感谢各位特工参加我们的首次内部测试,作为首次测试,没有意外的果然出现了非常多意外。由于本次测试尚处于游戏开发阶段,是一个不完全、非正式的体验版本,不可避免地会存在各种体验上的BUG、操作问题以及内容未完成的情况。给特工们带来的不好体验,我们深表抱歉!在昨天的测试中收到了大量的恶性BUG反馈,我们都在加急修复中。同时我们也收到许多对游戏体验方面的建议,为了更好的收集这些反馈,我们欢迎大家在本帖
军火库
各位特工好,霓虹深渊2的首次封闭测试已经正式结束了。非常非常感谢大家的支持! 感谢大家这几天陪我们"渡劫"。作为首次测试,没有意外的果然出现了很多意外——登录卡死、摇杆断触、流程卡死……感谢各位特工的不离不弃,更感谢大家把遇到的每一个 BUG、每一条操控建议都认真地写在反馈帖里。很多人甚至录了视频来展示问题,这些反馈帮我们定位和修复了一大批恶性 BUG,也让手游版的操控体验肉眼可见地变好了。
真的很恶心了玩无限真的是退了很长一段时间,这二代和无限一样吗?(和tap联动的角色真的很老玩家了)对无限挺失望的
我真的迫不及待了
不知道在玩啥
还有我觉得拾取篮球后可以把篮球缩小一下,篮球比人还大就很离谱
各位特工们好,封闭测试开启以来,反馈帖里收到了大量关于触屏操控的意见——每一条我们都认真看了,很多回帖让我们清楚地看到了大家实际游玩时的操控习惯,暴露了之前设计的问题。这帖想集中和大家聊聊:手游版的触屏操控现在的状态和设计是怎么样的,针对大家反馈的问题做了哪些改进。先插播一则通知,本次封闭测试结束时间是 7 月 21 日 23:59 (下周二晚),欢迎大家继续体验操控问题修复后的版本。另外后续
把她走路键扣了
原因未知,返回酒吧后不能重置进度,只能返回主页面@pandamicro