这仙盟币获取方式也太少了吧,连个日限购都无法清零,更别说周限购了,仙盟玩法太单调了啊
红色法宝配方出来了,点了炼化,点快了,红装还没出来直接进入下一回合了,结果红装直接没了。今天第二次出这个问题了。
都出3期限时游历了,官方不玩自己的游戏是吗?对玩了一段时间的玩家来说,打前4关有什么意义?收益低,出来的弟子战力低,纯粹是在浪费体力,浪费时间。打一把快点15分钟,4把就是一个小时,合着你每次开限时游历都要浪费玩家1个小时是吧?这1个小时还不能挂机,还要看着点,稍微不认真玩3.4关的木心魔还会翻车,翻了就要重新打!做个根据玩家大阵自动解锁关卡的机制很难吗?就一个配置,两个字段,几行代码的事有那
麻烦大佬看看选那个?
,本人中年大叔游戏虫子!并非什么托吧内鬼或者竞争的水鬼!现在这年龄一般游戏我是懒得写什么帖子的!这次更新神通刷新和盘子,我主要发表个人对单洗的意见而已!仅仅盘子真心很少用到除非歪的一言难尽!至于盘子数量的问题,我个人认为,既然是单洗了,实际增加数量一点作用都没有反而变相的降低了数量,尤其对那些爱作的玩家而言。即便尝试玩法你也得了解底层逻辑!至于关注了开发组那是纯粹想1VS1的吐槽建议而已!已经电
gch你卡装备能再卡的明显点吗,我玩幡连着给我出10个乐,后面基本清一色的乐,不是这真的符合概率学吗,这不纯恶心人吗,你加难度不能加游历难度吗?非要在概率上做手脚,我真服了,纯恶心人
累充在哪里?怎么找不到了
刚开始两周挺有意思,后续每次更新都在负优化,细说几点更新后的无下限改动。1 法宝池杂乱差。相信开服玩家都会有这个体验,一开始法宝池会随机刷,但还在可控范围,自从某次更新后,玩水给火,玩枪给刀,玩体给木,变得离谱至极。2 探险种子收益大砍。哪吒活动是有给种子,但当时的探险收益是会掉落稀有橙色种子的,种子量也比现在多。某次更新后,应该是哪吒活动结束的某个节点,种子获取量直线下降,直接大砍,种田面临
看见论坛上有人发抽数,去翻了一下这是数学的魔法吧🪄
#我要当老祖创作征集令