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建议:增加切磋功能和木桩功能
强烈建议增加切磋功能和木桩功能,切磋阵容可以自己预设,同时弟子信息也可以选择隐藏或开放,这样不会影响弟子配置被复制粘贴。另外木桩功能也希望增加一个,可以测试自己搭配的伤害输出。@半价
通关1-5 流派选择
1 木这是前期对属性 功法要求最低的流派,只需要一个木灵步(或其他加闪避的功法)加高属性功法即可 神通先选闪避 其次选加生命或中毒加伤害 法宝优先选乐叠毒 回血剑或人参 珠子可以多拿 前期属性点少 建议集中点一个属性 例如攻击或速度或生命2 水系 这个是第二好过关的 功法选带寒冷的 神通也是叠寒意 或者拿御叠护盾 法宝要求拿御和剑 一格珠子也可以多拿水系第二个流派也可以拿锤子 不过我没怎么玩过
问一下各位大佬,这个连击率是乘算而不是加算?理论上炎舞40%+BOSS战词条30%+火热叠满20%,也就是90%的连击率,但是打BOSS这个连击率还是跟没有一样,A两下就结束#我要当老祖
雷水土低成本培养爬塔攻略,个人理解分享
直接步入正题,雷水土三系核心玩法都是输出偏低的存在,对于零氪以及微氪玩家培养起来非常不友好,既然如此我们可以直接舍弃掉这三系的核心玩法,爬塔采用雷+木,水+木,土+木的混合搭配去进行培养弟子,加点主加生命次点速度,速度达到170左右就够,剩下多余的点数全部点在防御上。这样实操下来可以跨200-300w的战力进行爬塔,而且这样培养弟子不吃体力,可以把体力留着培养打竞技场的主力梯队,这样就可以很省心
这个宠物怒气增伤根本没实装
金趁虚流试了这个宠物,每次施放大招增伤60,但是实际上每回合的大招伤害都一样。
这对吗,活动奖励
这期神了,排21名奖励直接变成路边一条
有没有知道多出来的功法碎片有什么用?
有没有大佬需要黑奴
如图,专业黑奴,带你起飞
能不能让我看回放
木限五满血倒数第二关翻车,无敌了
玩不动了
有点玩不动了主线卡在14-5游历卡在13章
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处