Guacamelee! Super Turbo Championship Edition

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电脑/主机
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《Guacamelee! Super Turbo Championship Edition》
一款类银河恶魔城游戏,融入了非常浓厚的墨西哥元素,游戏的画风和各种动作的设计感,非常的有漫画风,还记得,我第一次了解到蒙面的肌肉男还是因为一个梗,牛战士永远不会脱下它的面具之类的,虽然不太明白这个梗的含义,但是后续就对这个带着蒙面的肌肉猛男感兴趣了,再后来是看动漫的时候看到一个番剧,讲的是我们的男主是一个摔跤运动员,而且是非常厉害的那种,然后他在跟他的宿敌对战的时候,突然穿越到了异世界去了,然后男主非常的逗,各种抱摔,甚至把公主也抱摔了,打各种敌人也是各种抱摔,甚至经常出现摔跤场的那种画面,再到后来是看了一个电影,叫做摔跤吧爸爸,虽然说里面的人物都没有蒙面,而且都在讲情亲和摔跤这项运动,但是在我印象里面,好像摔跤已经和蒙面绑定了一样,因为非常多的影视角色都是这样的展示的,所以算是个刻板印象吧,但是很可惜啊,虽然我讲了非常多的蒙面猛男和摔跤,但是其实我们的Guacamelee! Super Turbo Championship Edition的主角其实是一个拳击手,是的我们扮演的主角是一个实力强大的拳击手,在一开始看到游戏的名称的时候,我还以为是一个类似于大乱斗的那种格斗类型的游戏,就是那种可以扮演不同的动画中的角色,然后互相格斗的那种类型,说到这个。
我第一反应是我层级玩过的一个flash小游戏,死神VS火影,当时跟朋友一起对着一台小电脑大战,真的刺激,我记得当时有非常多的版本,上面的角色也非常的多,后面的话我还玩过一个格斗类型的游戏,好像是动漫大作战?名字有点记不清了,但是玩法就是,扮演各种有趣的动漫人物对战,是一个有点整蛊但是实际上比较硬核的动作格斗类型的游戏。
游戏的在地图上和游戏玩法上,没什么突出的表现,甚至有一些平庸,不过对于类银河恶魔城这种已经是玩烂的游戏类型风格来说,没有改变就是最好的改变,不怕你做的一般,就怕你瞎改,然后把游戏搞出了个四不像,游戏比起说是类银河恶魔城,但是在流程上更加的线性,探索的部分真的做的很差,因为成长系统的匮乏,导致在探索的时候,你虽然很卖力的去做这件事了,但是往往都是事与愿违,给的奖励就好像,玩魂,千辛万苦的打过了敌人,然后给了你一个托里莲,或者说一堆小怪围着一个发光的奖励点,好不容易打完了,拿了一看是一个诱敌头盖骨,真的瞬间绷不住了,而我们的Guacamelee! Super Turbo Championship Edition就是这个样子的,游戏比较有特色的,就是大开大合的动作,以及一些画面表现吧,比如我们 跳跃的话,会有一个大开的动作展示,一些攻击的拳击动作,都会有蓄力的后摇所以看起来力量感十足,就是反馈不太好,感觉打到敌人身上飞出去会更有画面一点。
游戏中规中矩,打折的时候入手好一些~
已经到底了