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Batman™: Arkham Origins
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菠菜咚
菠菜咚
期待
蝙蝠侠:阿卡姆起源,这款游戏,应该是系列里最被低估的前传了,剧情封神,BOSS战顶级,战斗手感非常丝滑,唯独创新匮乏,开放世界的空洞,bug多配音也不对味,是好游戏,但不是神作!
时间线在《阿卡姆疯人院》之前,圣诞夜 + 5000 万悬赏猎杀蝙蝠侠,8 名刺客齐聚哥谭,故事紧凑刺激。年轻蝙蝠侠人设鲜活:暴躁、冲动、不信任戈登,“不杀原则” 挣扎感拉满。小丑塑造封神:首次与蝙蝠侠相遇,病态又迷人,两人 “宿命羁绊” 刻画得比前作更深刻,剧情张力直接拉满。完美衔接《阿卡姆疯人院》,补全系列世界观。
完全继承前作自由流,格斗,轻击 / 重击 / 反击 / 闪避无缝衔接,1vN 连招超流畅、打击感炸裂。新增电击手套:充能后破盾、硬直、高伤,后期清杂兵神器。潜行还是蝙蝠侠式暗杀:屋顶 / 通风管 / 阴影埋伏,遥控蝙蝠爪新增空中落脚点,潜行玩法更灵活。
圣诞夜 + 暴风雪,哥谭市色调阴冷、氛围感绝了。建筑、披风、道具细节细腻,低配也能流畅跑,优化比前作更友好。音效 / 配乐顶级:管弦乐 + 圣诞元素,战斗激昂、潜行压抑,完美契合黑暗基调。新增犯罪现场重建:蝙蝠侠还原案发过程,线索搜集 + 推理更沉浸,不再是单纯 “看高亮”。
游戏剧情内容都不错,唯独这个创新上,实在是匮乏的很,玩法道具机制基本都照搬阿卡姆之城,换皮不换功能的地方太多,玩过前做的人,玩这个,就像是又打了一遍前作一样!
整体来说,《阿卡姆起源》是 “成在剧情与 Boss 战,败在创新与优化” 的被低估佳作 。它剧情封神、Boss 战顶级、战斗手感丝滑、氛围拉满,作为前传补全世界观超合格;但创新匮乏、开放世界空洞、Bug 多、配音换了、支线重复,注定无法超越前作,成了系列 “最平庸但仍优秀” 的一作。如果你是蝙蝠侠粉丝、想体验年轻蝙蝠侠的故事、沉迷顶级 Boss 战,强烈推荐入手;如果你追求新鲜玩法、讨厌重复 / 空洞 / Bug,建议先玩前两作,再考虑是否入坑。
2026/5/23
来自 华为BRA-AL00
超级大白菜
超级大白菜
期待
【前言】
《阿卡姆起源》是由华纳开发、发行的阿卡姆系列前传作品,你扮演初出茅庐的蝙蝠侠,圣诞夜被黑帮头目黑面具悬赏,八大顶尖刺客找上门来,你得在哥谭市辗转腾挪,一边对抗刺客,一边揭开背后的阴谋。
【玩法】
核心玩法延续了系列标志性的“格斗+潜行+侦探”三位一体模式,格斗还是熟悉的自由流连击,轻击、重击、反击、闪避一套丝滑操作,攒满能量还能放终结技。新增的电击手套是个小亮点,充能后能直接怼碎敌人的盾牌,对付持械暴徒特别好用。
潜行玩法依旧是“蝙蝠侠式暗杀”的精髓,利用哥谭的屋顶、通风管道、阴影区域埋伏敌人。游戏新增了遥控蝙蝠爪,能搭建临时落脚点,比如在两个楼宇间拉根线,踩着线偷偷绕到敌人背后偷袭。侦探模式也做了加强,能通过蝙蝠传感器重现犯罪现场,比如拼凑子弹轨迹、还原搏斗痕迹,帮你找到隐藏线索。
【视听表现】
