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守愿者

守愿者

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.22944个评价
全部评价
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带图137 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀697 有趣好玩515 物超所值72 轻松护肝51 设定独特41 音效动听38 福利丰富24 UI美观14 剧情跌宕10 氪金付费278 运行稳定性234 玩法设计75 画面视觉16 游戏福利15 日常肝度14
猛踹瘸子好腿
游戏时长 127 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
照例总结一波——
美术:四星
玩法:三星
体验:三星
🎆美术:
国风立绘卡牌+Q版战斗小人;整体画面和谐,国风的立绘卡牌比较精致,但小人的设计个人不太喜欢。
🎮可玩性:
放置卡牌+角色养成升级,简单讲就是日常挂机+氪金抽卡的数值游戏。
多种放置卡牌的分支玩法结合,没有太新鲜的玩法。
养成系统:除了常规英雄升级升星+装备穿戴养成,还有众多战斗属性加成养成系统:玉符、葫芦、主体等级养成和装备养成。
核心主线:游历推关,当前关卡25,暂时没有战力卡关的情况,但是这个游戏会卡挂机时间,必须要挂机时长达到要求,才可以继续推关进度,这个设定可能是为了战力平衡?摸鱼挂机的时候卡进度还是有点影响体验…
副本:相当多,开服即展示所有副本以及副本产生的资源信息,但是必须要达到相应等级才能一一开启。副本的玩法稍有不同,虽然副本线众多但是不至于因为玩法一模一样玩起来枯燥,
产出阴阳石的副本:可以选择不同的前进路线,不同路线会遇到不同事件,结束每个事件可以获得一份增益,任务是积累增益提高战力在最后一个事件打败当前关卡boss。
骨冢闯关副本:不同关卡有不同的上阵人数限制,第6、9、12波次会有一次加成奖励三选一。
九天星宫副本:每关有不同通关要求,例如必须上阵2个某阵营角色或者某属性,或是必须满血通关。
🧩资源获取:
抽卡:挂机一个多小时会送一抽,每轮上限10抽;
资源:除了常规挂机收成,每日可以通过仙玉购买额外3次挂机收成
大部分资源靠副本通关奖励以及氪金购买,零氪肝不到所需资源和卡
🕹️抽卡体验:
宣传中的送千抽不是开局即送的,要挂机收。
抽卡的爆率很诡异,玩到当前还没有抽出过核心英雄(零氪党大概很难);如意仙君、银角这两个卡可能是大堂经理的角色~100个红卡可能有80个都是这俩货。
每周都有限时的限定英雄卡池活动,当然~限定卡池是氪佬专属~
总结来讲,氪金点是很多的,大氪和小氪应该也是天差地别的。游戏成熟度不错,值得一氪。
如果你是一个零氪党,那就当一个挂机摸鱼的单机小游戏玩就好啦。众多不同副本还是有不一样的乐趣的。抽不出核心卡,阵容策略这部分乐趣很难有体验。
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官方守愿者 小猪猪 : 尊敬的天命人: 感谢长评!非常感谢你对《守愿者》的真挚评价与宝贵建议。我们非常重视每一位玩家的声音,尤其是关于您列举了体验下来各方面的具体反馈。 我们很高兴看到大家对游戏国风美术风格的喜爱,这是我们创作初心的体现。同时,Q版战斗小人的设计初衷是为了在视觉上降低战斗压力,营造轻松的策略体验氛围,感谢大家的理解与包容。 在玩法层面,我们希望在放置与策略之间找到平衡,让玩家既能轻松享受养成乐趣,又能体验到深度策略的快感。 针对资源获取节奏与抽卡机制,我们会持续优化,让每位玩家的努力都能获得更合理的回报。 未来我们会继续倾听大家的意见,不断打磨细节,提升整体体验。再次感谢天命人的支持与厚爱,愿我们共同守护这份热爱的游戏世界。
凯安
游戏时长 40.4 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
总而言之,这就是一个氪金至上的游戏.和其他市面上吃相稍微好看一点的游戏相比,他的吃相可以说是毫无底线,无论是前期免费福利送的新手英雄的7天活动,你必须干满7天,然后再买几个1000玉的礼包,这样你才可以到达倒数第二个,但是如果你想要到达最后一个,你是必须充钱的,其他后续出来的福利任务也是一样的,活动任务你都是必须充钱才可以完成,
