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砍柴人
头一回碰到你家这种运营和策划,恶心无耻程度前无古人,细数一下你家几大恶心操作,有遗漏大家可在评论区指出,方便为后续新玩家避雷。
1 首当其冲,竞技场跨服无公告偷摸上架事件。发生于老区第一次体系出的时间段,官方无任何公告,直接将竞技场跨服。无公告无奖励优化,不重视玩家心声的操作,直接遭到漫天指责
2 在1事件后,官方装模作样的发了个道歉公告,公告敷衍、补偿稀少。本以为此事件会让官方吸取教训,结果又拉了一坨更大的。在7.22更新后,竞技场奖励直接大砍,同样又是无公告改动!砍掉原先大师王者段位即可获取的奖励,改为排名获取。所以,这一次又准备怎么道歉?怎么推脱?
3 水系削弱、木系增强,所有改动只因为氪佬几句水系太强、哪吒被水系克制、木系太费、青帝太垃圾,请问改动前有征询过玩家意见吗?部分氪佬的牢骚你们改动迅速,下面那么多中大氪、微氪和平民无数次的建议和反馈,你们直接无视?有这种处理速度吗?
你家小作坊只能说不可能发展起来,眼界、格局、服务态度、处理水平在那,完全不具备爆火的任何潜质。这个游戏底子还是可以,玩家愿意为好游戏、好官方买单,一次次的背刺、毫无信用、敷衍无视,谁再会为这样的游戏和官方付费?唯品质、诚信、诚恳方可真正留住玩家,多行不义必自毙
一天就是玩
因为我们区服刚开雷系,所以养成的不是很好,但是就打工这一块儿,不能称为天赋异禀,也可以称得上是得天独厚了[心动小镇_震惊][心动小镇_震惊][心动小镇_震惊]。不能称为牛马人,但是打工皇帝我觉得非我莫属😎😎😎,舍我其谁[崩3_不愧是我]。我这弟子简直就是为福地而生的。
摸钱高手:灵脉挖掘铜钱收益+12%
摸矿高手:灵脉挖掘晶矿收益+12%
夺石大兵:探索获得收益+6%
大偷大摸:灵田偷取收益+6%
[嗒啦啦2_好家伙]
(开玩笑)最关键的还有词条
天雷圣体:做事雷厉风行[表情_开心]
厚实沉稳:干活老实本分不会偷懒[表情_开心]
虽然感觉各位道友甚至我自己,有这方面金词条的弟子可能很多,但是我觉得像我的这位弟子一样,面面俱到的全能福地弟子,真的不多了,哈哈哈[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
(最后祝游戏越来越好🎉🎉🎉,也祝各位道友玩的愉快🎊,当然了,最希望的就是我能当选打工皇帝称号[嗒啦啦2_期待]
图片
jjnnnn
借着这个公告,我再反馈几个急需改善的问题,你游体量小,更应该重视每一个玩家的体验
1.体力问题。虽然就我来说不怎么缺,但是我建议最好还是增加体力来源,简单粗暴的做法是早中晚各送20体力,让更多新玩家多点尝试空间,减小试错成本。
2.局内法宝刷新的问题,论坛里有多少吐槽的帖子我就不说了,你们自己也能看到。玩单灵根出其他杂的,玩双修就是不来想要的属性,还要凹神通和天赋,再加上第一条体力问题导致微氪平民养成体验极差。其实我觉得也很好解决,提高长老在法宝刷新中的影响,功法决定灵根属性,长老决定法宝种类,因为玩家要刷某个流派弟子肯定是带相应流派长老合红装的,而不是看功法刷法宝这才是正常逻辑。
3.游历过程中减少花玉,你游玉消耗还是很大的,没必要在这种地方没收玩家的玉。点名开格子花玉和升装备花玉。开格子应该是在现有最大的基础上开。还有重铸机制最好改一下,不同品质装备重铸值不一样,达到满足的重铸值可以自选锻造,当然这个值你可以弄高一点。
4.主线难度优化,你产能不够的话,就做成三个梯度,简单,困难,炼狱让平民不卡关,大佬也有兴趣去养成。
5.竞技场问题,你要真想促进氪佬竞争你直接出跨服就好了,多个模式多点奖励,而不是在原本本服竞技的情况下合竞技场克扣奖励。
这几个算是急需解决的问题,当然还有很多其他小问题,比如抽卡太贵,仙盟活动少,战斗跳过和退出等等,数不过来了。后面再慢慢改,前提你能活到那时候,即便现在没能力改,也至少给画个饼。
看到了回复下
重返天空的龙
这个游戏,并非无聊,而是没事做。核心玩法很好,但贵公司项目组的运营真的抓紧开除吧(小舅子除外)。合区不发公告,咋琢磨的?你小区里建个凉亭都要至少发个告示吧??一个小区才几个人都不嫌多此一举。游戏面对这么多玩家,最基本的做人都不会,还出来做事???不是,到底咋应聘上的,我极端怀疑,救过老板命?还是真亲戚?咱就不好说了;花那么多钱投流,玩家也积极响应,老板也跟着氪,普通玩家也跟着玩的,你就端出来这么一坨??抓紧开除吧真的!
“不会运营,想学啊,我教你啊。”
现有痛点:每天不氪金96体力,满打满算特招5次,玩家就下线了;pve打完(有能力打完的氪佬)pvp没事做;木系已经过于超标了,我当时没氪金的时候用木都能打穿绝大官卡了。现在为了青帝流水还加强??我就问问你,后续池子还出不??都被青帝闪避了,2剑囊死了,其他还玩不?骗氪完了一波是跑路啊,还是削弱啊?跑路一堆人能闹起诉、削弱你评分不要了?阿达西,任何公司都有热销品和滞销品,不是所有产品都要赚的好吧。有那加强的功夫,还不如跑跑ai,做做切片,设计新技能机制,再做新角色呢。让每个池子绝版或很久返场一次,玩家才更愿意氪。
后续运营思路建议:
1.需要月签到系统,这样才会有自抽号那些工作室长期驻守,等于变相拉长游戏寿命;
2.家园系统搞丰富了,多资源产出,留住核心群体(小氪);
3.每周一次的活动,给稀缺道具建设家园,要么专属池子玩家可以用道具抽皮肤、补限定的星、道具之类的。
4.pve多一些官卡给普通玩家,把老官卡的难度成倍提升(地狱模式或者叫个啥的),留住中氪玩家。然后有成就和专属通关称号。
5. pvp方面开跨服,留住大氪玩家。(别忙活合区,除非真鬼区)大佬喜欢在区里当第一,偶尔打打跨服,不是天天都要打。
6.开帮战,让所有成员有参与感和集体荣誉感。
7.不要在内测时的数据上做文章,你招的那些主播又没专业培训过,这个说强那个说弱的,很容易误导玩家。有那功夫多设计角色和机制。
8.也是最重要的!别不把玩家当人,别拿氪佬当傻子!先做人再做事!
冰川运营征服十几年,又不是小公司,不会搞运营??千万别说经验不足之类的搪塞我们,我们真不信。
最后:贵公司要是缺人,我可以参与,免费都可以。