不是??贵游戏连设置按键都没有弄的吗??那我怎么关掉游戏的音乐和音效??
怪物在缝合后可以在本局结束后可以看视频复活。复活后即可得到一张缝合后的卡与一张原卡
卡着这样了
火鬼4合1真牛
如图,水鬼反伤的描述是反弹受到的一半伤害。但实际玩下来,反弹的是对方攻击的一半。什么意思呢,就是:1血1攻水鬼*4 能杀死 200血100攻的主养卡明明是反弹受到伤害的一半,撑死反弹一半血量,结果因为错误的反伤逻辑反弹了远超自身血量的伤害。这样的话,养卡只能卡攻血比例,保证攻*4<血,避免脸黑一回合出4只,两回合8只水鬼自己杀自己。战斗中总共能出多少水鬼决定养卡攻血比,如果总共出了20
抓到boss后,boss的属性不变还是只有基础属性啊
白无常复活后算死了还是活的?打完boss后还能带回去吗
一、沃德精魄二、去往何方三、同归于尽时触发愤怒导致鬼物被召唤但此时战斗已结束,车辆发车前行。
无脑养白无常就行,自带复活可以做到推全图,打到有缝合的关卡把尸犬和白无常缝合,这样白无常就1费了(我是因为属性高了懒得再合),地图遇到加属性全给白无常就行,后期要小心嘲讽怪,有时走到半路就被打死了,所以要抓一只嘲讽怪,我用的水鬼,嘲讽+复活+反伤,也可以把火鬼缝成1费刷点属性融合?太麻烦了我养了一会就放弃了 最后游戏还有点bug,100-100的怪不知道哪来的,可能是显示错误,我的嘲讽怪打死复活
养成就算了,怎么事件掉血也是永久的?然后这个战死,一共3波战斗,我第二波放出来也没死,结果最后打完卡显示死了,是打完没上车留着原地了?