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真・三国无双7 with 猛将传

真・三国无双7 with 猛将传

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.04个评价
玩家评价
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带图1 长评2 好评画面视觉1 运行稳定性1
虾叨叨
玩过
经典游戏!为童年补票!我个人感觉真三7无双是集大成之作!
割草系列真的让人觉得爽爆!虽然画质不咋地,但这毕竟是十多年前的作品了!
游戏体量可以说是量大管饱!武将种类和兵器种类繁多,剧情方面真的很有代入感。
第一次接触真三,是从五开始的,当时就被这种痛快淋漓到尽致的打击感所折服!
真三7真的是个不错的游戏。武将数量比真五多了很多,新增有陈宫、吕玲绮等角色,总武将数达77名,覆盖三国全时期势力,每个角色拥有独立武器模组和EX攻击,动作系统多样性达到系列巅峰。
真三7还有各具特色的武器和无双连招,大量的武器以及易武效果使得游戏很丰富。比较着重于史实,而不是像真五一样赢了就是改变战局和历史走向的结果,打完会有一种敌不过现实的无力感。所以说剧情真的很感染人。
将星模式刷的挺爽,每个武将都独立动作模组,这个真的好评,每个都值得一玩,然后刷秘武也挺有意思的,地图设计的也不错,IF线也是相当的可以,填补了许多的遗憾!比如关羽没有败走麦城,吕布最后称帝!画质相比PS有点糟糕,移植的不太完美!总体来说是综合素质较高。
战斗系统革新比如有旋风连击:针对眩晕敌人发动专属连招以及觉醒系统:积攒觉醒槽进入“无双觉醒”状态,大幅提升攻速和范围还有属性流玩法。
游戏可以本地双人,而且连招也很好看且十分具有创意!
比较不足的地方在于pc移植的不太好!画面表现力不太够!帧数较低,部分新武将强度超标(如吕玲绮),传统强角(吕布、马超)依旧无脑强!
最后再加一句吕玲绮真的可爱捏!
TapTap
【前言】
《真・三国无双7 with 猛将传》是光荣特库摩在2013年推出的系列第七作加强版,说穿了就是"无双7本传+所有DLC+新料包"的合集。最初登陆 PS3,后来又搬到了 PC 和 PS4 上。
【割草玩法】
游戏的核心玩法还是那个熟悉的割草玩法,但7代增加了个"易武系统",简单说就是能随时更换武器。你可以先拿长枪捅出个硬直,接着换成双剑连砍,最后用弓箭收尾,连招组合相当丝滑。我最喜欢用的组合是关平的偃月刀配黄忠的弓,近战能爽砍爽,远处能放冷箭,有种"能打能跑"的安全感。
不过高难度下这招不太好使,当敌将头顶冒出感叹号时,你的普通攻击根本打不动他们,这时候就得用"易武反击",看见对方要出招的瞬间换武器,不仅能躲开攻击,还能对敌人进行反击,运气好还能直接攒满觉醒槽。
【经营玩法】
游戏新增的"将星模式"有点像三国版经营游戏。你带着一群武将打地盘,慢慢把一座空城建成军事要塞。最开始只有个破帐篷,打赢仗能抢来木材石料,逐渐盖起武器铺、兵营、练武场等建筑。有意思的是武将们会在城里闲逛,碰到他们头上冒气泡,上去搭话可能会给你道具,或者触发特殊任务,比如帮赵云找丢失的枪缨,完成了他会教你新招式。这种养成感比单纯砍杀层次丰富得多。
【任务设计】
任务设计这次花了不少心思。除了传统的"保护主将""攻占据点",还加了很多IF剧情的分支。比如说官渡之战前要是提前烧掉乌巢的粮草,就能触发曹操和袁绍坐下来喝酒的隐藏结局。这些小彩蛋特别让玩家有探索欲,我光赤壁之战就打了四遍,只为了看全所有IF剧情。
【缺点】
要说缺点,首当其冲是重复度。虽然有几十张地图,但很多都是换汤不换药。。后期打将星模式的"无限城",爬个十几层就会觉得无聊,因为敌人种类就那么几种。
AI智商也是个槽点。普通难度下敌兵像没头苍蝇,砍半天都不还手;但到了高难度,敌将会突然变聪明,会躲你的大招,甚至还会组团围殴。最气人的是友军AI,明明派去守据点,结果经常跑到地图角落发呆,等你赶过去时据点早就被占了。
【总结】
总的来说,《真・三国无双7 with 猛将传》质量相当不错,如果你是三国的历史爱好者,那它众多IF剧情或许能满足你的幻想;如果你是割草游戏的爱好者,它的割草爽感更是无人能敌。
咸鱼
玩过
已经到底了