红怪

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电脑/主机
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厌倦了做英雄?那换你来做怪物,开始捕猎!
⭐前言
《红怪》中玩家将化为一只血肉模糊的怪物,逃离实验室,入侵数个精心设计的场景,消灭人类寻觅成长能力。
本作是一款另类的像素风类银河恶魔城游戏,主打反向恐怖,猎杀人类的过程将让玩家充分体验怪物猎杀的快感。
⭐典型的养虎为患剧情
没有多余的剧情和废话,游戏开始后直接进入可操作场景,这是一间昏暗的实验室,跟随提示按键便会看到画面中央的生化培养罐碎裂开来,本作的主角红怪就此闪亮登场。
红怪是一个特殊的生命体,主体是一团模糊的血肉,所过之处会留下猩红的鲜血,其可以向四周伸展触手,拥有很强的机动性和柔韧性,而且能经过多次进化。
红怪与世界的主要互动方式为他的触手,其可以用来拉开紧闭的栅栏门、激活拉杆开关、抓住敌人等,抓住敌人拉近还可以将其吞噬掉,而自身会获得血量补充和体型上的变化。
⭐大量技能与能力设计
其共有三个形态,每个形态共5格血,在画面正上方以不同的颜色标示,每个形态下角色又各有2个技能,通过钻入带有生化标志的培养罐来获得:
- 第一形态的技能为蛛网和隐身,蛛网可以穿过密集拦路石块激活后面的开关,隐身则可以为红怪提供至关重要的自保能力,也能安全穿过激光不被发现。
- 第二形态的技能为冲刺和尖刺,冲刺可以破坏木头在内较为脆弱的障碍物,也可用于对付敌人,另外还可以从后方推开巨石障碍,尖刺则会在周身泛起一层能够造成伤害的刺,可以在行进途中就快速干掉敌人。
- 第三形态的技能为刺射和护盾,刺射可以向前投射大量触手,抓回大部分可互动物,与冲刺不同的是,抓取可以从正前方移除巨石障碍,护盾也比较好理解,能够抵御大部分伤害。
此外,红怪还有2个通用技能,其中回声可以用来定位推进流程重要的目标位置,寄生则可以伸出触手控制人类敌人。
⭐游玩过程以探索为主
《红怪》便通过以上形态切换和技能配合设计了一系列关卡,而切换形态的操作也很特殊,玩家需要控制红怪找到特定的红色水池来进行交互。
游戏的流程大概就是进入场景四处探索,四处寻找巢穴并占据,这个过程中将能获得以上技能,而游戏也遵循着循序渐进和类银河恶魔城能力与锁的设计,一些场景前期并不能完全探索,需要后续拿到关键能力才可通过。
本作的操控非常舒服,鼠标左键按下便可指引红怪行动,由于红怪的身体非常柔软,可随意通过各种狭小通道,且整体机动性很高,操作和反馈还是非常舒服的。
遗憾的是,游戏没有地图设计,加上小房间拼接的关卡形式,使得玩家大部分时间都陷入了找路和迷路状态,这种情况刚上手时最为严重。
⭐战斗环节乐趣也不少
本作的游玩重心在探索和解谜上,战斗的比重偏弱,但这并不意味着战斗就没有意思,相反,与敌人周旋、吞噬肉体带来的骨骼碎裂与咀嚼声、人类碰见血肉造物的恐惧声呼喊声都为游戏带来了不错的体验。
游戏中除了科学家这类手无寸铁的敌人,大部分敌人都拥有主动攻击的能力,或手持手枪、或装备护盾,甚至会用火焰喷射器对付玩家,别看红怪看着可怖,其实暴露在敌人火力下,也脆弱的像张纸一样,因此并不能盲目的向前冲。
本作的关卡设计包含了大量通道,这为战斗提供了更佳的战略迂回空间,遇见棘手的敌人时除了正面作战,还可以尝试绕后,例如先用回声勾引,再出其不意的袭击,此外将敌人拖入水中或是拖着四处砸击也是个好办法。
到了中后期会碰到一种机甲敌人,火力极为强劲,用普通的办法根本行不通,而游戏也提供了巧妙的应对方法,玩家可以操控红怪用触手一片片撕扯开机甲,最后消灭驾驶员。
⭐结语
作为一款类银河恶魔城游戏,《红怪》犯了致命的没有地图错误,制作组意图通过回声机制为玩家创造沉浸式探索体验,然而事与愿违,四通八达且曲折的关卡很容易让人迷路,玩家也无从检阅尚未探索和获得的内容。
不过整体看来,《红怪》还是值得肯定的,其精彩的创意、氛围的营造、关卡设计和能力推进都做的很不错,整体操作丝滑顺畅,扮演怪物来探索世界对付人类敌人是个非常有意思的过程,推荐喜欢类银河恶魔城、SCP收容主题、血腥风格的玩家游玩。
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