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我的关东煮小铺

我的关东煮小铺

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.73574个评价
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嘴替发言3 带图498 长评105 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1231 画面优秀94 音效动听57 轻松护肝19 物超所值16 操作流畅14 运行稳定性461 玩法设计93
K.
游戏时长 12.7 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
🗓️真实感:
玩了12多个小时,整体体验感不错,要比大部分模拟经营游戏好玩的多,更新后可玩性也大幅提升。我现在包间许可证满级,莉莉已雇佣,所有食材都在售卖且有存货,包括在银行里的资产两万多,家里装修和宠物都觉得不太重要就没买。玩下来感觉还需有很多改进,只是目前更新的都是一些不太重要的其他玩法。
✍🏻建议:
🙋1.饥饿值下降太快,一些刚玩游戏的宝子们可能承担不起餐厅费用,并且几百一道菜回复饱食度并没有很多,实测忙碌一天下来饱食度要下降60多,大概要花600-800能回满,有些不合常理,建议下调餐厅食物价格和饱食度下降速度
🙋2.服务员不能从货架上拿货物补货,且补完货只能扔在外面,所以就需要主控自己去查看什么食物没有了,再去仓库拿对应箱子扔在地上让服务员补货(有时还有bug不拾取地上的箱子)并且还要主控去外面把没补完货的箱子再搬回仓库,这就很浪费饱食度。把货物都扔在外面又觉得很乱,因为升满级后食材确实太多,堆在门口像小山一样。建议调整服务员的功能。
🙋3.仓库货架经常有bug,箱子有时扔不上去,会穿模掉到地上,对一些强迫症玩家(比如我)还是很难受的。
🙋4.游戏内物品整体售价过高,这也是我为什么一直没有给家里买道具买宠物的原因,几千上万的家具确实负担不起,尤其前期一直注重升级,所以我玩到现在也没买,虽然游戏内关东煮售价也高赚的也多,但个人还是觉得买一件家具花费太多。我每天都至少开2次婚庆,一天80多位客人也赚不了太多的钱,建议修改
🙋5.解决饱食度问题建议可以让主控回家做饭,商场买厨房用品,开个超市去买食材回家做饭,(当然食材不要那么贵,不然回家做饭就没意义了)要比去餐厅吃省钱,还可以拓展更多可玩性
🙋6.差评机制比较奇怪,虽然这东西不是很重要,但是有些差评觉得还是很莫名其妙,比如我已经所有许可证都解锁,并且所有食物都在售卖,但还会有客人说“食物种类太少”。又比如我给店铺进行了装修和绿化,也有客人在说“没植物”“没装修”,还有说“扫扫地面”“地面很脏”,可是游戏里并没有给我清洁地面的选项,甚至我已经请了蟑螂清洁公司,这些睁眼说瞎话评价就会让我觉得我的努力(升级装修)是没用的,建议修改
总体就这些想说的,祝贵公司蒸蒸日上,游戏越做越好😊😊😊
官方莉莉影响力UP : 感谢宝贝支持鼓励,一份宝贵的五星送给咱们,太重要了太重要了增加开发者信心啊,评论仔仔细细看完感谢对游戏的体验啊,咱们会扩展区域的,感谢宝贝,后续会继续扩展添加
妍
游戏时长 10.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
好处:自由度超高火锅看的很想吃 客人很多 菜品很多(期待之后的新菜品)家具很多
里面的东西很有真实感不错可以装扮自己的小屋(总之好处很多!一个测评游戏做成这样很不错了!!官方小姐姐也在认真回复)
🎮可玩性:四星⭐⭐⭐⭐
不足之处:1.容易玩腻 人物太重复了缺少互动感。在路上的店希望多加一点!⭐⭐⭐无聊时候可以多逛逛打发时间
2.房屋!!⭐⭐⭐里家具互动也少!很期待出过做饭功能。而且希望住的大楼里可以多几个npc增加真实感。整个大楼就我一个住户(要是能后续和npc合租的话一起吃饭一起逛超市一起上下班哈哈一下子就吸引不少游客)😍😍😍⭐⭐⭐
3:宠物!!希望可以改一下!前面只要有人就过不来跟不了你。不会打弯过来不会绕路
4:很喜欢对面饭店里的小哥哥希望有后续发展剧情~~(可攻略)😍😍😍
5:希望商店二楼后续可以开放人物能对话就好了能交朋友(希望推出个手机功能)能随时联系😆😆(很期待)
6.:打电话那里多出几个选项小铺里的服务员时间太少!希望出个用💰买的永久的
总之可玩性⭐⭐⭐(后续肯定越开发越成功!错不了!)
