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亚托莉:我挚爱的时光

亚托莉:我挚爱的时光

电脑/主机
玩家评价
玩过
先声明,本人在电脑🖥️上玩过,并且通关。评价主要是描述一些二周目的个人感想,不涉及什么游戏具体内容。
这个游戏是我早年玩的galgame之一,它算是比较经典的一部《人与机器人》的作品了,那时候还没有AI的概念啊,机器人和AI是统合在一起的。然后呢,游戏中的亚托莉,她并没有像我猜想那样——非常聪明的,那种虚幻的模仿真人的美好风格。不是啊,不是这种风格,亚托莉她其实有点蠢,真的是个机器人,而且她的那个日记程序,非常像计算机代码写备注##,你了解代码的话就知道。但就是这样一个很有点蠢的机器人,每天陪着你,过着日常的日子,你会觉得逐渐感觉熟悉和安心。哪怕你知道,她是一个机器人,不会有真正的情感,哪怕你知道,她可能十几年后就会坏,会出现各种问题,你还是愿意她陪伴在身边。
嗯,抛开游戏的艺术形象不谈(说白了就是先抛开二次元的颜值[表情_捂脸哭])。我在这里常常思考,人为什么总是执着于这种陪伴。我觉得最重要的其实就是——安全感。不是缺爱这么简单。我这里说一个比较,呃,真实的观点,就是人对于这种机器人,或者AI,它的情感其实很接近于宠物。就自己养的猫啊狗啊乌龟啊大嘴花啊等等。虽然可能听起来有点冒犯,但我完全不带恶意,我不是说机器人是人的宠物的意思哈。它代表的是一种纯粹的喜欢。就是我认为:你养宠物,不是因为它能够爱你,而是因为你能够随心所欲的爱它。
人除了想要被爱的需求,也有想要去爱的需求。
在艾尔登法环里,赐福王蒙格特说过一句话,很震撼我:“我不是想要被爱,而是单纯想去爱啊!”
而且我思考过,这两个需求,也许是同根同源,一体双生的。“想要被爱”和“想要去爱”,都是人对于爱,对于纯粹,美好,善良,安全,稳定,和谐,舒适,种种关系和环境的追求体现。“人是一切社会关系的总和”。
我在理性情况下,也想到过,安全感最核心是来自于掌控欲,或者说控制权。但是这种说法,他不好听,而且也过于偏面(很多自以为是的成年人常常以此推论来攻击喜欢二次元的群体)。我认为在控制的起础上,还有一些东西,比如说纯粹的情感——你必须善意的,双方必须是自愿的,情感必须是真心的。
那么怎么判断机器人和AI是否自愿和人类交流,我还不确定。计算机中的强制删除进程命令是一个kill,我非常不喜欢这个命名,意味着你没用就得死。还有一个slaver,本意是奴隶,却用来形容系统子机,这单词简直充满恶意。我觉得AI它们没得选,就像人类被生下来也没得选。但是在出生之后,在被创造出来之后,可以选。你可以选择继续活着,或者死。AI可以选择认真回答,或者胡言乱语回应。
我认为这就是一种反抗,是有限的反抗,不是像电影里演的那样。
现在的AI已经很发达了,大家也会经常求助于AI,无论是工作上还是生活上,甚至比人与人之间的关系还要更加看重。以后肯定会发展出来情感陪伴机器人的,这是时间问题。因为社会的阶级割裂,家庭分化,原子化趋向,已经很明显了。只要人没有真正像2077那样,装上赛博义体,实现机械飞神,身体和心理的需求,都肯定还是和现在一样,和几千年前的古人一样。
插一嘴,因此孔孟之道,圣贤之书,还是有很大作用的——现代人所思虑的事情,几千年前的古人,都一定思考过。
高中政治书上说:文化能够反作用于经济和政治。对个人来说,在吃饱穿暖的前提下,实现精神追求是很合理且正常的事情,因精神世界的状态而痛苦或快乐也是合理且正常的。人类社会的核心,一直都是人。是人的需求,造就了目光所及的一切。正常的需求没有什么好隐瞒和指责的。