不过这些都是小问题,几个主要英雄都是可以通过肝来获得,不过其实也不会肝,因为这些任务都是可以跳过的,前期可以兑换星君,红孩儿,镇元子,狐狸精,猪刚鬣,嫦娥,后期其他任务开放还可以兑换唐僧,哪,杨,猴等几个,还有抽奖获得的灵韵和三界召唤获得的,这几个也是常驻兑换,不过基本上要大半个月才能获得一次,再加上如果你运气欧一点,可以抽中这些的话,像我这样,还是有一定可玩性的
最后就要开骂了,这个游戏全都是数字,毫无搭配,我刚开始的时候,还对这个游戏抱有期望,每个英雄的技能我专门一个一个的去看,看到最后完全没有搭配,像星君你可以搭配青狮王和那个叫什么天王的,看起来可以叠加雷灼提高伤害,实际上一下场,那两个英雄脆的要死,还没叠起来就被秒了,实战上毫无搭配,其他英雄,我更是看不出任何搭配的可能性,
新出的圣尊英雄更是直接碾压,白骨夫人后期满级满星。不算15转的加成,只算技能那些的不用技能,每次回血都能达到40万,再加上15转的加成,恐怖如斯,后期满级每个英雄才几百万的血,天蓬元帅更是完全打不死高额的免伤和自我回血,哪吒三太子更是让你一整局毫无放出大招的可能性,不停的减你的怒气,打断你的大招,后续要出的大圣估计也是一个伤害爆表的刺客英雄,而且这些英雄除了你充钱之外毫无获得的手段,可以说新出的圣尊英雄完全打断了平民玩家的前进之路,可以说哪怕你是一个新玩家,你充值氪金获得了。这几个英雄其中一个放在阵容里面,只要你的阵容不要差的太离谱,哪怕你比对手低上很多的战力,也可以毫无压力的将他打败。
其实这肯定是有内部号的,就没见过谁从开服到现在,每天风雨无阻充几百块钱,一天不少,一天不差
并且最开始我是被他的立绘给骗进来的,立绘确实很漂亮,但是实际投入到战场的常态形象是一个很丑的矮胖小人,有人觉得可能说是比较萌,但是我只能说比较丑,而且和你的立绘差距也太大了吧
总结下来就是
🕹️耐玩度:如果你是一个与世无争的种田玩家,每天挂机,然后跳过所有任务,领一些东西,然后就下线,那还可以玩一下,如果你是想在游戏里面有一定作为,但是又没钱那么好,不建议玩,这个游戏无论你前期充多少,一旦到了后期出圣尊英雄,只要别人充了几千块拉满,你前期充的那些。可以说是全都扔进了垃圾桶,对氪老玩家也不太友好
🎆美感:这个只能说纯骗人,那些玩意儿只是一个会动的海报,真实投入到战场里面,全都是一个矮胖圆润的小人
🌃画面音乐:纯粹一坨,一天到晚叮叮当当的听都听烦了
TapTap
TapTap
呼你哈 : 这厂家毫无底线
游戏太棒了!刚玩了两天就忍不住过来评价了!
游戏的优点实在太多,就算我不说,大家也能从宣传视频、海报看出来,做得非常精美。
福利方面,虽然略有玩文字游戏的嫌疑,但是瑕不掩瑜,整体福利还是可以的,上线抽个百来抽还是没有问题的。看攻略贴说七日奖励要充值才能拿满,也能理解,虽然其他游戏这种情况比较少见(也可能是我玩的少),但是也完全能理解,毕竟是用了心做的非常精美的游戏,设置这样的氪金项也理所应当。但是其他氪金项也略有一些,我体验下来,感觉白嫖党的话寸步难行。此外,在引导剧情里写入氪金内容,有点恶心,在我玩过的其他一些声名狼藉的引导氪金的游戏里也没有遇到过。
总之,玩下来体验还不错,尤其是画风、音乐个人觉得是非常地好。
不过游戏美术设计、人物形象基本脱胎于《黑神话悟空》,不知道是不是有合作呢?还有初始的天命人形象跟《大话西游》至尊宝形象设定基本一致,即将要上线的角色南极仙翁和《哪吒2》里的形象别无二致。有没有大佬知道是联动合作还是怎么?
昨晚刚玩五分钟的时候,跳出个游戏问卷,只十二道题,第二天还有问卷奖励领真是不错,我就先去回答问卷了。就是问卷最后让上传五星好评截图,还从来没有遇到过这种情况,当时没顾上,今天没有收到答题邮件,还挺有意思。
第一梯队的剑客 : 觉得有帮助就点点赞吧
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方守愿者 小猪猪 : 亲爱的天命人,非常感谢您反馈的意见。《守愿者》虽为免费游戏,但我们在游戏中提供了多样的付费道具与服务,目的是为大家带来更丰富的游戏体验。这些付费内容并非强制,完全基于您的自愿选择。 而且,我们一直致力于维护游戏的公平性,付费道具不会破坏游戏平衡。我们也在持续优化游戏内容,后续会提供更多免费福利。希望您能继续支持《守愿者》,若有其他建议,欢迎随时告知。
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
官方守愿者 小猪猪 : 尊敬的玩家,卡池的机制是我们综合多方面因素后确定的,其目的是为了给大家提供更自由、丰富的游戏体验。 我们理解这一机制可能与部分玩家的期望有所差异,但后续我们会持续收集像您这样的反馈,结合游戏整体平衡性和发展规划,审慎评估是否对卡池机制进行调整。请您继续关注我们的官方渠道,若有相关优化,会第一时间公布。