画面走的是写实风,和前作Rocksteady的漫画感不同,更贴近诺兰蝙蝠侠电影的基调。圣诞夜的哥谭氛围感拉满:飘落的雪花落在屋顶和街道,霓虹灯牌在雨夜泛着光晕,黑帮据点的暖光和小巷的阴冷形成鲜明对比,细节做得很到位。过场CG用了高品质动画,尤其是小丑登场的片段,张力十足,完全不输电影质感。
音效和配音是争议最大的部分。背景音乐依旧在线,激昂的管弦乐搭配圣诞元素,战斗时节奏紧凑,潜行时低沉压抑,完美契合哥谭的黑暗氛围。但系列标志性的配音换人了,客观说新配音不算差,但老玩家早已先入为主,总觉得少了点灵魂。
【剧情】
剧情是这款游戏的核心亮点,作为前传补全了系列世界观。故事围绕“八大刺客”展开,表面是黑面具悬赏杀蝙蝠侠,实则藏着小丑的阴谋,最后还衔接上了《阿卡姆疯人院》的开端。年轻蝙蝠侠的人设很鲜活,不再是无所不能的黑暗骑士,会犯错、会急躁,和戈登警长的关系也很紧张,警方甚至把他当成暴徒追捕,这种“孤军奋战”的感觉,比前作更有代入感。
【缺点】
游戏的缺点很明显,玩法创新严重不足,大部分装备都是前作换皮,比如冰雪手雷改名叫“胶水手雷”,功能几乎没变,除了电击手套和遥控蝙蝠爪,几乎没有能让人眼前一亮的新道具。地图虽然比《阿卡姆疯人院》大,但填充内容很空洞,支线任务重复度高,大多是“清杂兵、找线索”的循环,玩久了容易腻。
另外,难度曲线有点奇怪,前期刺客强度高,新手容易被劝退,后期拿到电击手套后难度骤降,变成“一路平推”。挑战模式虽然保留,但难度设置得太极端,大部分玩家一周目后都没耐心去刷,成就解锁率极低。
【总结】
如果你是蝙蝠侠粉丝,想了解黑暗骑士的起源故事,那《阿卡姆起源》绝对值得入手;但如果你是新玩家,建议先从《阿卡姆疯人院》或《阿卡姆之城》入手,先体验系列的巅峰水准,再回头玩这款前传。
2026/1/16
来自 Web 官网
苏洛洛洛洛
苏洛洛洛洛
期待
史诗,本作玩起来更像是阿卡姆之城的孪生作,继承了阿卡姆之城优秀的boss战和电影运镜,但并没有继承阿卡姆之城优秀的美术场景,唯一觉得有深刻印象的是摩天大楼,可见本作在地编水平上一般,其ui部分脱离了前作的美漫复古风格改为了科技简约风,给人一种廉价的印象,不过,绳索枪和电击手套的出现和战斗机制的小改动使游戏的战斗比前作舒服了很多,但敌人制作的水平相对于前作下降不是一星半点,整体感觉就是为了讲小丑和蝙蝠侠的起源故事做出的这个游戏,总的来说这个游戏质量在整个游戏领域里还是可以的,不过在前作的光芒下显得非常微不足道。
+支持传送点
+小丑与蝙蝠侠的起源故事
+新道具的出现
+游戏机制的完善
+十分优秀且印象深刻的boss战
-地编水平一般没印象
-ui美术一般略显丑
-敌人机制较为单一
-多人联机只能通过特殊渠道
2025/10/29
来自 Android 设备
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Batman™: Arkham Origi
ns
电脑/主机
8.0
冒险
动作
开放世界
潜行
第三人称视角
单人
多人联机
格斗
漫画
推理
支持Steam控制器
支持手柄
剧情
沙盒
TPS
角色扮演
合作
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