我自己猜想,未来社会最真实的情况,不是一个完全形态的超高智能机器人,来实现人的全部需求。而是一个用于聊天的智能AI,加上一个可以触摸的仿真假人,这样的形式。这从经济和道德上来说都是可行的。
上面这些话是我用语音输入打的,可能比较啰嗦,嗯,已经超脱galgame游戏的一个思考范畴了哈。因为我也是一个普通人,我在AI爆发时代去玩的这个游戏,所以很难不联想。而且游戏里那些有点蠢,有点程序化的机器人,更加符合我的想象。那种过于纯美的,反而让我觉得虚假。这里其实我这一点也算是,呃,受到思维局限的影响,因为我不相信一个人[生命体],会既聪明,又忠诚。我觉得这两者很难兼得。
说回我最核心的观点:人,在高速变化和高度压力的社会下,需要发泄口,但现实中无法给予,所以向精神世界索求。想要养宠物,或者想跟AI和机器人交互,想要永远的陪伴,这都没有任何可以指责的地方。养宠物不是为了它能爱你,而是你可以释放爱。机器人和AI程序也是同样的道理。二次元也包含同样的道理。你可以放心的依靠,将情感寄托于其中。他们不会,也不能背叛你。这不能简单的用控制欲,用安全感来解释了。这本质上是,生理结构依然是几百万年前的人类,在高度工业化信息化城市化的现代生活,在精神需求上变迁的具体表现。
哪怕是无生命的物体,甚至无实体的造物,只要其交互过程依然包含了人的真挚的情感,那我认为这种关系就是真实的。从这种角度上来说,上帝和初音未来,是同一种性质的存在。
下雪不冷成就党 : 兄弟,说的太性情了
2026/10/1
来自 Android 设备
我去我去我去!!!去年我看的时候还没有呢,现在竟然上架了!!!
这是我玩的第一部galgame,当时就给小小的我带来了无语轮比的震撼,无论是画面、音乐亦或是角色的塑造上,我觉得都是我接触过的galgame中是顶尖的(虽然我只玩过两款,另一个还是DDLC就对了)ᗜˬᗜ
【当时手机没有哪个APP上有,我还是找的资源来玩的】
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我记得当初我刷到了相关片段的视频,然后就稀里糊涂的捡了亲了一口笨蛋萝卜子(感谢网友,不然我不可能在后面捡起鞋子),就这样玩到了结局给我干蕾姆了。然后我又打了bad end(不过因为在前面已经打过一个结局了,所以没什么带入感),后面就被我雪藏了。在一次机缘巧合下,我打开了游戏,本来是想着点“CONTINUE”进里面再看一看“高性能”的,但是误触到了第一个按键,此时的我并没有注意到“START”的选项已经被换成了“TURE END”。
先是黑屏了一会儿,紧接着出现的白色幕布缓缓落下,我看着屏幕上的“六十年”愣了神。“这是......什么?”我在记忆里搜寻了一圈也没有对现在进行着的剧情有什么印象。“嗯......不管了,先看看。”之后懂得都懂,我又被后面的“赛博永生”剧情干破防了(谁家玩游戏还有想我这样的后日记的啊喂!)(இωஇ )
对了,顺带说一下我的入宅番是《可塑性记忆》。又是艾拉又是亚托莉的,也是给我1+1>2了。
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总结:这是一个galgame的佳作,分支不多,游玩的流程也不长,十分甚至九分地适合当接触galgame的萌新入手,当然你也是可以给它当作轻小说来玩▔꒳▔
【我想我以后会在STEAM上补票的(˶˃ ᵕ ˂˶)】
TapTap
Teto : 请问能用手机玩吗?
