崩溃大陆

崩溃大陆

电脑/主机
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8.9
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长评1 好评日常肝度3 玩法设计1
2016年发售的《崩溃大陆》,在当年沙盒生存游戏扎堆的环境里算不上起眼。画风是典型的美式卡通,二头身角色和怪物乍看有点像《饥荒》,生存模式也有些像,但它还捣鼓出了自己的招牌特色:如宝可梦般使用宠物战斗。
游戏开局你是个坠毁异星的快递员,目标很明确:砍树挖矿、造装备、建基地。但和《饥荒》等传统生存游戏不同,它省略了饥饿值、san值等具有压迫感的设定,收集资源纯粹是为了做东西,不用提心吊胆怕角色突然暴毙。新手引导几乎为零,随便你进行探索,地图上的资源点一眼就能认出来。这种设计对我这种讨厌被系统牵着走的玩家反而是加分项。传送点给的不吝啬,材料自动进背包,跑图搓装备毫无负担,专注享受探索乐趣就行。
战斗部分更像动作RPG,靠走位躲技能、抓时机输出是关键。理论上走位好,无装备也能通关,但实际玩起来还是有好词条的装备打起来更爽快。怪物攻击模式各有特色,部分BOSS战机制还挺有演出感。不足的是玩家制作装备会需要大量怪物材料,几乎是每个装备都要玩家花时间去刷怪,打怪刷材料的时间花费多且极为枯燥。
游戏的亮点在于宠物养成系统。几乎所有怪物都能变成你的帮手,获得他们的方法简单粗暴:击败它们,爆出怪物蛋,孵化出来就是你的宠物。宠物不光能卖萌,还会全程陪你打架,战斗力也实在,进化后技能更强。所以不需要任何引导,看到强力怪,你自己就情不自禁想获得。
哪怕放到现在,它的自由度和宠物系统依然我们值得一玩。推荐给适合喜欢沙盒建造、不爱生存压力的玩家。
看看 日常肝度 的人是怎么评价的
已经到底了