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【宝藏世界】——【Trove】
已经弃坑很久了,不知道现在怎么样了,只能说完全不推荐,如果为了肝一些毫无价值的东西而去肝,那真的毫无意义,玩的不开心,甚至很累,最后什么都得不到,有其他更好的替代。
《Trove》在很多方面就像《我的世界》,只不过融入了更多rpg和mmo元素。游戏画面是方块风格,且样式极为丰富,它构建出了一个色彩缤纷、充满活力的世界。音效也与游戏风格十分契合,很多敌人的配音相当有趣。
建造系统相对基础,但有大量方块可供解锁。我觉得个人领地的设定很有意思:地图上到处都是地块,有些生物群系里的地块更多,你可以认领任何一块作为自己的领地,然后你的房子就会设定在那里。有点像我的世界的某些大型服务器是不是~所以我说像我的世界,你对房子做的任何改动都会立刻保存下来。你也可以再认领其他地块,当然之前原来的房子会消失,但是你的房子不会消失,也不会初始化,会保存到你上一次修改的时候,这个功能真的很人性化!
目前游戏有11个职业,每个职业的玩法都大不相同,各有独特的优缺点。战斗方式类似动作角色扮演游戏,只要反应够快,敌人的所有技能都能躲开!敌人的ai很普通,甚至有点呆呆的,基本上就是朝你冲过来,但攻击模式和外观差异很大,所以这也能让你时刻保持高专注度,不会很无聊。不过我觉得《Trove》在角色扮演元素的深度上有点飘忽不定。装备上有很多属性(包括我很喜欢的“魔法物品发现率”!),但和其他大型多人在线游戏相比,装备槽位真的少得可怜。有一个值得夸奖的点,就是每个职业的玩法差异很大,这在大型多人在线游戏中很少见的。
——一开始我是这样想的,当然其实到后面,这些优点也是,这款游戏一直拥有的,但是它犯了一个很严重的错误,其实是制作组的问题。
在说问题之前,我们了解一下,游戏的主要玩法。
游玩的内容主要来自两个方面:收集武器、盔甲、坐骑皮肤、伙伴等,这些都能推进“精通”系统,带来奖励和账号强度提升;以及提升职业等级和装备。
这是确实是一个很普通的内容模式,一般也不会出问题,但现在问题在于经验获取被限制了,它的目的也不是什么提示游玩时常啊,或者梯度式的分散玩家群体,而是一个更加让人反感的事情,诱导玩家购买“会员”,因为只要你购买了会员,那么就能让进度速度翻倍。而在精通方面,你会经常获得名为“混沌宝箱”的付费宝箱作为掉落奖励,好的那也忍了,可是后面又进行改动让宝箱及其内容(只要有不止是普通制作材料的部分)全都变成了账号绑定,这就意味着,你不开会员,你玩这个游戏,永远比别人慢,永远拿不到好的道具,永远不可能有大的提升,直接把游戏的基本获取娱乐的逻辑完全破坏了。
还记得我刚开始玩的时候, 制作方还算相对克制。虽然会员系统一直存在,但有很多玩家会购买可交易的会员通行证,这甚至还变相的带动了玩家经济。大部分奖励和货币都能交易,而且开发负责人也说过不会把会员当作游戏重点。但在过去一年左右,情况突变:越来越多物品变成账号绑定,商城里却冒出了类似付费宝箱的东西;以前还算合理的一些促销活动,完全被“忠诚货币”取代,而这种货币的价值根本跟之前的货币没法比;可交易的付费货币和可供交易的会员通行证大幅减少,这样讲可能有点复杂,简而言之,就是逼玩家自己掏钱买,买各种道具和各种权限。并且必须是通过官方这唯一途径,玩过类似有交易系统的玩家应该知道,一个交易游戏如果他的玩家之间交易的系统奔溃,那么这将直接搞垮整个游戏的经济。还有很多效果的暗改,比如“双倍经验药水”虽然加入了“每周促销”,而经验获取量却降低了,欸,对啊,那这有啥好说的,降低价格,然后降低效果嘛,看起来是这样,但是促销是限量的,整个游戏的经济池,只有玩家投入的钱,并且在不断被消耗,官方只管自己赚钱,完全没有想要运营的意思,所以尽管有了这些收入来源,如今的服务器状态还是之前一样烂(甚至更糟),并且在不进行调整的基础上,连游戏本体的内容更新也少得可怜,基本上就是一年多,来一波声势浩大的更新,然而更新的内容只够玩一两天,真的可笑。
所以综合来说,这个游戏的问题是什么呢?——“付费就能赢”。付费玩家能从游戏商城里获得很多优势,这当然可以啦,因为本身是一个免费的网游嘛,对吧,商城卖点皮肤啊,或者一些装饰品,这种都是很正常的,其实这种形式在我看来,跟dlc卖皮肤一样,属于是一个愿买,一个愿卖。可是问题不在于有付费物品,而在于这些付费物品会影响玩家游玩进度。如果游戏里只有装饰性物品,那根本不是问题。你想赚钱我们都理解是不是,只要理智的玩家都能接受,但是现在的潮流是什么,“付费就能推进度”或者说“付费就能更快推进度”。这些付费物品在你前期,确实都不算什么大问题,因为大家获取的量都小,哪怕有百分比提升也不是特别可观,可一旦到了后期,它们的影响就变得很明显了。肯定有人会说,这哪需要花钱,完全不用花钱,只要刷足够多的通量(游戏主要货币),就能从游戏市场上换信用袋,然后用信用袋换 credits(付费货币)。是的是的,这建议不错,所有玩家都是肝帝吗?对那些不常玩游戏的人来说简直就是折磨,这个游戏也就没有意义了。这款游戏非常“肝”。非常非常的“肝“,我本人其实不怎么反感“肝”,但真正的问题是,即便在每周每天都有特殊加成的情况下,你也得肝很久,几乎是每天什么事都不用干了,就是刷副本。所以,那些空闲时间不多的玩家往往会更早退游。这也间接影响了游戏的口碑。很多玩家不喜欢游戏的发展方向,导致更多人退游,其实说白了,就是开发者变得贪婪了,并且太过于贪婪了。我不知道这是因为Trion Worlds的压力,还是开发团队自己堕落了。不管怎样,我强烈建议大家去玩其他免费的网游吧。哪怕是《星际战甲》我也比这个游戏更推荐
总之不推荐
Dhiko_
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我的肝啊😭
已经到底了
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