各位训练师大人,感谢大家参与本次的付费删档测试!本次属于该游戏首次测试,如您在游戏内如果遇到任何BUG或者建议,都可以在此提出。记录后会立刻和项目组小伙伴进行反馈!————bug反馈格式————BUG描述:角色昵称:手机品牌型号:手机系统版本:Bug截图:(如果可以,请尽量保存游戏问题截图or录屏信息)————下面是建议意见反馈格式————角色昵称:意见建议:内容状况:(如
亲爱的训练师们:经过团队的精心打磨,《口袋训练师》即将开启付费删档测试 ——“秘境测试”,诚邀各位训练师一同踏入这个充满惊喜与挑战的口袋世界,帮助我们打磨游戏,让它以更完美的姿态与大家正式见面!现将本次测试的相关信息公布如下:一、测试时间2025 年 09 月 04 日 10:00:00 - 2025 年 09 月 11 日 23:59:59在测试期间,各位训练师可尽情探索游戏世界
大家好,我又回来了,我是只会吱吱叫的多功能训练师——哔喀邱本期设计主题:喜欢偷金币的贼偷猫初始形态的精灵宠物是一只灵动俏皮的小猫,以小偷的机敏形象为核心。它身形小巧,便于穿梭于各种狭窄空间,符合小偷行动敏捷的特点。面部设计突出了狡黠聪慧的感觉,大大的眼睛滴溜溜地转,仿佛时刻在观察周围环境,寻找可乘之机。身上的条纹如同潜行时的伪装,简洁又不失灵动,暗示着它潜在的敏捷与隐秘属性。当精灵宠物进化后
大家好,我又回来了,我是只会吱吱叫的多功能训练师——哔喀邱本期设计的精灵,我还没有命名。设计过程中参考了龙珠里弗利沙的进化阶段设计。当我开始构思这只精灵的进化过程时,我的脑海中浮现的是一个生命从稚嫩走向强大的完整轨迹。最左边的小家伙,是一切的起点。我想让它看起来懵懂又充满好奇,所以给了它大大的眼睛,仿佛对这个世界充满了疑问。它的身体小巧玲珑,线条柔和,就像新生儿一样,带着一种未经雕琢的纯真。
大家好,我又回来了,我是只会吱吱叫的多功能训练师——哔喀邱上一期股东汇报会老哔留了个小尾巴,这一期主要是给各位股东看看,我们设计中超越现实科技的一些新型交通工具。首先是永远不会堵车的单人型浮空载具,AI车头尽享全自动巡航,在避开路面拥堵的同时,其速度也远超传统的单人载具。从设计上来看,感觉后座还能带一个人。不过新世界的交通法规会不会罚款。接下来重点介绍侏罗纪载具。这个名字是我随手写的。灵感来
快公测吧
大家好我是老哔今天给大家汇报下制作内容,我不太喜欢传统回合制游戏那种只有一个界面就把所有商店NPC,按钮都一股脑放进去的设计,更偏向可以在地图里四处游荡,并且能在角角落落放置一些隐藏道具,和彩蛋。随机不定期刷新一些小奖励,让玩家能在不经意间获得一些奖励和惊喜。那需要有地图,场景,就需要设计一个新手村。这里呢要包含一些功能性NPC和建筑,为刚刚进入游戏的玩家提供一些帮助。因为是新手村场景不需要
大家好,我是只会吱吱叫的多功能训练师——哔喀邱今天老哔又来给各位网友股东大人们汇报我们的工作进展了。上次我们带来了城市地图的设计展示。大家可以从上次展示中发现,这是一个科技程度高于当今社会的幻想城市。既然拥有城市这种大型带图,那必须要有符合科技等级,和精灵风格的代步工具。本次老哔就展示一下目前我们构思中的那些代步工具。作为一个完整的坐骑系统,这个系统在我得设计里还是功能性为主,升级主要加成的应
大家好,我们是「一切为了玩家工作室」(临时起的)。一个程序员+半个美术临时组成的团队。——关于我们为什么在做这个游戏:我们都是骨灰级的宝可梦粉丝,小时候在GBA上口袋妖怪的回忆直到现在也无法忘怀。现在大家都已经上了年纪,成了每天996的社畜,但是我们依旧热爱着宝可梦,我们希望能以我们自己的方式,将童年的感动再次重现。和朋友商量后,他说:“不如我们就试试看自己做个做一款类宝可梦的宠物养成冒