如果你没玩过4重制,那么我推荐你玩4重制,如果你玩过4重制而且很喜欢,那么原版也不容错过。你可以体验到4重制体验不到的战斗、资源管理和关卡设计。
虽然没有弹刀、移动射击这些现代化设计,但是原版在武器的设计上更加体现每种武器的特点,霰弹不再是近战和远程手枪,而是一大堆敌人逼近时,能够一枪帮你解围的霰弹,什么时候思考用什么武器,相比生4以后的作品,这一点反而提现的最淋漓尽致。
原版玩家对于击倒的敌人都会习惯用刀去划,正是因为原版中子弹真的可以越省越多的,而重制版,在动态难度的大手下,你永远不可能实现霰弹自由,但这并不意味着原版没有难度,在一些高强度关卡中,把平时省下的子弹倾泻在大量敌人身上的爽快感,这也是被重制4弱化的体验。
而生4最牛的地方便是堪称教科书式的关卡设计,你觉得重制4好玩的关卡,进村战、木屋防守、圣水大厅、大铁锤等都是原版的经典设计,而其他一些没有重制的关卡比如拿金银剑、城主前的地下迷宫、矿车战等,同样是值得你玩一遍原版的理由。