大家好,我又回来了,我是只会吱吱叫的多功能训练师——哔喀邱本期设计的精灵,我还没有命名。设计过程中参考了龙珠里弗利沙的进化阶段设计。当我开始构思这只精灵的进化过程时,我的脑海中浮现的是一个生命从稚嫩走向强大的完整轨迹。最左边的小家伙,是一切的起点。我想让它看起来懵懂又充满好奇,所以给了它大大的眼睛,仿佛对这个世界充满了疑问。它的身体小巧玲珑,线条柔和,就像新生儿一样,带着一种未经雕琢的纯真。
大家好,我又回来了,我是只会吱吱叫的多功能训练师——哔喀邱上一期给各位股东大大们展示了一只企鹅和进化设定,本来想本周把四方神兽设计完的,但是工作有点忙,只完成了3只。那就提前端上来给各位股东品鉴指正,毕竟老哔主打一个听劝白虎:凛冬之主,冰魄灵尊白虎整体被冷冽的蓝白色调所笼罩,恰似来自遥远极北之地的冰雪主宰。它的身躯线条流畅且充满力量感,每一处肌肉的勾勒都彰显着敏捷与矫健。身上如冰晶般凝结的纹
大家好,我又回来了,我是只会吱吱叫的多功能训练师——哔喀邱上一期答应各位股东大大们,赶稿做了一些精灵宠物的设计。那本次给大家带来的就是一只敏捷的企鹅,这只企鹅的最终形态,偏向速度,收割(我绝对没有内涵某大厂收割金钱的艺术)在企鹅设计中,我精心打造了这只企鹅的进化形态,旨在呈现独特且富有逻辑的成长变化。初始形态的企鹅,小巧可爱,蓝白配色清新明快。蓝色头巾增添灵动俏皮感,圆润身形与萌萌大眼,凸显
大家好,我又回来了,我是只会吱吱叫的多功能训练师——哔喀邱上一期股东汇报会老哔留了个小尾巴,这一期主要是给各位股东看看,我们设计中超越现实科技的一些新型交通工具。首先是永远不会堵车的单人型浮空载具,AI车头尽享全自动巡航,在避开路面拥堵的同时,其速度也远超传统的单人载具。从设计上来看,感觉后座还能带一个人。不过新世界的交通法规会不会罚款。接下来重点介绍侏罗纪载具。这个名字是我随手写的。灵感来
快公测吧
🚩游戏类型:冒险、角色扮演、捉宠、怀旧🌋游戏介绍:一款捉宠游戏忠实粉丝开发的怀旧向游戏!由游戏官方两位行外人利用业余时间自主学习努力制作,致敬童年的回忆 --- 或许不够精致,但每一帧都是情怀。💥感兴趣的小伙伴可以点击评论区上方的游戏链接【预约】关注,方便第一时间掌握游戏测试相关资讯动态。#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏种草计划 #游戏讨论 #冒险 #角色扮演 #捉宠 #怀旧 #
大家好,我是只会吱吱叫的多功能训练师——哔喀邱今天老哔又来给各位网友股东大人们汇报我们的工作进展了。上次我们带来了城市地图的设计展示。大家可以从上次展示中发现,这是一个科技程度高于当今社会的幻想城市。既然拥有城市这种大型带图,那必须要有符合科技等级,和精灵风格的代步工具。本次老哔就展示一下目前我们构思中的那些代步工具。作为一个完整的坐骑系统,这个系统在我得设计里还是功能性为主,升级主要加成的应
大家好我是老哔今天给大家汇报下制作内容,我不太喜欢传统回合制游戏那种只有一个界面就把所有商店NPC,按钮都一股脑放进去的设计,更偏向可以在地图里四处游荡,并且能在角角落落放置一些隐藏道具,和彩蛋。随机不定期刷新一些小奖励,让玩家能在不经意间获得一些奖励和惊喜。那需要有地图,场景,就需要设计一个新手村。这里呢要包含一些功能性NPC和建筑,为刚刚进入游戏的玩家提供一些帮助。因为是新手村场景不需要
大家好,我们是「一切为了玩家工作室」(临时起的)。一个程序员+半个美术临时组成的团队。——关于我们为什么在做这个游戏:我们都是骨灰级的宝可梦粉丝,小时候在GBA上口袋妖怪的回忆直到现在也无法忘怀。现在大家都已经上了年纪,成了每天996的社畜,但是我们依旧热爱着宝可梦,我们希望能以我们自己的方式,将童年的感动再次重现。和朋友商量后,他说:“不如我们就试试看自己做个做一款类宝可梦的宠物养成冒