氪金获得的帝君英雄,这里打个🌟🌟🌟吧
氪金方面:这个其实没什么好说的,游戏厂商要赚钱嘛,但是这里提醒一下这个游戏合服极其不合理,甚至会出现200个区合在一起,氪金的意义不大,因为区服之间的时间跨度太大,你氪再多也赶不上老服的零氪,这里只能🌟。
肝度方面:每天上线收菜一小时最多了,十分护肝,想肝也没地方肝,卡牌对战类型游戏的普遍情况,PVP玩法也是基本全自动不用管,竞猜蚊子腿奖励无所谓,给🌟🌟🌟🌟🌟。
PVE方面:2026年了,还在卡关卡等级也是难得一见,推图也是点点点就行了,都是重复内容,连关卡名字都懒得改都一个名字,爬塔也是点点点,卡牌对战类型就这么个玩法,都能跳过战斗算是个优点,给🌟🌟🌟。
PVP方面:这个是氪金游戏的最核心玩法,着重介绍一下。守愿者的PVP简直一坨,它所有的PVP都是纯粹的点点点,甚至不用点,一丢丢的混战特效或者画面都没有,不是哥们儿,都2026年了,你自己做不明白你不会借鉴一下市面上的火爆氪金游戏吗,人家哪个不是把PVP做的特效场面拉满,为的就是让氪金大佬爽一爽,让人家氪的物有所值,你什么都没有也来捞钱啊,还有非常不合理的合区导致氪佬也白氪,你到底想赚谁的钱,🌟是评分下限,不是这个游戏PVP玩法的下限。
综上所述,守愿者是一款非常适合零氪白嫖养老的游戏,如果你是喜欢养成打发时间型的玩家,那么请安心入坑,如果是喜欢氪金战斗爽型的玩家,那么谨慎入坑。
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e-sport渣渣王嘉尔 : 这合服就是石,我TM氪了2000多第三名了合个服给我干8名了
2026/5/13
来自 iPhone 15
玩过 44.4 小时后评价(总时长 97 小时)
0氪玩家,玩了1个半月,目前战力5400万,1452服排名30左右,每天玩大概1小时,来说一下体验和感受。
1.到底肝不肝:0氪的话每天20-30分钟就可以做完日活和基本点满免费红点任务。个人感觉比较轻松。
2.卡池爆率如何:一般,核心英雄比较难通过抽卡获得,我一般都是通过各种副本商店拿到碎片换核心英雄,0氪的话一天大概可以免费拿3到4个10连抽,抽出来的很多都是NPC卡,是用来升星的。
3.资源够不够:0氪可以玩,基本管够,没啥压力。我现在仙玉稳定在1万出头,每天花掉三四千但基本都能补充回来,福利给的还是挺足的。
4.0氪的竞争压力如何:还可以吧,如果全勤做满任务的话战力基本能维持在本服的中上游,我合服前能排到20名,合服后也在30名左右。不过会和顶层的氪金玩家差距挺大的。
5.会不会无聊:看你能不能运营到中后期,像我玩到1个月之后的话玩法还是挺丰富的,前期副本活动比较少。
优点:立绘看起来舒服,星君,嫦娥还有几个圣尊的立绘都不错。
吐槽建议:那个圣尊英雄能不能让0氪玩家吃个保底吧,每次都差那么十几抽出不了,而且感觉基本都得保底出,难受死了。
能不能一键升星啊求求你了官方,😓😠😡😢到了后期想升一个英雄烦死了一直重复合成点来点去的不方便。
还有那些皮肤1000抽才有1个保底就很抽象,我做满任务都只能拿到150抽左右太逆天了。😓😖
真心希望这个游戏变好的,会一直玩下去的,官方快看我的建议能不能实现😁😉😊
火辣的西瓜 : 皮肤白板也没用
2026/2/4
来自 Android 设备
玩过 30.9 小时后评价(总时长 41.3 小时)
Lost Christmas : 后期不知道,前期李靖守护感觉是被低估了,前面单顶一个天蓬,最后面放个李靖,基本上战力不差太多都还行。不上李靖那个1 2 3 4 6人推图的,猴子啥的切后真的顶不住。一个大就秒了。
修改于 2026/5/2
来自 Honor Magic3 5G
玩过 127 小时后评价(总时长 128 小时)
照例总结一波——
美术:四星
玩法:三星
体验:三星
🎆美术:
国风立绘卡牌+Q版战斗小人;整体画面和谐,国风的立绘卡牌比较精致,但小人的设计个人不太喜欢。
🎮可玩性:
放置卡牌+角色养成升级,简单讲就是日常挂机+氪金抽卡的数值游戏。
多种放置卡牌的分支玩法结合,没有太新鲜的玩法。
养成系统:除了常规英雄升级升星+装备穿戴养成,还有众多战斗属性加成养成系统:玉符、葫芦、主体等级养成和装备养成。
核心主线:游历推关,当前关卡25,暂时没有战力卡关的情况,但是这个游戏会卡挂机时间,必须要挂机时长达到要求,才可以继续推关进度,这个设定可能是为了战力平衡?摸鱼挂机的时候卡进度还是有点影响体验…