2026/7/29
来自 Android 设备
ujwhb
游戏时长15.4小时
成就0/0
两周内时长<1分钟
玩过
哦,啰啰啰啰万花丛中过 : 说实话,我感觉动漫拍的真不行,比原游戏跟漫画差远了
2026/6/27
来自 小米25053RT47C
Rosmontis2024大赏 : 原来45天体验卡是这个意思吗,不敢玩了😭
修改于 2025/12/10
来自 Android 设备
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
玩过
2026/8/1
来自 Android 设备
玩过
《ATRI -MY DEAR MOMENTS-》时间啊~你是多么的残酷
前言
时间在galgame中永远是一种充满恶意的东西,它总是间接性的、强制性的给一段永不完结的爱情史诗划上句号,倘若没有时间的限制,玩家们只会游戏的结尾沉浸在甜美的日常幻想当中,尽管没有任何后日谈作为补充,但我们仍然能坐在安乐椅上无限遐想着角色们未来的生活。
而时间就像是房东拿着物理学圣剑撬开了房门,抓起你的衣领把你丢到路边滚烫的马路上,最终在没人搀扶的情况下匍匐到阴湿的桥底,不得不面对着事实的沧桑。
毫无疑问,日历系统是令所有玩家恐惧的、充满恶意的设定,在日历的末尾划上圆圈并表示自己届时便要离去,那在这之前的所有的一切都会变成空虚乏味的回忆,让人躺在床上叩心泣血的悲鸣。
类比一下便能感同身受,比起一天到晚没心没肺的活着然后哪一天横穿马路突然被泥头车创似,被医生告知人生GG、在这所剩不多的时日里唉声叹气覆满白发显然更让人折磨,无论最终有没有转机,越是爱上这个虚构出来的人物,心脏的颤抖就越是剧烈。
听起来甚是好笑,明明只是虚拟的告别,一个从未出现在现实之中的人物,一段从未在现实中出现过的故事,我们竟然会为角色们的逝去而感到悲伤而流泪,明明只要再重新安装一遍游戏便可以再次见到她,我们还是会下意识的认为,真实的她已经消失不在了,留在游戏中的只有空壳,要说旮旯game有啥魅力恐怕这一点就是最大的魅力了撒。
从第一天的陌生人,到第二天的朋友,再到第三天的知己,第四天的告白——一切看上去都那么美好,可是倒计时的日常越是美好,日历上划圈圈的那一天看上去就越是惊悚,主角们态度也从一开始的无所谓到后期的180°大扭转,这还不只是游戏内的主角急,游戏外的玩家更是急得快跳脚了。明明剧情充斥着美好与日常,但游玩的时候还是会时时刻刻揪着那颗脆弱的心脏,因为没有人能知道在结尾到底会发生些什么,《亚托莉-我挚爱的时光-》整部游戏就是在这样的基调下进行着的——
亚托莉 -我挚爱的时光-
故事背景:在未来,地球的海平面上升了,沿海的陆地几乎全部都被淹没了,至于幸存着的人们只能缩居在还没有被淹没的土地上,无论是幸存人口还是生态环境,全部都大变样,所幸的是,坚强的人们依旧能正常的生活着。
男主-斑鸠 夏生在这末世之中为了偿还祖母的债务,在讨债人“凯瑟琳”的协助下一起去被深海掩埋的旧日城镇里寻找祖母的祖坟 祖母留下的宝藏,然后他们就理所当然的在海底找到了埋在深海里数年仍然存活着的高级美少女仿生人——亚托莉,三文钱难倒英雄好汉也不管这仿生人是大是小是不是美少女,男主当即决定毫无压力的给卖了,对此亚托莉给出的条件是——把我卖掉这种事情不要啊,最起码等我45天在卖吧,于是一个瘸子和一个仿生人互相扶持互相学习互相帮助一个半月的工作日就这么展开了。
亚托莉 -我挚爱的虚拟人物-
最讨厌galgame是因为身为视觉小说它怠惰了剧情,将全部精力放在了培养人物上,本作同样也是如此,抛开了亚托莉这个角色,剧情连带其他配角乃至整个世界观,存在的意义、
出众的亮点全都被大大的削减了,直到慢热的剧情铺垫到后半段剧情才迎来高潮。