希望官方小姐姐把想象扩大!⭐⭐!多融入现实因素把可玩性提高!现在每天都在关注官方信息很不错!很听劝认真看了一下每个用户下面的评价和建议都会认真看 为你点赞😚😚😚😚
官方莉莉影响力UP : 感谢宝贝支持鼓励,一份宝贵的五星送给咱们,太重要了太重要了增加开发者信心啊,评论仔仔细细看完感谢对游戏的体验啊,咱们会扩展区域的,感谢宝贝,后续会继续扩展添加,咱们今天做了大量的优化工作,特别是丢家具这个问题,一定会好好努力尽力做好,感谢宝贝很感谢
知月月
游戏时长 32.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩好久了。先说一下优点吧。优点就是
1自由度非常高,也不需要什么技巧啊,只要就是有手会玩,上手性特别强
2里面的东西也很多,光菜品吧,粗略计算就有35种左右
3像商场里面的东西也非常好看 现在更新了宠物 花店,还有大堂都觉得非常好
然后缺点就是
1广告有点多,有些时候可能一个广告就要70多秒,觉得广告时间太长了,可以用金币买或者是什么东西。也很好,
2就是宠物它的饥饿值下降的很快特别快,我花了金币3000多,他的温饱值还不到10%他饿的太快,死的也太快了。有些时候可能还有一种卡顿的感觉
3宠物的食物也卖的太贵了,便宜一点,然后宠物6000多也是比较贵的吧
4我们现在就是在家里,还不能就是自己做饭,感觉就是不需要花钱买,才能让自己的那个饥饿值往上走。或者就是可以开一个菜市场,然后自己买自己做饭,反正就是只要能吃饱就行了
5有时候客人不看结婚广告的话,这个客人非常少。有结婚广告的话大概客人有93个,要是没有结婚广告看的话就只有那么20多个了,30多个感觉就是一定要看广告才可以。可以把看广告给就是付成嗯押金啊,然后之类的给就是减掉了吧,也不要很贵
总体下来就是比较好的,就是有些地方改改吧,广告太长时间了。我现在已经玩了32快33个小时了,游戏里的天数也快突破100天了加油~
官方莉莉影响力UP : 感谢宝贝支持鼓励,一份宝贵的五星送给咱们,太重要了太重要了增加开发者信心啊,评论仔仔细细看完感谢对游戏的体验啊,咱们会扩展区域的,感谢宝贝,后续会继续扩展添加,广告确实是,,但是咱们是真的没有权力控制,宠物这个今天进行了重新制作,可以召唤二只而且修复了大量的宠物有关的Bug,今天有更新,针对宠物的调整,以后也不会饿死了,饿过头会不搭理主人回自己窝不会出来,除非你要喂它,感谢宝贝的一份支持给了咱们太多信心!咱们正在扩建区域和后续的内容,宝贝持续关注哦,需要等待新的内容,感谢宝贝支持感谢
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
hgh
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这个游戏的话还是比较好玩的,然后里面的话这款游戏的话最主要的一个玩法就是主打一个模拟类的,一个经营类的一个游戏,然后呢这游戏还是比较不错的一款小游戏,然后里面的画风以及画面还是比较真实的。你开局的话首先的话开局的话就是还是比较没钱嘛,然后你可以直接变卖自己的一些家产,直接进行一些变现,然后你可以通过头脑的一些认知以及头脑的一些运营的一些操作,然后的话你可以直接进行一个进行可以看个广告,看到广告的人家就会直接给你200块钱的一个投资的一个小新手,然后你也可以直接去西餐牛排店里进行吃饭以及各种的东西,然后的话你的店的话上面就是人生来就是一无所有的一个东西嘛,然后以及游玩感以及这个成就感以及各个真实感觉还是比较不错的,开局你是首先歇着1分钱没有,然后你要通过你自己不断的运营以及运营的操作以及你的一些流程进行一些真实的一些进行一个游玩的体验,然后这个游戏的话,我还是比较值得比较推荐的,就是这种游戏的话就是比较适合那种比较创业型的一种玩家,对,基本上就是如何靠那种东西直接进行一种白手起家,然后他的那个自由度以及游玩度以及感觉度还是比较不错的,然后呢你可以直接进行睡觉,然后直接把它拥有一个充足的一个睡眠东西,睡眠东西以后呢还是一种非常不错的一种感觉,然后你也可以直接把你的店铺直接进行做大做强,然后直接做到上次的一种体验,然后我感觉游玩了一下他的一种游玩感觉还是不错的,他的这个主要就是主打模拟经营类的一个游戏还是比较不错的,然后人物画风以及就像有点像赛博朋克的一种风格,一种真实的一种类型
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666
游戏时长 9.7 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
1.感觉仓库和金库没什么用,仓库就算放着食材,服务员也不去拿,而且服务员也不会把用不完的食材放架子上,金库完全就是个装饰品,还不如弄成包间,谁家老板在店面还弄个金库放点钱天天看着。
2.包间太离谱,包间太小只能放下一个豪华座椅,而且都进包间了为什么只能吃一种菜,感觉包间可以不动,转而去设计一种能放多个菜品的桌子,比如4种6/6的,我知道最后一个包厢是给玩家自由发挥的,但是还是那个问题,桌子种类不够,再怎么发挥也是捉襟见肘,还是那个问题桌子种类太少,八种6/6,十种4/4等等
3.投资,投资虽然没出来,但是要是只是花钱入股的话还是太单调了,结合NPC客户经常说的什么时候开分店,感觉可以将游戏主题关东煮元素融合到投资的店面。
4.花钱途径少,作为一个不喜欢买花、养宠物、逛夜店、购物的玩家玩到后面直接迷失了方向,只是一味的赚钱,希望可以多弄一些花钱的方法,比如给店面升级、桌椅升级、买另一条街的店铺开分店、花钱宣传打广告、花钱雇佣上菜员等
5.商场,现在商场只有一些家里用的东西,而自从我知道了体力值可以用仓库里的沙发恢复就再也没有回过家,希望商场里可以加一些与店铺联动的东西,从网上买不到要去线下买然后送到门店,比如定制的收银台,定制的桌椅之类的
6.体力值跟心情,基本上是可有可无的东西,有些鸡肋,体力值和心情恢复的成本太低太低,而且几乎没有什么影响,我已经连续好几天没有睡觉了,去酒吧也只是到门口刷一下心情,但是刷三次就崩了不知道为什么,个人感觉可以将体力值改成状态之类的,比如清醒和困倦,还有心情比如兴奋和低沉,然后跟行走速度之类的东西挂钩。
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