副本:相当多,开服即展示所有副本以及副本产生的资源信息,但是必须要达到相应等级才能一一开启。副本的玩法稍有不同,虽然副本线众多但是不至于因为玩法一模一样玩起来枯燥,
产出阴阳石的副本:可以选择不同的前进路线,不同路线会遇到不同事件,结束每个事件可以获得一份增益,任务是积累增益提高战力在最后一个事件打败当前关卡boss。
骨冢闯关副本:不同关卡有不同的上阵人数限制,第6、9、12波次会有一次加成奖励三选一。
九天星宫副本:每关有不同通关要求,例如必须上阵2个某阵营角色或者某属性,或是必须满血通关。
🧩资源获取:
抽卡:挂机一个多小时会送一抽,每轮上限10抽;
资源:除了常规挂机收成,每日可以通过仙玉购买额外3次挂机收成
大部分资源靠副本通关奖励以及氪金购买,零氪肝不到所需资源和卡
🕹️抽卡体验:
宣传中的送千抽不是开局即送的,要挂机收。
抽卡的爆率很诡异,玩到当前还没有抽出过核心英雄(零氪党大概很难);如意仙君、银角这两个卡可能是大堂经理的角色~100个红卡可能有80个都是这俩货。
每周都有限时的限定英雄卡池活动,当然~限定卡池是氪佬专属~
总结来讲,氪金点是很多的,大氪和小氪应该也是天差地别的。游戏成熟度不错,值得一氪。
如果你是一个零氪党,那就当一个挂机摸鱼的单机小游戏玩就好啦。众多不同副本还是有不一样的乐趣的。抽不出核心卡,阵容策略这部分乐趣很难有体验。
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官方守愿者 小猪猪 : 尊敬的天命人: 感谢长评!非常感谢你对《守愿者》的真挚评价与宝贵建议。我们非常重视每一位玩家的声音,尤其是关于您列举了体验下来各方面的具体反馈。 我们很高兴看到大家对游戏国风美术风格的喜爱,这是我们创作初心的体现。同时,Q版战斗小人的设计初衷是为了在视觉上降低战斗压力,营造轻松的策略体验氛围,感谢大家的理解与包容。 在玩法层面,我们希望在放置与策略之间找到平衡,让玩家既能轻松享受养成乐趣,又能体验到深度策略的快感。 针对资源获取节奏与抽卡机制,我们会持续优化,让每位玩家的努力都能获得更合理的回报。 未来我们会继续倾听大家的意见,不断打磨细节,提升整体体验。再次感谢天命人的支持与厚爱,愿我们共同守护这份热爱的游戏世界。
修改于 2025/10/28
来自 荣耀 X30
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
我打满分,不怕游戏骄傲,我现在是真心喜欢这个游戏。满分理由:1、水墨画风,西游类题材,BGM带感(个人喜好)。2、没有任何广告(MLGB的那些在游戏里放广告的,我诅咒他们清明拜错坟)。3、零氪也能在开局就能跳过战斗过程,沉浸式享受点点点抽卡的快乐。4、角色形象真的很完美,例如:男性角色:游戏画的杨戬,我第一眼的感觉就是——真实的杨戬不长这样就他么的是杨戬的问题,满足我对显圣真君的一切幻想(不服的都去看看现在爆火的——粉底液将军);女性角色:游戏画的嫦娥,一眼——好美,感觉有仙气那种。最最最最重要的,画女性角色它没擦边,没擦边,没擦边呀[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]。这是对女性最基本的尊重(反看不少别的游戏,连三国题材的,女性武将都要穿肚兜、旗袍开到腰给玩家看的),角色绘画的雕刻真的用心。5、真的不肝,游戏运营真的把游戏当游戏,太难得了。而且活动都集中在晚八点后到10点,白天是完全没有限时活动的。
6、我是纯零氪,也简单说说氪金吧。喜欢那就氪,不喜欢就不氪。氪了不强别怪游戏,只是氪的不够,我不用狗头保命。因为氪了不强,就是氪的不够的问题,只管氪,战力数字交给游戏(零氪的我没打赢过任何一个同时期且氪了金的玩家,我的队伍质量就是打不过氪金的)。
以上前五点,往后如果游戏变了——开始加广告了;男性角色娘炮化了、也走擦边了;肝度向传奇看齐,不拿玩家当人了。我会删了这贴再退游的,不去误导别人
千贪万偿八周年限定 : 说得很好,没有擦边尊重女性
修改于 2026/4/12
来自 Huawei Nova 11
守愿者
守愿者
官方入驻
8.5
总结 - 水墨风西游美术与英雄立绘受到普遍认可,竖屏挂机和轻松收菜节奏适合日常打发时间,后期的限定角色养成与活动节奏则偶被提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成