凉了但没完全凉?这款自走棋还能打吗🤔深度测评《刀塔霸业》
最近翻 Steam 库的时候,突然又点开了当年很火的自走棋——
Dota Underlords
说实话,我当年是跟着《Dota 2》热潮入坑的。
但现在再回头玩,它到底还能不能打?值不值得你现在入坑?我认真测了一轮👇
🎮 一句话先说结论
👉 适合:喜欢策略、喜欢“动脑而不是拼手速”的玩家
👉 不适合:追求版本更新、社交活跃的玩家
游戏本身很好,但生态已经凉了大半。
💡 核心玩法:纯策略爽感,真的很上头
这是一个典型的「自动对战(Auto Battler)」:
每回合抽卡(英雄)
站位布阵
凑“联盟羁绊”
自动战斗
你不需要操作,胜负完全取决于:
👉 阵容理解
👉 经济运营
👉 站位细节
说白了就是——
脑子比手速重要100倍
🧠 机制亮点:这游戏当年真做得很超前
1️⃣ “霸主”系统(区别其他自走棋)
游戏里你不是纯观战,有个核心单位“霸主”:
每个霸主都有技能和打法
有点像“英雄+指挥官”
👉 直接影响阵容方向
👉 比普通自走棋多了一层策略深度
2️⃣ 联盟羁绊设计很舒服
每个英雄都有标签(种族/职业):
凑够数量就触发 buff
比如刺客、骑士、法师
但好玩的是👇
👉 不会强迫你死凑某一套
👉 可以灵活过渡阵容
比很多后来的自走棋更“自由”
3️⃣ 节奏分两种:快慢都能玩
标准模式:一局30~40分钟(经典)
快速淘汰:15分钟一把(爽局)
👉 上班摸鱼 / 通勤都能玩
👉 这点在当年移动端非常加分
4️⃣ 支持跨平台(真的方便)
👉 对碎片时间玩家非常友好
🎭 单人内容:意外的丰富
游戏有一个“街头闯荡”战役模式:
解谜关卡
特殊规则挑战
单人推进剧情
👉 比单纯PVP更耐玩
👉 适合不想被虐的玩家
⚖️ 优点总结(说人话版)
✔ 不拼手速,纯策略
✔ 阵容搭配自由度高
✔ 节奏可快可慢
✔ 单人内容不错
✔ 免费(重要)
👉 当单机策略游戏玩,体验是OK的
❌ 缺点也必须说清楚
1️⃣ 更新基本停了(最大问题)
这是致命点:
长期没有版本更新
新内容几乎没有
👉 玩久了会腻
2️⃣ 玩家活跃度低
匹配情况:
高分段容易排不到人
低分段多是AI或老玩家
👉 新手体验会有点割裂
3️⃣ 学习成本偏高
如果你没玩过自走棋:
羁绊理解
经济运营
阵容选择
👉 前期会有点懵
📊 我的真实体验评分
维度 评分
策略深度 ⭐⭐⭐⭐☆
上手难度 ⭐⭐⭐☆
内容更新 ⭐⭐
可玩性(短期) ⭐⭐⭐⭐
可玩性(长期) ⭐⭐☆
👉 综合:7/10(当单机玩值得)
🤔 现在还值得玩吗?
我给你一个很真实的建议:
👉 如果你只是想找一个
“不用氪、能动脑、随便打两把”的游戏
👉 它很合适
但如果你想:
长期养成
追版本环境
和朋友开黑
👉 现在入坑可能会失望
🎯 适合人群总结
✔ 自走棋老玩家
✔ 喜欢策略 / 排兵布阵
✔ 想找轻松不肝游戏的人
❌ 追求热度 / 社交 / 版本更新的人
✍️ 最后一点真实感受
这游戏其实挺可惜的。
当年在自走棋大战里,它是最“正统策略”的那一个。
但现在回来看——
不是不好玩,是被时代淘汰了。
💬 互动一下
你们当年玩过《刀塔霸业》吗?
或者你心里最好玩的自走棋是哪一款? 👀