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Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
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lililala
lililala
玩过
优点:1、2001年的GTA3原版的历史意义比游戏质量更重要,奠定了当代开放世界玩法的基础。在当年属于是震撼业界,但在当今确是一部让人根本无法游玩下去的折磨之作,在用唯物史观的概念来评价这个游戏的情况下,是任何人都没有资格给与差评的(原版)
缺点:1、我以为游戏画面经过重制的情况下能够达到精美的程度,再不济也是精细的程度。结果建筑和远景这一块和原版几乎没什么差别,粗糙模糊的贴图和消失的远景依旧存在。而人物的质感由木棍人变成的橡皮人,感觉所有人物的皮肤都是光溜溜且臃肿的,衣物材质就像是小朋友随手捏的玩具。
2、游戏在白天时和晚上一样,在晚上时和下午一样,我不知道为什么会这样。我流程玩到一半才感觉到貌似游戏一直是黑天,但此时的游戏时间却是大中午,我将亮度拉到最高才勉强能感觉到此时是白天,而且白天的时候红绿灯的灯光居然能照射在地上?这是什么神奇现象。
3、操作极其别扭,枪械射击距离短的离谱,步枪狙击枪可能50多米开外就射不中人。游戏会强制视角居中和一旦跑起来视角会拉低,我全流程都在和游戏争抢鼠标的控制权。车辆物理引擎相当落后,车辆转向按下的一瞬间不是很转的动的,按下0.5秒还是1秒后车辆就开始180度漂移了。车的四周可能都装有弹簧,撞上其他车会不受控制的向侧边弹开,而不是静止。
4、帮派交火系统特别弱智,前期开车赶路时路上永远是有火并的,此时玩家可以和没事人一样离开。但到流程中期时玩家和大部分帮派是敌对状态,开车在路上就会莫名其妙被攻击,主要是车还是纸壳做的,基本每开几个街区你的车就已经可以拿去报废处理了。
5、通缉系统很烦人,里面的所有警车就跟火箭一样,玩家只要开的不是跑车就永远跑不过警车,随之而来的就是美式P头拦截,玩家的车一旦停下来了,数不尽的警车就一定会把玩家围的水泄不通,如果下车立马被秒,呆在车上就立马被逮捕,根本玩不下去。而且帮派攻击主角,警察不会通缉帮派,玩家只要开枪警察就会通缉主角。我被这个系统烦的很,有时候我会把车停在路中间输消星作弊码,结果警察都会正好刷在视角后方把我拽下车逮捕。
6、最恼火的就是任务设计,原版是因为时代问题,你重制版还不改改?这任务根本就不是给人做的,我从来没见过这么难这么折磨的任务能贯穿游戏的后期。
7、在这么落后的画质前提下,如果不是50系显卡想要稳定144就是痴人做梦。
8、小地图的路线索引就是开玩笑的,任务标记常常标在一个空地上,等玩家到达时便又会出现一个新的任务地点,这就像是游戏在告诉你“哈哈被我骗到了吧”的感觉。
2026/9/24
来自 Nubia NX789J
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