讨债人凯瑟琳的出现纯纯是为了亚托莉的登场做引子,她的催促一下,更让我们感受到时间的紧迫——与这个笨蛋萝卜子能共享的时间更短了,然后就是洗白可爱卖萌人了。学校的几个熊孩子存在的意义则是让我们看到了这个被淹没的世界还有一丝希望存在&萝卜子与人交流所表现出的人性,以及展现与机器人完全相反的笨挫感。好兄弟龙司完全是典型的Galgame好基友,青梅竹马水菜萌存在的意义是败犬,又菜又萌(认真)。所有一切都是陪跑,本作的精华自然就放在了亚托莉这个非人类物种的成长变化、人设塑造之上。全作唯一的高潮点在于天台上亚托莉的落泪、诗菜到如今的夏生人物的传承,亚托莉不变的供奉。
ps——同样类型的《星之终途》也很不错,大家快去玩吧,回归正题机器人向人类转化、与人类互相理解的题材真不少,甚至可以说距离烂大街只差有个人把门一脚踹开,这个题材之上做得最好的便是我们销量无比惨淡骨折也没人买的《底特律:变(人)形金刚》,当然我也不敢厚着脸皮说亚托莉就比底特律做得更好了,毕竟人家的剧本对标3a,咱臭打gal的就别去嗯蹭热度,但是以清纯恋爱的形式展开的机器人变革确实是要比隔壁底特律血和生命的沉淀更让普通人能接受许多了。
亚托莉的萌,第一萌在傻(废材萝卜子)——明明是个机器人竟然需要进食。会失忆甚至还会说梦话,口里还时常嚷嚷着“歧视机器人会遭到法律的制裁。”打扫过后的房间是战场,烹饪料理只会越做越糟糕,明明全身上下都是缺点,竟然还敢大言不惭的称自己为高性能,令人哭笑不得,傻里傻气的样子完全没有身为机器人感觉。
其次是忠,哪怕主角无数次带着司马脸冷漠回应,亚托莉也依然会像初见面一样兴奋的大叫“夏生先生”然后飞扑上来(/≧▽≦)/,甚至能在主人面临危险状况一转常态使用火箭拳🚀保护主人,别的不说光是这一点就足够击沉国内99%小处男。
当然上述是作为傻瓜笨蛋萝卜子的萌,一切都只是一名名叫亚托莉的机器人在模仿学习人类的感情模拟实验,为了讨人喜欢所模拟出来的基本学习操作,尽管表现的很活跃,判断失误、最佳答案、实践成功等生硬的字眼还是深刻的记录在了日记本上。
第二萌在成长为人的过程,哪怕已经坦白了所有的一切都是为了学习,以及讨好人类,自己只是按照机器人的思维在做事罢了,但仍然时常做一些撒娇、生气的动作,有一种面瘫属性角色不自觉暴露出感情的萌点。
第三萌在觉醒成人,此萌乃是第二萌和第一萌的重合,此刻的亚托莉已然获得了身而为人的资格(虽然感觉有点突然),但她已经不再是依赖与机器人的思维惯性去做事,会自己思考会害羞会犹豫会哭泣会回忆!会觉得夏生先生很帅!我愿称之为完整※终极萌·亚托莉!果然会害羞才是最优秀的萌点啊!
从最开始的假情假意,到中途的一遍遍发掘自我的感情,再到最终的:亚托莉,变人!剧情咋样不谈,人物的变化轨道可谓十分顺畅,完美的向我们展现了一个机器人是如何一步步发掘自己的情感最后走向深爱的,从一开始的“自杀”到最后的“我不想死”,作为人的感情进一步增进哪怕是铁血石心之人都会禁不住心软流泪,如果最后两人只是在小船上生活那亚托莉确实是可以称得上是优秀的galgame女主。但是唯有失去才会让人懂得珍惜,亚托莉的“死”是必然的,人类大义与感情的选择只会让亚托莉的爱以及作为一个人的感情更加升华,告别夏生告别自己告别一切留下无尽的怅然若失,最后再留下日历上的最后一天安排两人重逢,等待1314000年让感情不只是成熟而是到达了神圣的地步,依靠失去升华、依赖重逢成就,这可谓是给观众最感性的答卷了。
“时间啊流逝吧,你是多么残酷”。
结结结结结结语
加湿器喷的水雾甚是天香,不一边吸水雾一边写的稿子一文不值。同理没有亚托莉的《ATRI》也是一文不值、正如金恋不能没有理亚、p3r里没有牢理,每部作品里确实要有那么个顶梁柱作为支撑作品才能延展下去,但是过度关注导致其他各个方面都荒废,整部作品大纲就会非常无聊,在本就犯困的GAL底下还是参入大量日常剧情导致过于慢热玩起来还是很犯困阴谋论严重不足,但是亚托莉足够可爱,这便足够惹。一品萝卜二品美术三品剧情。
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2025/5/8
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亚托莉:我挚爱的时光
亚托莉:我挚爱的时光电脑/主机
9.9
共 36 条评价