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建议官方添加盅虫
建议官方大大添加盅虫系统,列如十转永生盅,十转定仙游,十转智慧盅,十转相思盅,十转阴阳鱼盅,十转血颅盅等等依次往下,谁不想带全族到十转仙胎体;让我们呼吁起来,至于版权费让官方去想吧。
关于每回合普攻次数的疑问
游戏里并没有对普攻的解释,哪位大佬能指教一下普攻究竟是什么机制,伤害系数是多少,每回合打几下,是属于什么属性的伤害?
我要当老祖,在短视频直播平台推广的全是托
直播号全是托,要不就是有破解版,主播号战力都好几千亿了,都闯了2000多关了,推广游戏变成了劝退吓跑玩家
。?
这对吗。
水系防御弟子培养
一、流派核心定位 这套水系乌龟流不走常规输出路线,核心思路:依靠冰冻控制+锤系神通叠加高额防御,再通过「崩裂」神通把自身超高防御转化为爆发伤害,几乎不用堆攻击属性,生存拉满同时输出稳定,容错率极高。 必要神通为积势(为开崩裂做铺垫)加冰冻(提高防御)加崩裂(单回合爆发)最后一个神通可以霜降或者任意红神通即可二、属性加点方案 全部属性优先点防御,防御拉满后剩余点数补速度;完全不用投资攻击
多出来的长老碎片在哪儿兑换
如题所述
抽卡bug
40次是保底 我这41次才出@半价
小小的欧气了一把
#我要当老祖创作征集令
终于到我三黄蛋了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处