前几天在首页看到了这个游戏,现在也玩了十几个小时了,现在想聊聊这款游戏。
这款游戏在国内的热度相当低,B站找到的视频也都是些试玩的,连个贴吧都没有,所以大部分东西都得自己摸索。
首先评论区大部分都吐槽这个游戏的延迟。的确,最近的服务器在东京。我自己300兆宽带开加速器延迟常年在五十左右。作为射击游戏肯定会有影响,但是真开打了感觉真心不大,不会出现什么及其影响体验的延迟枪,当然偶然卡顿还是会有。
然后是英雄,这个游戏叫做侠盗。开局会送你几个基本角色,有坦克有奶妈有刺客。然后大部分都需要肝或者氪金。最便宜的侠盗用平民货币要一万二的声望,一般的需要一万五,最新的侠盗要两万。你的声望获取方式有三种:升级、成就和任务。每升一级,完成一个成就,完成一个任务都只加五百,而每日合约每天只有三个,有些任务还只加三百,完成了就是等第二天刷新,你可以算一下解锁一个侠盗得肝多久。我玩到三十级也总共得了两万七左右的声望,只买了一个新侠盗。而用侠盗币解锁一个得花费五百到七百不等。平均算下来大概得花费三四十人民币。如果想要玩全英雄强烈建议购买dlc,注意!千万不要在游戏内购买dlc!在steam里面购买只要131但游戏内要一百六十多而且内容一样,送的侠盗币加声望可以全英雄同时还送一个好看的狙妹皮肤加一套武器皮肤。
接着聊一下视角,大部分朋友刚接触这种三人称要手动切换视角的游戏不适应很正常,对枪的时候按照掩体的位置多切几次帮助很大,多试几次就会习惯成自然了。鼠标有侧键的朋友可以试一试绑定鼠标侧键切视角,个人感觉比键盘舒服很多。
下面是一些小技巧:
这个游戏有经济系统就注定了玩家必须足够活跃,就算枪法不好善用翻滚加点射对枪也可以给对面造成压力。老六的一般结局就是还没阴到人经济就差别人一大截。
注意视野。敌人的侦查小方块落地是会出现一道扫描的橙光,记得及时打掉。自己如果暴露会有一个声效然后系统提醒 已发现 那个时候一定要及时跑开或者找好掩护。这个游戏的视野效果相当于透视,所以一个放置视野厉害的人对全队的贡献不亚于开挂。
倒地了不要立刻F。只要躲在掩体后面一般都会有人来救。救人会有一千块钱,所以看到队友倒地尽力去救。如果在掩体后队友不救多半是没看到你,用鼠标中键按一下标出自己位置即可。
同时养成补刀好习惯,在死亡竞赛敌人倒地不死是不会算分的。而且敌人倒地了很有可能利用三人称卡视角双击中键报点,所以容易暴露己方位置被集火。
玩山头争霸记得占点。这是个占点游戏。经常有全队经济大幅领先对面结果对面通过占点翻盘的经历。进攻时摸清敌人位置(技能)再配合道具一般都能打下来。如果实在打不下就提前去找下一个山头的位置转攻为守。
近战武器投掷算是一个亮点但比较鸡肋,准备投掷瞄准的时间别人早就一梭子过来了。近战对不同角色提升的能力也不同,有的角色花这五千经济收益远小于升级步枪或解锁能力(像冲锋枪侠盗),但像狙妹有了近战,遭遇贴脸输出就可以有较大的反杀几率。
最后我个人发现一个玄学技巧:如果玩山头争霸匹配不到人可以先去打一下死亡竞技,打完后再匹配山头争霸往往可以秒匹┻┳|・ω・)。同时我个人感觉山头争霸的玩家水平要高于死亡竞技,萌新可以都体验一下再选择。
最后还想bb几句:
这个游戏我很喜欢。优化对渣机很友好,良好的射击手感加上优秀的声效在激烈的巷战让人肾上腺素飙升,每次飞机上一群人搞怪跳舞总是可以营造非常欢快的气氛,你在白天压力总是可以在一声声清脆的击倒音效中得以释放,那种配合队友在突然死亡时刻下成功翻盘的经历带给人的成就感是无与伦比的。总之,这个游戏值得一试,值得投入时间。