在某个经中记载了这样一个故事,先知的教众相信有神力,说可以把山叫到先知的面前,在先知一次次的施展神力,山依旧岿然不动,于是先知说下了那句经典的“山不向我来,我自向山去”。在玩这款游戏的时候,因为山路的崎岖路下开车,堪称没苦硬吃的典范,但换来的是大自然没有经过人工雕琢的自然美景,来时的一路困难,都是值得的。而先知的故事,也在这一次次的颠簸中,变的纯粹,充满神性。
《越过山丘 over the hill》是一款很小众的山路驾驶模拟游戏,这个赛道太小众了,通过游戏的操作就可以得知。除了控制方向,油门和刹车外,还有低/高速模式,应对不同的路况,还有一个车用到绞盘,如果不小心掉进沼泽中,而已用绞盘把自己拉出来。不过就算是有这些功能,但山上的路况还是太差了,除了高低不平的道路,还有各种树木、山石造成的路线遮挡,弯道出现的猝不及防。还有那些陡坡太大的路,还要不断的调整速度模式小心通过。
不过山路的环境和路况模拟的还是真不错,因为山路没办法开的很快,在和这种崎岖的路中较劲,不停的更改车辆的模式,调整方向,控制速度。不过这样也有好处,就是在这种缓慢的速度下,车辆两边的风景可以尽收眼底,而且山路也是由多个区域、多个不同的路况组成,也就造成了不同的风景,像是浅草、怪石、树林以及河流和搭在河流上的简易木桥。
还有个很具特色的便是开车的不同时间,有早中晚,照明不足的时候还要用车的车灯照明,在这种情况下驾驶的难度加剧,晚上的灯光只能找到路上有限的距离,晚上开这种路还是太危险了。前面说山路未经人工雕琢其实不太严谨,其实半路上也是有各种设施的,商店啊小屋这样的,不过demo的版本无论是商店还是小屋暂时都没有功能,现阶段的玩法就是开车登顶,也可以随时切换到拍照模式,拍上几张照片留作纪念。
总的来说,这个玩法太硬核了,还非常的小众,最游戏开始时,我的刻板印象还是没苦硬吃,作为一个连自行车都会起出问题的无运动细胞选手,模拟平地开车都能把车撞的破破烂烂的,在这种山路下居然能开的很稳,代价就是比走路略快的速度了。挺好玩的,音乐也很棒,开车和路况较劲的时候也会进入某种心流,似乎也能体会到当年先知在一堆教众前能面不改色的说下开头的那句名言。
(评价基于DEMO撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)