我们的宝可梦游戏梦|开发者的自白」
大家好,我们是「一切为了玩家工作室」(临时起的)。一个程序员+半个美术临时组成的团队。——关于我们为什么在做这个游戏:我们都是骨灰级的宝可梦粉丝,小时候在GBA上口袋妖怪的回忆直到现在也无法忘怀。现在大家都已经上了年纪,成了每天996的社畜,但是我们依旧热爱着宝可梦,我们希望能以我们自己的方式,将童年的感动再次重现。和朋友商量后,他说:“不如我们就试试看自己做个做一款类宝可梦的宠物养成冒
先和各位股东汇报一下工作~
大家好我是老哔今天给大家汇报下制作内容,我不太喜欢传统回合制游戏那种只有一个界面就把所有商店NPC,按钮都一股脑放进去的设计,更偏向可以在地图里四处游荡,并且能在角角落落放置一些隐藏道具,和彩蛋。随机不定期刷新一些小奖励,让玩家能在不经意间获得一些奖励和惊喜。那需要有地图,场景,就需要设计一个新手村。这里呢要包含一些功能性NPC和建筑,为刚刚进入游戏的玩家提供一些帮助。因为是新手村场景不需要
股东汇报会-第二期
大家好,我是只会吱吱叫的多功能训练师——哔喀邱今天老哔又来给各位网友股东大人们汇报我们的工作进展了。上次我们带来了城市地图的设计展示。大家可以从上次展示中发现,这是一个科技程度高于当今社会的幻想城市。既然拥有城市这种大型带图,那必须要有符合科技等级,和精灵风格的代步工具。本次老哔就展示一下目前我们构思中的那些代步工具。作为一个完整的坐骑系统,这个系统在我得设计里还是功能性为主,升级主要加成的应
【新游预约】怀旧向捉宠游戏,口袋训练师!
🚩游戏类型:冒险、角色扮演、捉宠、怀旧🌋游戏介绍:一款捉宠游戏忠实粉丝开发的怀旧向游戏!由游戏官方两位行外人利用业余时间自主学习努力制作,致敬童年的回忆 --- 或许不够精致,但每一帧都是情怀。💥感兴趣的小伙伴可以点击评论区上方的游戏链接【预约】关注,方便第一时间掌握游戏测试相关资讯动态。#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏种草计划 #游戏讨论 #冒险 #角色扮演 #捉宠 #怀旧 #
快公测吧
股东汇报会-第三期
大家好,我又回来了,我是只会吱吱叫的多功能训练师——哔喀邱上一期股东汇报会老哔留了个小尾巴,这一期主要是给各位股东看看,我们设计中超越现实科技的一些新型交通工具。首先是永远不会堵车的单人型浮空载具,AI车头尽享全自动巡航,在避开路面拥堵的同时,其速度也远超传统的单人载具。从设计上来看,感觉后座还能带一个人。不过新世界的交通法规会不会罚款。接下来重点介绍侏罗纪载具。这个名字是我随手写的。灵感来
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处